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HAを頑張るカイ
ガチ コラボ2026年10月21日投稿
デッキの説明・波スタンからHA
・HAでハメたいときに、他の敵に邪魔されそうならレゼ
・雑にレゼメダルの説明足6か足9が強そうです。
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実質御坂美琴
ガチ コラボ2026年10月16日投稿
デッキの説明古代のアバカンフルークリュウの弱点を克服した現代のデッキ
メダルの説明ゴンカノならワンパンしたいので気持ち剣3
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スタンウェーブ採用イグニス
ガチ コラボ2026年10月14日投稿
デッキの説明バトアリで運用したところ使用感が良かったので内容の整理兼ねて投稿します。
今までは号令以外のスタンを積む理由は皆無でしたがスタンウェーブの場合は
・攻=体>防の理想的配分
・号令より9秒も短いCT
・本体当てでそれなりの火力を一瞬で出せる
・HAと合わせて安全圏からダメカを強要できる
・周カノから波を繋げやすい
以上の点で差別化でき、同コラボで相性のいい緑朝露も確保できるため赤号令と比べてコスパが良いのも素敵。
2コラボに抑えるためにハイエストぼちみにしていますが他の周カノと回復でもOK(狛枝EPICとか)、でも変えるならHA後弱点で殴りたい場面も多いためなるべく3色取りたいところ。
ただし、スタン秒数の違いで基本的に当ててからのHSが確定しない、集団戦でのバグらせ力の低下、きららに当てにくい点は号令に劣るため注意。
具体的に強みを感じた場面も書いておきます
①互いに睨み合いの状態でHAで敵が釣れた際に、スタンウェーブの根本当てであればHA→煙つき本体ダメージのみで上記のデッキで剣メなし、チームレベル1で計9500前後を叩き込めるため並耐久のアタガンであれは敵の横槍が入る前に倒しきった上で生還しやすい。
②HAフェイントでカットを吐かせたあと、カットの切れ目に連バゲや合わせウェポン等の反撃を受けづらい距離からスタンを狙える。
カットを吐かせたあとに本命HAをそのまま撃つ場合とは異なり読み合いがほぼ不要なのが嬉しい。
③自分の周カノで割って飛ばしたあとも波スタン→HAの追撃がしやすい、流行りのドアエドも割ってからスタンウェーブ→HAでハメれば一人で処理できる。
(広い場所で飛ばした場合は確定しないので壁側に飛ばす意識は必要)
④HAをカットで防がれる等で煙が付与された相手が逃げた時、相手をそのまま追いかける際に波であれば射程が長く捉えやすい。
おまけで波にも煙の加算が乗り攻撃力の3倍のダメージを与えられるため、既に削れているなら波だけで倒せる場合もある。メダルの説明メダルは足をベースとしつつも剣混じりもあり。私は剣3にしています。
ただし剣9までいくと微妙かも?。 -
コラボ理想デッキ
ガチ コラボ2026年10月14日投稿
デッキの説明三色取れて攻撃も体力も盛れる。
色はそこまで重要じゃないので赤朝露でもいいんじゃない。メダルの説明剣
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新型マジワキきらら
ガチ コラボ2026年10月5日投稿
デッキの説明マジワキを円弱波スタンに変えたきららです。
円弱でダメカを吐かせてスタンでトドメを刺すシンプルな戦法です。
回復の枠はお好みのウェポンや支援カードに変えても構いません。メダルの説明足メダルは3で充分なので残りは剣6にしましょう。CT6にすると円弱と波スタンのCTが5秒短くなるので、こちらもお勧めです。
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スタンウェーブ採用美琴
ガチ コラボ2026年10月5日投稿
デッキの説明タイトルの通り
他の型と違い高防御を近で叩けるのが魅力メダルの説明無難に
剣か足ならお好みって感じ -
パワカが多すぎる
ガチ コラボ2026年9月30日投稿
デッキの説明最近のコラボカード強すぎませんか?
ただでさえ噛み合いよかったウェーブがスタンになって流行りのボイドや支援やらと戦えるようになりました!すごい!
全部のカードがウルトラハイパーパワーカードなので特に変更の余地はない気がしますが強いて言えばぼちみの枠は味方の回復次第(置回、夜叉など)の都合でレゼにしても強いと思います。
スタンウェーブは当たったらhsが確定するのと距離によりますがda当たるより通常2段キャンセルで殴った方がダメージ出ることは覚えときましょう。メダルの説明ステが高すぎるため剣6でも十分タンクを落とせます。
前までのウェーブと違ってウェポンの後にdaではなく通常がたくさん入るのもかなり熱いです。
朝露の枠が緑朝露の方は剣9でいいと思います。 -
周囲型(回復あり)
ガチ コラボ2026年6月27日投稿
デッキの説明無ノガド:神ダメカ。火力インフレで朝露は少しきついかもしれない。
レゼ:弱いわけが無い。
HIGHEST:好み。アスブレ等でも〇
ぼっちみみみ:アビで基本ぼっち行動するシャドウにちょうどいいメダルの説明周囲型なので剣9も魅力的だが、アビがない時の足の遅さが気になるので剣6足3。好み。
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ガチ
ガチ コラボ2026年6月24日投稿
デッキの説明ひたすら防御アップの時間を長くしたデッキ。カードのステータスも、攻撃・体力ともに高水準なのでとても使いやすい。
メダルの説明剣よりも足の方が何かと便利。
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器用貧乏の極地
コンセプト コラボ2026年6月22日投稿
デッキの説明ダメカ枠は多分無全で良い。なんで吸全天なのかは私が当時それを使っていたから。
レゼ周はガチ、だが少し火力不足。桃鍋積むとマキマかスタ連で良いから活躍の場が無い。
良い子はやめよう。
ルー君は強いし全然アリだがやはり足りない。これ一枚で殺れる相手が少なく、桃鍋はガーブレ積んだ方が強い。
七陰は防御上方をきっかけに採用価値が出てきた、唯一まともなカード。
結論:このデッキでは火力がとにかく足りない。低耐久を狩るのにしか適していないためやはりコンセプトデッキ止まり。メダルの説明キルリニエなら大体これやろ?当時剣2やったんで剣3なら火力不足が何とかなるといいな。
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2026年8月26日
▲ 周囲に味方が居ないときの回復量を上方修正
60%→70%
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約4%アップ