【SAO】朝露の少女と
  • ボンドルド コラボ込み理想デッキ
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】旅路の果て 【チェンソーマン】マキマ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    あくまでも私の考える理想デッキですが。
    マキマは攻撃ステの高い連撃なら正味なんでもいいと思います。豪鬼とかラムレとか刃とか、CTは長いですがスタン連撃とか。

    メダルの説明

    剣9が理想。
    移動速度3をどこかしらと入れ替えても。

  • グスタフ ハイドリヒ 9年間最強のヒーロー
    ガチ コラボ
    2026年4月24日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【進撃の巨人】超大型巨人襲来 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    巨人は号令でもいいです
    色が気になるならアースブレイカーにしましょう
    ポータル周りでうんこして周囲振ったらなんか当たります
    合わせてくるならダメカとかで脅してカード切らせてから周囲当てます
    対面はうんこしながらダメカとポプ回を適宜合わせてれば負けません、なんなら相手が死にます

    メダルの説明

    言うまでもなく足9一択です

  • ボンドルド 上方おめでとう!
    ガチ コラボ
    2026年4月23日投稿
    【進撃の巨人】小さな刃 【SAO】旅路の果て 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ガチで全盛期帰ってきたかも
    刃はマキマに変えられないこともない

    メダルの説明

    9あっても足は遅いままなので、剣9で連撃威力アップ

  • ライザリン・シュタウト 帯電ライザ(ネタデッキ)
    コンセプト コラボ
    2026年4月15日投稿
    ‡四大聖霊‡シルフ 【ダンまち】恥じらいの疾風 【チェンソーマン】早川アキ 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    某ライザ全一の人がやってたデッキのパクリ。
    野良で耐久や裏取りを習う事を考えると足の枠は万全でなくSRのシルフがいいような気がします。
    多分。しらんけど。

    初見殺しのネタデッキに見えますが、自分で積極的にキルを取る事ができるので、野良で強く出れます。

    帯電で耐久の高い敵をスタンさせた時はとりあえずHAで転倒させて通常で殴ります。
    HAでスタンが出たら諦めておうちに帰ります。

    開幕はシルフを切ってCポータルのお見合いや裏取りに行き、1枚キルを取って枚数有利が狙えます。

    メダルの説明

    別に足9でもいい気はしますが、剣3くらい入れておくと通常火力の気休めになります。

  • デンジ 多分ニコ超でチェンソー復刻来ると思うので来るのを願って
    ガチ コラボ
    2026年4月14日投稿
    ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【チェンソーマン】早川アキ 【SAO】朝露の少女と 【Fate/strange Fake】To The City
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    持ってないので憶測だけどこんなもんでしょ。後は言わんでも分かるやろ?ホンマに次は出てくれ。ポロはもういらん

    メダルの説明

    剣一個は入れてもいいのかね?

  • キリト 周囲2枚型
    ガチ コラボ
    2026年4月14日投稿
    オールレンジアタック オーランド・リーヴ 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    とにかくレンジや周カノを打ち込み、HAコンボ起点を作るデッキです。HAの威力が上方されたので、敵を倒しやすくなっていますが、周りの敵には注意しましょう。
    ただし、緑自傷周カノであるリーヴは、持っていれば緑周カノがおすすめです。なければHIGHEST。その場合は回復を桜にしましょう。

    メダルの説明

    移動速度は剣3に変えても良いです。

  • ルチアーノ 継戦能力重視デッキ
    ガチ コラボ
    2026年4月2日投稿
    【NieR:Automata】戦いの始まり 【転スラ】受け継がれる想い 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    起点作りは朝露吸収毒で。
    ガードブレイクには青バゲを。
    貫通攻撃にはポプ回を。

    デキレ240時ステータス
    攻撃1462防御283体力8827

    メダルの説明

    青バゲ・朝露24秒、吸収毒14秒、ポプ回26秒で回せるようになります。

  • 桜華 忠臣 マジフルカノ型デッキ(支援編成推奨)
    ガチ コラボ
    2026年4月2日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【爆裂アークウィザード】めぐみん 【Fate/stay night [HF]】激辛麻婆豆腐
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    《デッキ説明》
    大会やシーズン固定などでよく見られる、アタガン@1支援(アリス除く)の支援編成に使用するデッキです。

    攻め・守りの開始時に、味方から空駆けと祝福を受けてガンナーと同じ立ち位置からスタートします。
    朝露を先貼りして前線を押し、ガンナーの圧力で相手のカードを使わせ、自分や味方ガンナーに対してカードを使った相手にフルカノを合わせてキルを取るのが基本です。

