ノクティス
  • 神のカード追加
    ガチ コラボ
    2026年10月9日投稿
    【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【Fate/strange Fake】To The City 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ウェーブを擦って勝つ

    メダルの説明

    見た目が強そうだから足6剣3

  • 恒常だけで組めるノクト
    コンセプト コラボ
    2026年8月31日投稿
    イータ 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 反導砲 カノーネ・ファイエル ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ダメカ無視型のデッキ。
    「ノクト使いたいけど恒常しかない」って人向けのデッキ。
    ぶれどらで防御力を上げてるのでまぁまぁ撃たれ強く、みみみで継戦能力を上げるイメージ。
    ぶれどらのCTも軽いので雑に振りやすく、HA→ぶれどら→HAのコンボをやりやすい。
    レゼ周囲が多いので、貫通が刺さりやすいのも良いポイント。
    欠点としては攻撃ステータスが低く、カード火力が出にくいこと。
    他のカードも大ダメージ止まりなので、単騎でのキルは相手のデッキレベル次第のこともある。

    メダルの説明

    足で通常時の足回りを良くしつつ、剣で火力の底上げ。

  • 最近は使いやすい
    コンセプト コラボ
    2026年5月25日投稿
    【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 【チェンソーマン】公安対魔特異4課 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    レゼ周囲多すぎてカノーネが腐ってるのでぶれどら2枚です。2枚目のぶれどらですが、紗夢や青ブレ積んだところで昨今の攻撃、体力ステのインフレには勝てないので大人しく恒常ぶれどら積んで少しでもガンナーの攻撃和らげた方がいい気がしました。転倒取れるので相手のカットのCT管理をしっかりすればそれなりにキルは取れます。体力なさすぎるので無全4課必須です。

    メダルの説明

    剣積んでも手数必要なのは変わりないし、ガンナーを集中狙いするのがメインの仕事なので足にブッパした方が強いです。足がなきゃ逃げることも当てることもできないのであればあるほどいいです。

  • 上方くれ
    ガチ コラボ
    2026年5月12日投稿
    【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ノクト弱すぎてどのデッキにしても弱い

    メダルの説明

    剣ないと火力足りなすぎて無理
    足ないと足遅すぎて近距離当てんの無理
    ノクト弱すぎやっぱつれぇわ上方くれ

  • ショックウェーブっていいですよね
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 【画竜点睛】梅喧(ばいけん) 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ノクティスって近距離転倒をHAで拾って通常でとどめを刺すキャラなのでウェーブは欲しい
    あとはステータス兼無属性取るためのゴンカノ、後はバーゲンとカットにしてます
    バーゲンの色は好きな物使えば大丈夫と思います
    近距離枠はイマブレやラインも考えましたが、ウェーブカノーネの汎用性には勝てない

    メダルの説明

    通常が重要なキャラなので足

  • SRオンリー
    ガチ コラボ
    2026年3月31日投稿
    ベル・クラネル ピピ美 江ノ島 盾子 ‡四大聖霊‡ウンディーネ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    結局1番戦いやすいと思います

    メダルの説明

    無難

  • オーソドックスなデッキ
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【幼女戦記】ラインの悪魔 【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    波で転倒を取り、haからライン、イマブレの転倒カードで繋げるデッキです。波が当たればほぼ確実にキル取れますし、転倒カード多めなので波以外でのルートもしっかりあります。
    弱点として、少しHPの高いガンナーが相手に来るとダメカを張られた時に何もできなくなるのでそれがやりづらい人は波をアキカノに変えればいいかなと思います。そこは好みですね。

    メダルの説明

    どれだけ剣に振っても手数が必要なのは変わらないので足に振った方がお得です。カード避けはhaで間に合ってますがいかんせん素の足がそこそこ遅いのでそもそもカードの振り合いで当てづらかったりします。
    haもチャージ中の隙と後隙がしっかり長いのであまりhaに移動を依存させたくないのもあります。
    足に振ってもカード当てられればキルは取れるので剣は入らない、あっても3までかなと思います。

  • 独自路線ノクト
    コンセプト コラボ
    2025年5月24日投稿
    荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 【文スト】理想という病を愛す 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム *真実ノ美* ジョバンニ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ノクトの独自の強みである
    ①ワープ攻撃が速い
    ②転倒つき近距離と相性がよい
    ③防御倍率がそこそこある
    を活かしたデッキ。

    ウェポンは防御ステータスが高いぶれどら+赤始龍。赤始龍は回復の代わりにもなる。

    カットは無全天+ジョバンニ。無全天は防御ステータスが高く、回復なしと相性のよいカード。ジョバンニはノクトをセイバーと差別化する上で必須。いまいちなときも少なくないが、近距離の転倒に繋がるなどユニークな性能を持っている。

    メダルの説明

    ノクトはHAで機動力があるので、移動速度を最低限に抑え火力に回した剣6足3。

  • 絶対一人持っていくノクト
    コンセプト コラボ
    2025年5月22日投稿
    【幼女戦記】ラインの悪魔 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    HA3段目→ライン→ウィズ→HA1段目→通常攻撃 というノクト最大コンボで相手をひたすら転がして気持ちよくなりたいあなたに。
    利点としてラインHA通常で倒し切れない相手を余裕をもって倒せます。ノクトは遠距離もそこそこ早いため素切りでもまあまあ当たります。
    欠点としてラインウィズはウィズのダウンが重ならずHSで割り込めます。なので壁際等の距離が離れていない状況でボ卿などの発生早いHS持ちに撃つと死にます(3敗)。
    加えてノクトの自慢の機動力が死にます。最前線でラインウィズなんてやろうものなら他の二人から蜂の巣です。
    さらにウィズがカノの代わりになるかというとなりません。1.40の60%×5で死ぬようなキャラは基本カウンターを積んでいますし、その無敵時間で近づかれカードを食らうか通常を食らうかの二択です。前線を張れるキャラな以上素直にアタッカーにも負荷をかけれるカノを積むべきでしょう。
    総じて、カノ始龍に勝る点はほぼ無く、ロマンのような何かです。しかし冒頭のフルコンを決めた時はコンパス楽し〜^ となること間違いなしなので、一度お試しあれ。
    当デッキを使ったことで被った如何なる煽り、凸、晒し行為に対して主は一切責任を負いません()

    メダルの説明

    ぶっちゃけ何でも可

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  • このヒーローの最新の調整
  • 2026年7月21日

    ▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正

    約10%拡大

    ▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

    必要量が
    約14%減少

    ▲ アビリティ発動時のファントムソード追撃の威力を上方修正

    約2%アップ

  • このヒーローの最新の使用率・勝率順位
  • ノクティス ノクティス

    2026年10月19日~2026年10月26日

    高ランク帯 総合 73 位 使用率 71 位 勝率 67 位

    低ランク帯 総合 3 位 使用率 64 位 勝率 1 位