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スタンウェーブ採用イグニスガチ コラボ2026年10月14日投稿
デッキの説明バトアリで運用したところ使用感が良かったので内容の整理兼ねて投稿します。
今までは号令以外のスタンを積む理由は皆無でしたがスタンウェーブの場合は
・攻=体>防の理想的配分
・号令より9秒も短いCT
・本体当てでそれなりの火力を一瞬で出せる
・HAと合わせて安全圏からダメカを強要できる
・周カノから波を繋げやすい
以上の点で差別化でき、同コラボで相性のいい緑朝露も確保できるため赤号令と比べてコスパが良いのも素敵。
2コラボに抑えるためにハイエストぼちみにしていますが他の周カノと回復でもOK(狛枝EPICとか)、でも変えるならHA後弱点で殴りたい場面も多いためなるべく3色取りたいところ。
ただし、スタン秒数の違いで基本的に当ててからのHSが確定しない、集団戦でのバグらせ力の低下、きららに当てにくい点は号令に劣るため注意。
具体的に強みを感じた場面も書いておきます
①互いに睨み合いの状態でHAで敵が釣れた際に、スタンウェーブの根本当てであればHA→煙つき本体ダメージのみで上記のデッキで剣メなし、チームレベル1で計9500前後を叩き込めるため並耐久のアタガンであれは敵の横槍が入る前に倒しきった上で生還しやすい。
②HAフェイントでカットを吐かせたあと、カットの切れ目に連バゲや合わせウェポン等の反撃を受けづらい距離からスタンを狙える。
カットを吐かせたあとに本命HAをそのまま撃つ場合とは異なり読み合いがほぼ不要なのが嬉しい。
③自分の周カノで割って飛ばしたあとも波スタン→HAの追撃がしやすい、流行りのドアエドも割ってからスタンウェーブ→HAでハメれば一人で処理できる。
(広い場所で飛ばした場合は確定しないので壁側に飛ばす意識は必要)
④HAをカットで防がれる等で煙が付与された相手が逃げた時、相手をそのまま追いかける際に波であれば射程が長く捉えやすい。
おまけで波にも煙の加算が乗り攻撃力の3倍のダメージを与えられるため、既に削れているなら波だけで倒せる場合もある。メダルの説明メダルは足をベースとしつつも剣混じりもあり。私は剣3にしています。
ただし剣9までいくと微妙かも?。 -
体力もりもりイグニスコンセプト コラボ2026年10月2日投稿
デッキの説明緑露の登場でより硬くなったね
号令→HA後に3色取れるようになったのも高評価メダルの説明足メをつけてカードを当てやすく
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レゼじゃない、ハイエストじゃないガチ コラボ2026年7月27日投稿
デッキの説明ハイエストレゼやるならシャドウでもレムでもリムルでも使ってください
レゼの転倒拾うより号令の方が確実だし、何よりそんな低体力カード2枚、うち片方は自傷カードだし、そんなの耐久キャラのイグニスで振る意味ないです
号令周カノ以外ありえない
あとは環境カットと回復、カットはフェイクの無ノガドでもいいですメダルの説明HA当てるための足、火力はどうせ足りない
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恒常たった2枚で確キル!最強イグニス!ガチ コラボ2026年6月26日投稿
デッキの説明【カード説明】
カットは、なんでもよし!
号令は、色自由!
ウイングは、ここではURなってるが、
Nのウイングの方がクール軽くていいぞぉ
置回は、まあ、ね、言うまでもないな
【確キルやり方♡】
長押し→号令→ウイング→確キル!
このコンボ決まったら勝手に敵はやられるので敵は放置でキーでも取りに行きましょう。
号令→ウイング→長押し
これでも基本キルは取れる
しかし体力高い敵だと耐えられる可能性あるので注意
※上級者向け
長押し→ウイング→リベルル
これはする必要ないが、
決まると気持ちいいぞ
しかしHS間に合ってしまうし
ちょっと横にずれられると当たらないぞ!
↑当たる位置に自分も動く必要がある!
故に上級者向け!
