【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
  • ゴン=フリークス 帯電ゴンさん・改
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【ダンまち】恥じらいの疾風 【陰実】HIGHEST 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    以前帯電ゴンさんのデッキを投稿しましたが、無全の方が立ち回りやすかったので改訂版です
    後は帯電起点にジャンケンか周カノという点も特に変わってないです

    メダルの説明

    帯電当てたいので足9、こちらも変わらずです

  • イグニス=ウィル=ウィスプ My Ignis' Deck
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 失われし血族!カティーア大盗賊団 【号令する歌姫】初音 ミク 【陰実】HIGHEST
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    体力が低い代わりに攻撃力がそんなに高くない。
    レベル20固定で体力3600、攻撃力680ほど。

    メダルの説明

    剣に寄せたら多少はマシになる。

  • ルチアーノ 当方万戦ルチ使いです。
    ガチ コラボ
    2026年4月22日投稿
    極悪!最低!悪人派遣会社社長 ベリバッド 【FFXV】彼の者の物語 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    いろいろ試しましたが、ベリバまさよしです。
    主はポプテピ回復を持っていないので4課を採用しています。どっちでもいいと思います。
    無アバもどっちでもいいです。

    メダルの説明

    アバカンを当てる事が前提なので、火力が正義の剣9です。
    足3剣6もストレスなく扱えるので良です。

  • チーちゃん テンプレ
    ガチ コラボ
    2026年4月17日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【チェンソーマン】早川アキ 迅雷の科学者 アバカン
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    テンプレデッキが投稿されていなかったので、金アイコン取得実績のあるチーちゃん使いの方のテンプレです。

    【採用理由】
    ・無全→歩きからでも合わせが可能になる点、さらに連切りでアバカンに繋げる点を評価して全天より優先して採用。無ノガでも可
    ・ウェーブ→他のフルーク系統でも構わないが、ウェーブの方が立ち回りの幅が広がる。波からアバカンに繋げるほか、チーちゃんの苦手な起点作りを安全に行える。
    ・アキカノ→高倍率のカノーネ。身体で受ける立ち回りをしない点から無属性は無理に積む必要がなく、自傷しないと火力が足らないキャラではないことからゴンカノより優先して採用。
    ・アバカン→他の採用カードからの連切りや、アビリティによって短発動のデメリットを踏み倒せるため採用。カードが無いと戦えないキャラなので無アバにするとクールがキツすぎる。

    メダルの説明

    フルカノ振ってワンパンできなければ死ぬので剣9。
    足は全キャラダントツで最速なので振らずとも十分。

  • 双挽 乃保 2026/4 乃保テンプレ(コラボ)
    ガチ コラボ
    2026年4月14日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【メイドインアビス】火葬砲 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【Fate/strange Fake】造られし命達
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ⬛︎前提
    ・2026/4 超会議コラボ前
    ・野良バトアリ想定
    ・デキレ240想定

    ⬛︎各カード採用理由
    ・無全天(ダブスト)
    競合は無ノガドだが、
    - HSをより確実に通しやすい
    - 火葬砲との噛み合いの良さ
    点を評価して採用。

    ・火葬砲
    ガードブレイク(主にHIGHEST)対策
    このデッキだと防御が1万まで上がるので、属性を緑にしていれば大抵のカードは受けられる。
    お母さんルーくん上条の流行具合を見ながら入れ替えたりする枠。
    剣9だと足で誤魔化せないため、価値が上がる。

    ・ルーくん
    必須

    ・スタン連撃
    起点枠
    競合はマキマだが、
    - 当てた時のリターンが大きい
    - ダメカ先張りを強要できる
    点を評価して採用。
    加速か足メがないと歩いてケアされて、圧力が減る点には注意。

    ⬛︎入れ替え枠
    ・旅路
    貫通2がないと積む対面が増えたり、メイン採用カードの刺さりが悪いときの入れ替え候補。
    HS時の信頼感は一番高い。

    ・赤テレ
    HAで遠くから嫌がらせをしてくるヒーローに刺さるため、環境によっては採用検討。
    ステロでライステPUの場合は価値が少し上がる。

    ・マキマ
    起点枠
    止連と違って初段を受けながらカードが振れるため、ややリスクあり。
    止連の射程範囲に敵を収められない環境ではマキマに軍配が上がりそう。

    メダルの説明

    止連採用の場合、足が遅いと止連チャンスが激減するため、足に少し振るのがオススメ。
    剣9にする場合は火葬砲マキマで受けに徹するのが無難そう。

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 テンプレ
    ガチ コラボ
    2026年4月9日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    テンプレコンボ型。
    いつものウェーブで転倒を取ったら赤テレでトドメを刺し、ウェーブと赤テレを振り回すデッキ。
    カットを貼られた?ならばこのアースブレイカーで割り、赤テレで追撃しましょう。なに、ロックマンなんだから周カノもすぐ帰ってくるさ。
    回復もカウンターも不要、みんなもロックマンUR3+赤テレを楽しもうぞ

    メダルの説明

    ロックマンに剣9以外着けるのはありえない

  • ステリア・ララ・シルワ コピールーくん
    ガチ コラボ
    2026年4月4日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    状況に応じてコピー対象を変える
    優先度はルーくん>無全>四課

    メダルの説明

    ルーくんの火力が欲しいので剣9

  • 芥川 龍之介 テンプレ...?
    ガチ コラボ
    2026年4月3日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家 【陰実】HIGHEST 【ポプテピピック】万全のポプ子
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    芥川ってこういうやつでしょ?多分自傷が嫌だったらアスブレ入れてカウンターをとあるにしてもいいと思います。万全は翼でも

    メダルの説明

    万全でも翼でも足は取れるのでけんめ

  • メルーニャ・ランチェルナ 火力ブッパ編成
    ガチ コラボ
    2026年3月31日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC おかあさん だーいすき 【幼女戦記】神の恩寵
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    自傷姫切った後に3色残ります。全部発動無なので使いやすいです。基本は姫から使って相手に合わせてお母さん切って殺される前に殺してください、ガンナーの高火力は正義!!ガンナーの高火力は正義!!

    メダルの説明

    火力全ツッパなので勿論剣9です。

  • マルコス’55 ジョバンニ採用型
    ガチ コラボ
    2026年3月31日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ポプテピピック】万全のポプ子 *真実ノ美* ジョバンニ 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    タイトル通りジョバンニを採用した構成です。
    マルコスは転移攻撃速度早めかつ、通常カウンターの適性がないのでジョバンニを入れることで天敵のカノーネ、貫通を避けます。
    また、3凸又は万全状態のワープ攻撃でかなりの威力が出るので朝露の上から倒したり、ドルケの上からダメージを通すことも可能です。(相手の近距離、連撃初動に合わせると殆ど確定)
    HSヤバ吐き後にフルカノルーくん等で待機されている時にジョバンニを切ると生き残れたりします。(無発動の発生もかなり早いので)
    ジョバンニ枠が"叩かないで"もありですが、1部HSや貫通まで対応できる点、枝キャンもやりやすい点を考慮してもおすすめです。
    マルリリの場合、回復枠をベリバ等に入れ替えてカット対策しても良いです。(カノーネ持ちを@1に編成してもらうとよりgoodです)

    メダルの説明

    基本的にカノーネ、貫通連撃等はジョバンニ避けのため足不要
    火力isGOD

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  • このカードの最新の調整
  • 2023年9月25日

    ・ 『ロックマンエグゼ』コラボカードとして実装