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ふるぱわーどらごん
ガチ コラボ2026年5月2日投稿
デッキの説明ぶれどらの強みは何か?
最大射程、高体力、炎エリアの残存ダメージなどを挙げることができるが、最も独自性があるのはやはりHAだろう。
空を飛ぶことができるHAは相手を一方的に攻撃できる反面、さまざまな制約がある。例えば、使用中にHPが減ったり小回りが悪かったり火力が低かったりする。今回のデッキはこのHAを強く使うことに焦点を当てている。
では、HAを活かす上で必要なものは何だろうか。まず欠かせないものは持続回復である。アンジュは回復量が物足りず、夕暮れは即時部分に必要性を感じにくかったので、ここでは攻撃ステータスが高く、回復量も十分な青花火を採用する。
また、HAを活かす上で桃鍋も採用したい。攻撃バフのおかげでHA直撃時の威力が上がるほか、移動速度バフのおかげで小回りがよくなったり、防御バフで飛行中の被ダメを減らせたりするなど相性がよい。
残りは、HA中の被ダメを減らすのに役立つ長時間カットの朝露と、カノーネ対策のバーゲンを採用している。体力倍率が高いため、ある程度の撃ち合い性能が確保されて取り回しがよくなる。メダルの説明炎エリアには強化が乗らないので、素の攻撃力を引き上げるために剣9
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万全使っとけばいい
ガチ コラボ2026年4月30日投稿
デッキの説明ガチデッキです。それぞれの採用理由は
・朝露
耐久高めなアタッカー並の耐久力があるので、無全や無ノガドよりこっちです。
・万全
言わずもがな。ただでさえ速い足がさらに速くなって引き撃ちが捗ります。火力も上がる神カードです。
どうしてもカードで自傷したいというあなたはハイエスト採用ではなくここを恩寵にしましょう。
・置き回復
カウンター積まなくても耐えられるステータスなので。貫通もこれで耐えられます。
・アースブレイカー
周カノは必要です。ハイエストを不採用としたのは万全切った後三色取れなくなるからです。メダルの説明足は元から速めな上に万全でさらに上げるので剣ブッパで問題ありません。
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踏ん張ろうよ〜!!!
ガチ コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明おおおおお!!!!昇竜拳!また戦おう!おおおおお!!!!昇竜拳!こんなものでは!行けるぞ!真空波動拳!!また戦おう!
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万全突撃
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明万全通常でネチネチ
メダルの説明加速型なので足寄せ 足9か足6剣3
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訂正
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明間違えてリヴァイに投稿しましたがソルです失礼致しました
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止連の火力が低いという常識をぶち壊すキャラその2
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明ちゃんとキル取り続けていれば止連もいい火力になりますよ
止連起点ヴァイパーとかもできるので、無アバより振りやすいカードですメダルの説明そもそも止連当たらないと意味ないので……
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周カノモノクマはいいぞ
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明周カノ
↑コンセプト、敵のダメカ割れたらHA内でさらに有利に動けるので採用、あとおもろい。
採用してるのはステ的に噛み合ってるグラナートだが、狛枝でも無しではない。
終夜
↑ポータルキー付近の戦闘を有利に動く為なのと、周カノと一番相性が良さそうなカードなので採用。
置き回
↑持続回復においてかなり強いので採用、ここの枠は花火などの回復力高めの持続回復で代用もできる
朝露
↑ここの枠はイェーガーでもOK、カット倍率がイェーガーのより高い無発動のダメカなので採用。メダルの説明周カノ当てる為の足メ
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My 13's Deck
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明いくら通常が強くなったとはいえアタッカー時にウェポン1枚は厳しいのでウェポン2型。
万全よか自傷ひめたるだとは思います。
ガードは好み。無全より朝露の方が俺は安定して勝てました。
ガドブレや貫通はHSで避けてください。メダルの説明剣6足3
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コラボ込みテンプレ
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明大レンジは17秒、ルーくんは23秒で帰ってくる。
回復の枠はなんでもいいかも。メダルの説明剣6足3か足3剣6かのどちらか
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コラボ込みテンプレ
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明赤号令、狛枝のどちらかを緑に変えても。
メダルの説明足9の方が良いけど剣メでも舞える。
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2025年6月23日
▲ 被ダメージ減衰量を上方修正
減衰量
50%→60%