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安定型リヴァイガチ コラボ2026年7月23日投稿
デッキの説明アミスターで初手奇襲をし、ダメカやカウンター、刃で守り切る想定のデッキ。
野良バトアリでは最初にポータル有利を取った側がイニシアチブを取れ、またリヴァイ自体が守りに強い(攻めが弱いだけとも言う)ヒーローのため、とにかく初動を重視した。
もちろんアミスターの枠はきてるでも良いが、自分が必死で耐久したあとすぐデスする■■■■な味方が多いため、より回転数の良いアミスターを採用。メダルの説明奇襲・耐久・攻撃全てに必要な足を採用。剣でも悪くないが、アビリティの効果維持のためにも最低足6は欲しい
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面白ぇツラしやがってガチ コラボ2026年5月17日投稿
デッキの説明回復の代わりに刃を積めるキャラ
メダルの説明アビリティあれば火力は十分
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止連の火力が低いという常識をぶち壊すキャラその2コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明ちゃんとキル取り続けていれば止連もいい火力になりますよ
止連起点ヴァイパーとかもできるので、無アバより振りやすいカードですメダルの説明そもそも止連当たらないと意味ないので……
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止連リヴァイコンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明リヴァイの止連は、「止連は火力が低い」という常識を破壊します
メダルの説明火力はアビリティで十分上がるので足9
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タイマン型リヴァイガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明リヴァイアビの乗った引き連をイエーガー+カウンター+4課の行動保証で無理矢理ダメージを与える編成です。
ぶっちゃけネタデッキですがこの編成で万戦称号で勝率75%維持なんで意外とそこそこ戦えると思います。(コラボカードが凸ってなくてフリバ専のためランクマだとわからんです)
苦手な相手はウェポンが少ないためガード枠複数枚持ちです。
カードの選択理由として
江ノ島→ガード枠
イエーガ系統の理由はガード時間が長いのでカノを誘ってカウンター出来るから
URイエが好ましいが緑が無いため妥協
虹色→行動保証枠
引き連を安定して撃ちたいときやHAの着地狩り、貫通攻撃の対策
カウンター攻撃を発動させたくない場合はHAモーションでキャンセルできます。
URジョバンニは青で引き連4課と被るため却下
引き連→リヴァイのバ火力の鍵
基本カウンターやガードとセット撃ち、ガードやドルケで耐えられる危険性があったら4課も先打ち
...上手い人だったらマキマでいいかも
4課→絶対死なないための要
昔は小さな刃を入れてたが無全やドルケが増えて潰えた、せめて倍率が高ければ...メダルの説明足5剣3で妥協して使っているが足は速ければ速いほどいいからね(適当)
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自由の翼×3コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明リヴァイに自由の翼が3対生えます。見た目以上に結構強いです。
メダルの説明足が速いほどアビリティの維持がしやすいのでたくさんつけて人類最強の兵士状態を維持してください。
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きてるコンセプト コラボ2025年11月4日投稿
デッキの説明ノガドタッチにきてるを刺してHAで奇襲しよう!
残り3枚は分からなかったのでカットと貫通連撃と適当に刃を入れておきました。メダルの説明火力はアビリティで誤魔化しましょう
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- このヒーローの最新の調整
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2026年10月26日
▲ 防御力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少▲ 通常攻撃範囲を拡大する上方修正
約7%拡大
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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リヴァイ
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 18 位 使用率 77 位 勝率 13 位
低ランク帯 総合 17 位 使用率 57 位 勝率 14 位