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レゼ周とかしらんガチ コラボ2026年7月15日投稿
デッキの説明中々死にません。サイレント振り回しましょう。
ルーくんはカットの上から使うのはワンパン取れる時だけ、それ以外は転倒を入れたりする用。拡大なので強いです。
4課連切りしたらある程度無敵です。カットは犬なので早く上がるし、ある程度被ダメ抑えれるし、貫通も基本耐えれます。
極カノなどワンパン系には連バゲ使ってください。
蔓延ってるレゼ周や連バゲに対抗できます。
連バゲの火力に剣メいりませんし、HAで転倒させてルーくん確定できるので剣メはさほど重要じゃなく、通常の当てやすい足にしてます。
足が早く通常を当てやすくなることにより、サイレントを当て味方のキルに繋がります。
支援編成は向いてません。
朝露でも可。 -
攻撃手段なんて通常で充分だ!コンセプト コラボ2026年5月30日投稿
デッキの説明足!足さえあれば引遠も連撃もいらねぇ!
敵のカードは足かHAで避けろ!
どうしても無理ならカウンター使え!
回復とカットは好きなの選べ!メダルの説明足速い方が強いに決まってんだろ!
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敵の視線をこっちに向けてお手軽ポータルゲット!?コンセプト コラボ2026年5月22日投稿
デッキの説明男は皆水着が好きなのでこのカードたちを使うと目を奪われるでしょう。その隙にポータルを制圧すれば良いのです。
メダルの説明敵にカードを見せるのが目的なのでCT9一択
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お金は有限!①コラボで節約デッキ!コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明SAOコラボだけで完結するス、テリアデッキです!
火力の足りなさをカバーするカードが有、限 定的ですが条件がそろえば転倒が確定する上にバグらせ要素のある赤クルエルもあります!
朝露は言わずもがな最強のダメカで最近はやりのレゼ周囲も旅路で見ることができます!
赤クルエルは防御上方によってステリアにもぴったりです!
ルー君と置き回と翼でいいですが
お金は有、限ですのでこちらのデッキを検討されてみては?メダルの説明有 利な対面が増えるため剣が理想
限 度はありますがサイレントで強く出れます -
万全突撃コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明万全通常でネチネチ
メダルの説明加速型なので足寄せ 足9か足6剣3
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コピールーくんガチ コラボ2026年4月4日投稿
デッキの説明状況に応じてコピー対象を変える
優先度はルーくん>無全>四課メダルの説明ルーくんの火力が欲しいので剣9
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陰湿粘着ステリアガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明通常攻撃範囲が広いので、その射程内ギリギリで戦う。相手にサイレントが入ればルー君が確定し、カットを貼れば逃げる。カットが切れた相手にまた通常攻撃によるサイレントで一方的に打ち勝つことをコンセプトにしたデッキです。
メダルの説明翼+足9でスプリンター以外の相手を絶対に逃しません。
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実質常時ドルケみたいなもんコンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明ステリアの防御倍率1.45を活かしたかった
だけのネタデッキ。
まあただネタデッキにしては
割と実用的な方だったので紹介。
氷、火葬砲、ルー君に関しては
普通に使うので割愛。
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まあ普通ダメカ積みますよね?
分かってます私だって普段から
こんなの使ってるわけじゃありません。
ただステリアさん足が遅いから
敵のカノーネやルー君がよく当たります。
体力も低いし
カウンター積むリソースもない。
そのせいで基本的に連撃2か連遠1ずつ
積んでる人が多いです。
それじゃ楽しくないとネタデッキ愛好会の
私は考えました。
それで目を付けたのが防御倍率が高く
実質3秒ほど持続回復無発動ガブの
遠距離玉座です。
これによりステリアの苦手な貫通系に
回復カードで対抗できます。
フルークとかは火葬砲使って防御します。
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ただ致命的な弱点を2個あげるなら
防御デバフになす術がない
設置スキルに弱い
です、なので防御デバフ使うの見えたら
即そいつ殺しに行きましょう、
やらなきゃやられます。
罠は味方に踏んでもらうか
避けるかしましょう。
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後これは小ネタ程度ですがステリアが
遠距離使うとたまに脳死で
ダメカ貼る人がいるので。
ダメカの誘発にも使えます。メダルの説明スタン耐性でも良い気はするけど
スタンされてもダメージ1なら問題ないんで
防御+9で。 -
たたかないで欲しいステリアガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明足が遅すぎて基本避けられないフルカノを逆手に取ってカウンターするデッキです。基本的にはガードを張って相手のカノーネを釣り、さらに合わせてたたかないで→ルーくんと発動してカード発動時のアーマーで耐えながらカウンターします。貫連積むことが多いような相手の時は置回を合わせて連撃を耐えながらたたかないでを連切りし、その後の通常攻撃や生徒会系の攻撃札を耐えながら殴り合います。また、置回とたたかないでは周囲の味方にも恩恵を与えるので味方のピンチを救うお姉ちゃんロールプレイもできます。
ガードについてはたたかないでとほぼ同じCTのイェーガー組の中でステータスが一番噛み合ってる江ノ島盾子にしています。割られる前提で動くのでカット率より回転率重視です。
欠点としては素の防御倍率とたたかないでで純粋な殴り合いではかなり強いですが、貫通複数持ちやぶらどら系の単発貫通攻撃には回復合わせもたたかないでも意味ないのでそういうデッキの相手は苦手としています。メダルの説明ウェポンがルーくん一枠なのでできるだけ火力に振りたいですが、一回の対面戦闘でほぼカードを使い切る動きをするので一枠CT短にして回転率を上げる構成を普段使いしています。基本フリバではありますが、このデッキとメダルの構成で直近勝率7割くらい出たので有効かなとは思います
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上方ヤッター!ガチ コラボ2025年11月12日投稿
デッキの説明朝露四課引き連ルー君で。羽や桃鍋採用なら引き連とチェンジかと。
メダルの説明剣か足お好きな配分でどうぞ。
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2026年8月26日
▲ アビリティの「通常攻撃のサイレント時間」を延ばす上方修正
0.2秒延長
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約13%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約8%減少▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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ステリア・ララ・シルワ
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 44 位 使用率 66 位 勝率 40 位
低ランク帯 総合 47 位 使用率 28 位 勝率 53 位