調整回数 2 回
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▼ クールダウン時間を下方修正
34秒→36秒
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・ 「ステリア・ララ・シルワ」モチーフカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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耐えて返して回復するキルタンク
コンセプト コラボ2026年10月30日投稿
デッキの説明高体力で耐えて連カードを返す。
ウェポンを回し続けることで前線で耐久を続けます。
半分キルタンクとして考えていいです。
○お父様
基本先張りでカノーネを誘う
一撃を耐える体力を盛る
○ルー
カノーネを受けつつ返す
レゼ耐えて合わせる
低体力の場合、チェンソー→ルーで回復
○マキマ
カノーネ受けつつ返す
高体力相手にマキマ転倒→ルーでキルを狙う
○チェンソー
ルーへのマジレス
チェンソーへのマジレス
雀カノ透かす
サブ耐久
体力盛る
■不利
狐
アル
アリス
キルア
確殺HS
連バゲ
被トマス支援ヒーロー
マジスク系統
高耐久ヒーロー(特に防御体力共に高水準の相手)
機動力高いガンナー
妨害スプ
■有利
コラプス
忠臣
アダム
タココ
佐藤
鈍即アタッカー/ガンナー
その他低体力ヒーロー
引き連採用しないの?
→ルーは固定として、HS返されたら死ぬ場面があるのでマキマ採用してます。
引き連の方が強い場面はあります。メダルの説明ガードを高回転で回してカノーネを消費させる。
→味方の耐久がだいぶ安定します。
連の回転が速いので敵タココとのカード枚数バトルで勝てます。 -
引き連を愛せ
ガチ コラボ2026年10月29日投稿
デッキの説明引き連は1ヒットでもすれば(モーション中にフルカノでも貰ってワンパンされない限り)全弾ヒットが確定する!
メダルの説明思ったより足早いので、剣6足3
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ソード!バンブーランス!フミコミクロス!トルネード!
コンセプト コラボ2026年10月23日投稿
デッキの説明レゼかスタンウェーブで起点を作り、その後赤テレで吹き飛ばす。それでも倒せない?ならダメ押しにもう一本…(ルーくん)ハマると脳汁がドバドバ出ます。
メダルの説明移動速度が速ければカード当てやすいし火力も出したい、てことで剣6足3
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