    基本的に自分からフルカノを振る場合は、敵のガンナー、もしくは残しておくと面倒なキャラ(美琴やルルカなど)から狙います。余裕がある時は、味方ガンナーの対面不利な相手に対してマジスクを使用することを意識すると良いでしょう。

    注意点は、ガンナーの射程内で立ち回ることです。味方ガンナーはアタッカーと違い、敵のミスがない限り単騎では勝てません。
    忠臣目線でも、マジスクやガンナーの圧力がない時は基本的に合わせられるだけになるため、相手からカードを振らせ、後出しでキルを取るのが基本になります。

    《基本ステータス》
    レベル50固定

    **Lv.1**
    1506 / 259 / 9624
    無フル:10020 dmg
    赤カノ:8818 dmg

    **Lv.5**
    1582 / 279 / 10346
    無フル:10521 dmg
    赤カノ:9259 dmg

    《カードの採用理由》
    ・朝露
    ほぼ朝露一択だと思っています。ポチタはCTは短いものの火力と効果時間が足りず、無ノガはCTが長く、無全天は体力ステータスが足りない上にCTも長いため採用を見送りました。

    ・無フル
    無属性要因である上、ゴンカノに比べて攻撃ステータスがほぼ変わらない一方、体力ステータスがLv.50時に306高いため採用しました。
    ワンパンできないアタガンが多いフルークに比べ、持っているだけで体力1.1倍以下の相手に対し圧力になる無フルの採用はマストであると考えます。

    ・赤カノ
    カノーネの中で一番体力ステータスが高いため採用しています。緑カノはステータスこそ良いですが、火力は十分足りていると判断したため採用を見送りました。

    ・赤マジ
    ステータスのバランスを考慮して赤マジを採用しました。緑マジはCTが優秀ですが、効果時間が3秒と短いためバゲ持ち相手に勝ちにくい点から不採用としています。

    《デッキの強み》
    Lv.1の時点で、対剣9アダム理想デッキ(朝露orポチタ&ウェポン3/マジウェポン2)のアキカノを耐えるだけでなく、無フル/赤カノでワンパン可能です(ポチタとシンを両採用している場合は赤カノでのワンパンが取れなくなります)。
    その他、剣9アーチャーのルーを全弾耐えるなど、対アタッカー同士のウェポン差し合いで体力・火力的にかなり有利を取りやすいのがこのデッキの強みです。

    メダルの説明

    支援編成で使用することを前提としているため、剣寄せで問題ないと思われます。
    しかし、剣9では一部のキャラに足で勝てないため、足を振っています。

    ● 剣9
    攻 976 × 1.4 × 1.153 = 1576
    足 2.41マス/秒 →(空駆け)3.37マス/秒
    ※足9コラプスより遅い(3.44マス/秒)

    ● 剣6足3
    攻 976 × 1.4 × 1.102 = 1506
    足 2.53マス/秒 →(空駆け)3.54マス/秒

    ● 剣3足6
    攻 976 × 1.4 × 1.051 = 1437
    足 2.66マス/秒 →(空駆け)3.72マス/秒

    ● 足9
    攻 976 × 1.4 × 1.0 = 1367
    足 2.78マス/秒 →(空駆け)3.89マス/秒

    剣メダルを6以下にすると無フルのワンパンラインが10000を切るため、基本は剣6足3を推奨しています。

    CTの長い無ノガを採用する際にはCTメダルも有効であると考えましたが、ウェポン枠でCTの恩恵が薄いため、今回は見送りとなりました。

  • リュウ 近3枚型
    ガチ コラボ
    2026年4月1日投稿
    【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【チェンソーマン】早川アキ 【NieR:Automata】静寂の時 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    場合によっては強い

    メダルの説明

    攻撃アップと速度アップは付けたい

  • ステリア・ララ・シルワ 陰湿粘着ステリア
    ガチ コラボ
    2026年4月1日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【禁書目録】未元物質(ダークマター) ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【陰実】七陰の頭脳
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    通常攻撃範囲が広いので、その射程内ギリギリで戦う。相手にサイレントが入ればルー君が確定し、カットを貼れば逃げる。カットが切れた相手にまた通常攻撃によるサイレントで一方的に打ち勝つことをコンセプトにしたデッキです。

    メダルの説明

    翼+足9でスプリンター以外の相手を絶対に逃しません。

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年6月23日

    ▲ 被ダメージ減衰量を上方修正

    減衰量
    50%→60%