アクセラレータ
  • スタンウェーブだらけの今こそ
    ガチ コラボ
    2026年10月8日投稿
    【チェンソーマン】チェンソーマン 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 【ポプテピピック】万全のポプ子
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    @1ウェポンの枠だとスタンウェーブの使用感がよかったので

    メダルの説明

    諸説あり

  • 足9一方通行
    ガチ コラボ
    2026年8月5日投稿
    【チェンソーマン】チェンソーマン 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    足9一方通行です
    最高速度でぶち抜きましょう
    貫通持ち以外、全対面有利取れます
    タイマン強めです
    距離を詰めて通常、そのまま射程を維持しつつ継続的に火力を出します
    緑ドルケ▶︎無全▶︎バーゲン▶︎モモンと切るといい感じのタイミングで緑ドルケが返ってくるのでカット秒数がかなり長いです
    カットの秒数で打ち勝つことが出来ます
    倒れねぇってのはクソつえぇだろ
    弱点は貫通です
    しかし、どんなカードも足で避けることが出来るので当たらなければどうということはない

    ただしルーくん、てめぇはダメだ
    潔く死にましょう

    メダルの説明

    コンセプトです、言わずもがな

  • 祝 上条下方
    ガチ コラボ
    2026年6月29日投稿
    【チェンソーマン】レゼ 【チェンソーマン】チェンソーマン 【転スラ】転生したらスライムだった件 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ダメージを食らっても平気かつアクセラとの相性がいいと思うカードでのデッキです。
    「チェンソーマンの体力ステ合わねぇだろ!」
    「短発動のダメカを入れるのはどうなの?」
    というツッコミがあると思います。

    チェンソーマンに関しては確かに体力ステはアクセラレータには合いません。しかし高い攻撃ステや他のカウンターに比べたら格段に短いクールによりカウンターキャンセルがこれまで以上に短いスパンで行える、アクセラの連撃適正も相まって高い火力で反撃できるなど様々な利点があります。よって採用させていただきました。

    転スラに関しても8秒間ダメージを100%カットしつつこのデッキにはない青属性を噛み合ったステータスで提供してくれるため採用してます。確かにアクセラレータにとって短発動のカード自体はあまりいい相性とは言えません。なのでこのカードはあくまで咄嗟の判断で使うより事前に張って敵の攻撃に備えることを進めます。

    レゼ周囲とダブストに関しては説明不要と思うため省きます。

    上条当麻対面のしょうもない余談ですが、上条da→即近距離はカウンターの初撃無敵と数秒続く無敵時間で効かないんですよね。
    (私自身1回しかそのような状況に遭遇してないのでもしかしたらたまたまかもしれませんが)2発目以降の近距離では死にます

    メダルの説明

    火力が一番の売りだぜあんちゃん

  • 自己満理想
    ガチ コラボ
    2026年6月1日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【チェンソーマン】チェンソーマン 【ポプテピピック】万全のポプ子 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    無全→採用理由を書く必要すらないカード。必須
    連バゲ→青近バゲと迷うが火力重視。バゲキャン必要な場面で暴発してもこれならワンチャン破壊できる。青周バゲだけはない。人をバカにしているカード。
    万全→割と自由枠だと思っている。羽で足回り強化でもいいが、連バゲ火力や非万全ガンナーやアタッカーとの撃ち合い重視感。たたかないでもかなり良いがルーくんという後述する最強カードに勝てず敗北。
    ルーくん→神。ただ連バゲ→カノ連切りの択もあるので割とカノーネ系統と選択枠なのかもしれない。レゼの流行り方次第か。

    ほとんどのキャラにワンタッチで殺されるのでバーゲンor無全あげながらじゃないと戦闘できないシーンが多く、転倒を拾う時にしか属変ができない。できれば3色がいいが最低限の2色。

    メダルの説明

    一択。これ以外ない

  • ガチで強いと思う
    ガチ コラボ
    2026年5月27日投稿
    【チェンソーマン】チェンソーマン 【チェンソーマン】レゼ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*//
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    自分はPSないから全然だけど上手い人が使ったらこれガチで強いと思います
    3色取れるし

