【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
  • ノクティス 神のカード追加
    ガチ コラボ
    2026年10月9日投稿
    【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【Fate/strange Fake】To The City 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ウェーブを擦って勝つ

    メダルの説明

    見た目が強そうだから足6剣3

  • セイバーオルタ 最高硬度
    ガチ コラボ
    2026年5月12日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 【号令する歌姫】初音 ミク 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    自分のやりたいことだけやるオルタです
    このキャラを使う時点で味方のことなんか考えてないでしょうから、味方のためのカノーネは要りません
    レゼ周囲適正はありますが当てたあとの展開があんまりおいしくないので他のキャラに積んだ方が強いです

    メダルの説明

    剣6足3もありです

  • ターニャ・デグレチャフ 時代の最先端ですぞw
    ガチ コラボ
    2026年5月8日投稿
    【ライザのアトリエ2】夏だ!海だ!水着だ! 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【SAO】朝露の少女と 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    体力アップ+3 体力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    もはやアタッカーとして通常戦闘の火力に期待は出来ない。火力出せたとしてもそれはただカードパワーで無理やり押しているだけ…HSで逆転を狙うだけのヒーローとなってしまったターニャですが、お忘れでしょうか?彼女にはサイレント付きHAを持っていることに…
    火力はガンナーに任せて、ガンナーを守護兼妨害に特化したデッキとなっています。
    現在、暴れているレゼシロンや反連に対して強く出れます。

    メダルの説明

    体力6にすることで、下方前の耐久性を得られます。長く最前線で妨害していきましょう。火力はガンナーに任せて一発逆転はお任せあれ

  • メルーニャ・ランチェルナ アタッカー対面用
    コンセプト コラボ
    2026年3月31日投稿
    【Fate/strange Fake】To The City 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜 【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【禁書目録】未元物質(ダークマター)
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    翼によってアタッカーから逃げ切りやすく、また他ロール相手でも引き撃ちで勝ちやすいので対面有利取りやすいです。お母さんの枠は好みでシルブレでも可ですが、シルブレだと戦闘前に切る事になり3色残りにくいのでお母さんの方がいいと思います。
    回復枠を夕暮れ、デバフを恒常お母さんでも良いと思います。
    引き撃ちと属性管理がしっかり出来ると強い型だと思います。

    メダルの説明

    足バフ詰む分火力が不安なところもあるので剣メダル一択です。

  • マルコス’55 ジョバンニ採用型
    ガチ コラボ
    2026年3月31日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ポプテピピック】万全のポプ子 *真実ノ美* ジョバンニ 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    タイトル通りジョバンニを採用した構成です。
    マルコスは転移攻撃速度早めかつ、通常カウンターの適性がないのでジョバンニを入れることで天敵のカノーネ、貫通を避けます。
    また、3凸又は万全状態のワープ攻撃でかなりの威力が出るので朝露の上から倒したり、ドルケの上からダメージを通すことも可能です。(相手の近距離、連撃初動に合わせると殆ど確定)
    HSヤバ吐き後にフルカノルーくん等で待機されている時にジョバンニを切ると生き残れたりします。(無発動の発生もかなり早いので)
    ジョバンニ枠が"叩かないで"もありですが、1部HSや貫通まで対応できる点、枝キャンもやりやすい点を考慮してもおすすめです。
    マルリリの場合、回復枠をベリバ等に入れ替えてカット対策しても良いです。(カノーネ持ちを@1に編成してもらうとよりgoodです)

    メダルの説明

    基本的にカノーネ、貫通連撃等はジョバンニ避けのため足不要
    火力isGOD

  • セイバーオルタ 多分これが一番強いと思います
    ガチ コラボ
    2026年3月29日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ) 【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    通常・HAでワンパンラインまで削り、紗夢で締めましょう
    ファイトでは属性の乗らないHAメインで立ち回るため、基本的に無属性にしておけばデメリット無く、盛りに盛った防御と合わせてかなり被ダメージを抑えられるはずです
    ルーくんが怖い方は桜をポプ回に、貫通の火力が理論値でないと気に食わない方は紗夢を極紗夢に好みで入れ替えましょう

    メダルの説明

    個人的に使用感の良さから足6剣3を推しますが、貫通の火力も欲しいので剣6足3もありだと思います
    このキャラは足と火力どちらも足りてないのでハイブリッドのどちらかです

  • リヴァイ 自由の翼×3
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    【禁書目録】未元物質(ダークマター) 【メイドインアビス】火葬砲 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    リヴァイに自由の翼が3対生えます。見た目以上に結構強いです。

    メダルの説明

    足が速いほどアビリティの維持がしやすいのでたくさんつけて人類最強の兵士状態を維持してください。

  • ポプ子&ピピ美 結局こいつの正解は何ですか?
    ガチ コラボ
    2026年2月1日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【チェンソーマン】マキマ 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 メダル未定
    デッキの説明

    桃鍋HAを主軸にするデッキです。
    必要に応じてマキマも振っていきましょう。倒せなくても転倒をHAで拾えます。
    アピールで自己回復はありますが、回復し始めるまでが遅かったり合わせに使えるので発動無の回復はやはり欲しいです。色取るために桜にしましたが、置き回復を始めとした別の回復に変えても大丈夫です。好みに合うものをどうぞ。

    メダルの説明

    剣か足ブッパがおすすめです。

  • ベル・クラネル Theテンプレ
    コンセプト コラボ
    2025年12月28日投稿
    【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    高い攻撃力から生まれる貫通は痛いね!
    昔からのテンプレ

    メダルの説明

    貫通の威力をあげつつ、足も早くする。

  • ルチアーノ ルチで敵を殲滅したい人におすすめ
    コンセプト コラボ
    2025年12月2日投稿
    【幼女戦記】神の恩寵 【ワンショットワンキル】猫宮ひなた 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    デッキを見ればわかると思う。
    恩寵使って赤イナシューで敵をワンパンするだけ。
    敵がまとまっていれば3枚抜きできる。
    もちろんデッキはフリバ想定。
    使ってみた結果はまじで敵を殲滅できるから楽しいけど相手にドルケ持ちやガードカード2、3枚持ちには弱いから気を付けよう。

    メダルの説明

    火力を上げるため剣9は必須

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  • このカードの最新の調整
  • 2026年8月26日

    ▲ クールダウン時間を上方修正

    27秒→26秒

    ▲ 「防御」パラメータを上方修正

    約13%アップ