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届かせてみせる!笑
ガチ コラボ2026年7月29日投稿
デッキの説明届かせてみせる!笑
グリードセバー!笑
セイクリッドエッジ!笑
心を精錬することだ!笑 -
使ってて楽しいデッキ
ガチ コラボ2026年7月28日投稿
デッキの説明自傷始龍で回復なしを補強、ルーくんカウンターの連撃でポイント稼ぎ、自傷始龍入れてからルーくん切れば基本倒せますし、ダメカ相手にもダメージ入れれます
メダルの説明ぶっちゃけ足9でいいと思います、様子見の剣3
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環境
ガチ コラボ2026年7月24日投稿
デッキの説明環境カード詰め合わせセット 雑に使っても強い
メダルの説明ルーのワンパンラインを上げるために剣
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タイマン専用!アペプマン
コンセプト コラボ2026年7月23日投稿
デッキの説明カード硬直かカットの上にアペプを刺し、ルー君でトドメを指すデッキです。
このコンボ思っているより耐え切れる相手が少なく、アクセラのような毒無効にはルーが、ルー耐える相手にはアペプが刺さります。
キル成功時アペプが相手の復帰に間に合うので、また刺して嫌がらせしましょう。
回復を積み耐久することで相手をさらにイラつかせることができます。
注意点が3つあって、まずはカウンターや置き回復・四課などに無力なこと、次に純然たるクソデッキなので、まずタイマン以外で使わないこと、そして害悪デッキなのでこれを使うと友達を無くすので注意することです。メダルの説明ルーの火力上げる剣メダルが無難です
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レゼ周とかしらん
ガチ コラボ2026年7月15日投稿
デッキの説明中々死にません。サイレント振り回しましょう。
ルーくんはカットの上から使うのはワンパン取れる時だけ、それ以外は転倒を入れたりする用。拡大なので強いです。
4課連切りしたらある程度無敵です。カットは犬なので早く上がるし、ある程度被ダメ抑えれるし、貫通も基本耐えれます。
極カノなどワンパン系には連バゲ使ってください。
蔓延ってるレゼ周や連バゲに対抗できます。
連バゲの火力に剣メいりませんし、HAで転倒させてルーくん確定できるので剣メはさほど重要じゃなく、通常の当てやすい足にしてます。
足が早く通常を当てやすくなることにより、サイレントを当て味方のキルに繋がります。
支援編成は向いてません。
朝露でも可。 -
2026.6 回復あり理想デッキ
ガチ コラボ2026年6月24日投稿
デッキの説明ルーくんは確定として残り1枚の択は色々ありますが、貫通の通りがいいのと近接ウェポンだけではやや動きにくいため現状はウィズかなと思います
ドルケは青でもいいけど色考慮して緑採用
叩かないではちょっとCT気になります
回復は言わずもがなメダルの説明ドルケ採用でアバカンない場合は基本剣で良いと思います
ダメカ採用の場合はカノーネを足で避ける必要があるので足を混ぜても良い -
器用貧乏の極地
コンセプト コラボ2026年6月22日投稿
デッキの説明ダメカ枠は多分無全で良い。なんで吸全天なのかは私が当時それを使っていたから。
レゼ周はガチ、だが少し火力不足。桃鍋積むとマキマかスタ連で良いから活躍の場が無い。
良い子はやめよう。
ルー君は強いし全然アリだがやはり足りない。これ一枚で殺れる相手が少なく、桃鍋はガーブレ積んだ方が強い。
七陰は防御上方をきっかけに採用価値が出てきた、唯一まともなカード。
結論:このデッキでは火力がとにかく足りない。低耐久を狩るのにしか適していないためやはりコンセプトデッキ止まり。メダルの説明キルリニエなら大体これやろ?当時剣2やったんで剣3なら火力不足が何とかなるといいな。
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攻撃力高め
ガチ コラボ2026年6月2日投稿
デッキの説明色取れてないから自分好みにアレンジしてみてください
🤖青桜とかあればいいのに… -
自己満理想
ガチ コラボ2026年6月1日投稿
デッキの説明無全→採用理由を書く必要すらないカード。必須
連バゲ→青近バゲと迷うが火力重視。バゲキャン必要な場面で暴発してもこれならワンチャン破壊できる。青周バゲだけはない。人をバカにしているカード。
万全→割と自由枠だと思っている。羽で足回り強化でもいいが、連バゲ火力や非万全ガンナーやアタッカーとの撃ち合い重視感。たたかないでもかなり良いがルーくんという後述する最強カードに勝てず敗北。
ルーくん→神。ただ連バゲ→カノ連切りの択もあるので割とカノーネ系統と選択枠なのかもしれない。レゼの流行り方次第か。
ほとんどのキャラにワンタッチで殺されるのでバーゲンor無全あげながらじゃないと戦闘できないシーンが多く、転倒を拾う時にしか属変ができない。できれば3色がいいが最低限の2色。メダルの説明一択。これ以外ない
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アビリティ重視型
コンセプト コラボ2026年5月28日投稿
デッキの説明名前の通り
メダルの説明剣1択。
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2025年6月23日
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34秒→36秒