  • 当たらなければどうということはない
    コンセプト コラボ
    2026年5月20日投稿
    【禁書目録】未元物質(ダークマター) 【チェンソーマン】レゼ 【NieR:Automata】戦いの始まり 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    基本羽で移動速度上げて近づいてくる敵のウェポンを避けて、逆に離れていく敵に近づいて通常攻撃や、hpが残っている敵にはレゼ周囲を打ち込む感じのデッキです。カウンターはNieRと第一位好みで入れてください。

    レゼ周囲は雑打ちしてドルケ効果だけ得るのも全然ありです。
    貫通攻撃をしてくる相手用にカウンターは取っておく事をオススメします。敵の攻撃受ける時はレゼ周囲かダブストで対応してください

    万全を積まない理由は上条が9割と他のレゼなどを使うヒーローが1割です。
    レゼを使う上条以外の敵には同じくレゼやダメカ、最悪カウンターで合わせればいいのですが、上条はアクセラに対しダッシュで詰めウェポンを振ればほぼ完全に勝てる盤面が多いです。しかも上条に詰められた時カウンターが無ければ大体死にます。
    そんな上条から少しでも逃げれるように移動速度が大アップの羽を採用しました。
    万全だと火力も移動速度も高くなりますが、レゼ周囲を使われた場合防御アップが付くため、万全の攻撃中アップがほぼ無意味になってしまうので、それだったら始めから多少の火力は諦め逃げて生存することに重点を置こうということで羽を採用しました。

    メダルの説明

    万全を積まなくても通常とレゼの通りをよくするために剣9です。

  • 新せろり
    ガチ コラボ
    2026年5月16日投稿
    【チェンソーマン】レゼ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【NieR:Automata】戦いの始まり 【陰実】HIGHEST
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ぶっ壊れ周囲が出たので投稿。
    アクセラにも強いけど今使ったらそげぶされるから気をつけましょう。
    ついでにレゼもいます。あおばげはアクセラ周囲カウンターでもいいです。

    メダルの説明

    I Love ぱわのばしぼう

  • 日本の一方通行変えるぞ!
    ガチ コラボ
    2026年5月13日投稿
    【チェンソーマン】レゼ 【ポプテピピック】万全のポプ子 【チェンソーマン】チェンソーマン 【Fate/strange Fake】To The City
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全無ノガである程度受けれます。カノーネはレゼで受けましょう。貫通はバゲで受けましょう。某のレンジくらいなら耐えれます。貫通2枚あったら諦めましょう

    メダルの説明

    剣9はテンプレ

  • 飛べよぉおぉ!!
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【幼女戦記】反撃の狼煙 【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位 ‡四大聖霊‡シルフ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    煙張ってジャンプだ。
    空中でもタゲは取られないから着地点だけ気をつけよう
    ctが速くて効果時間長い加速が好みだからシルフだけど足メ振ってたりするなら桃鍋万全翼どれでもよし
    つかむしろ足メないなら翼とかの方がいいのか?そこはおまかせします
    加速アクセラはたのしい。

    メダルの説明

    理想メダルですがここまでできてるなら加速抜いて別のカード入れてもいんじゃないすか

  • 恒常アクセラ
    コンセプト 恒常
    2026年3月17日投稿
    全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 |||狐ヶ咲|||祓三姉妹 夢色|桃色 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    カウンターを2枚採用して貫通に強く場に残りやすいようにしました。また、状態異常でHSを削ろうとする相手にも対応できます。
    デメリットとしてカウンターの暴発が起きやすいためHAなどの対処が必要です。
    攻撃カードは高防御相手やガード上からなど汎用性が高いルーくんを採用。全弾でヒットで8200程度出ます。
    入れ替え候補として
    バーゲン→ディーバやルーくん→グラナートで3色確保
    夢色→ドルケで前線に立つ時間を伸ばすなどがあります。

    メダルの説明

    通常、ルーくんの火力を上げるため剣9

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  • このヒーローの最新の調整
  • 2026年5月25日

    ▲ ヒーローアクションの最短タメ時間を短くする上方修正

    約0.3秒短縮

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  • このヒーローの最新の使用率・勝率順位
  • アクセラレータ アクセラレータ

    2026年10月19日~2026年10月26日

    高ランク帯 総合 7 位 使用率 10 位 勝率 7 位

    低ランク帯 総合 18 位 使用率 26 位 勝率 21 位