【このデッキの注意点】
・長押しからウイングはつながらない。
・ヴィオレッタにコンボを決めたら即離れる。
・コンボ決まったら、
「これでノーベル賞は俺んモンだぜ〜」
のチャットを送らなくてはならない。
【俺からの言葉】
なんか「その他」カードを積むイグニスは
「カスタムのみで」とか言われてるがな!
このデッキを野良フリバで使え!
煽りに怯えず確キルを見せつけてやろうぜ!
バトアリで使う場合は自己責任で。
通報・ブロックされても自己責任で。
このデッキの解説を最後まで読んでくれたコンパス民のみんな。ありがとう。
時間を1分くらい無駄にしたな。メダルの説明確キルコンボを早く回すために
クールメダル。
キルは基本取れるから剣なくて大丈夫
正直なところ、
こんなデッキのためにメダル厳選するな -
大前提としてカスタムで遊ぶ用です。こんなのでバトアリやフリバに行かないで下さい。コンセプト コラボ2026年5月19日投稿
デッキの説明まずはHAで敵に煙を付けます。
次に相手にカットが張られてないタイミングで
シルブレを使います。
最後にイデアを連切りします。
相手は死にます。メダルの説明全体的にクール長いからこれがいいんだけど
カスタムのためにメダル厳選なんて
しなくていい。 -
イグニス×貫通で圧倒的な火力を。コンセプト コラボ2026年5月4日投稿
デッキの説明イグニスの煙による火力アップは貫通にも乗ります。すなわちHAで捕まえた敵に貫通連撃や遠距離をぶっぱなすことですべての敵を確殺できる火力を出せます。しかしオールレンジやぶれいずどらごんといったような近距離や周囲の貫通では1ヒットしかせずワンパンできないので、必ず連撃や遠距離などの複数ヒットするウェポンを積みましょう。そういう意味ではきてるちゃんやイレギュラードールズなども面白いかもしれませんね。
え?どうやってHAを当てるのか?...気合いです。僕はイグニス万戦なので当たります。みなさんも数をこなせばできるようになります。
余談ですが、イグニスの煙による火力アップは「煙のついていない状態のダメージ」+「元のダメージを参照した追加ダメージ」という仕組みになっています。この仕組みにより、貫通カードを振った際に相手がダメカを貼っていた場合、追加ダメージがダメカの倍率分だけ軽減されます(イェーガーなら追加ダメージ50%減、全天なら100%減)。ですので、ダメカを貼っている敵には十分注意してください。ちなみにドルケ等の防御バフは無視したはずです。うろ覚えですが。メダルの説明火力は出れば出るほど面白いので剣寄りのハイブリッドがオススメです。しかし、足メダル寄せでも十分な火力が出ますので、難しいという方は足メダルでも構いません。足を犠牲にして出す火力は格別ですが、足0は遅すぎてオススメできませんので、ここでは便宜上剣6足3ということにしておきます。
このデッキとメダル構成は、まだ見ぬ火力を求めるロマン派・火力ジャンキーなあなたに、きっと新たな火力を魅せてくれます。 -
My Ignis' Deckコンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明体力が低い代わりに攻撃力がそんなに高くない。
レベル20固定で体力3600、攻撃力680ほど。メダルの説明剣に寄せたら多少はマシになる。
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コラボ込みテンプレコンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明赤号令、狛枝のどちらかを緑に変えても。
メダルの説明足9の方が良いけど剣メでも舞える。
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個人的使用デッキガチ コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明テンプレデッキを元に少しアレンジを加えたデッキ
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〜HA下手くそ人(んちゅ)の為のイグニス〜コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明〜HAが当たらないなら倒周を起点にすればいいじゃない〜
メダルの説明決定力に欠けるので頑張って追いかけ回すよ
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2026年7月21日
▲ 体力を上方修正
1.20倍→1.25倍
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ ヒーローアクションの最大射程距離を上方修正
約2m拡大
・ ヒーローアクションの「壁に当たった時」のカメラを調整
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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イグニス=ウィル=ウィスプ
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 41 位 使用率 58 位 勝率 36 位
低ランク帯 総合 88 位 使用率 33 位 勝率 88 位