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攻撃カード1枚!?レゼ周囲環境適応型 対面ロックマン
ガチ コラボ2026年5月15日投稿
デッキの説明相手のレゼ周囲持ちに対して、強く出ることができるガンナー!
基本的には万全通常攻撃を主体として戦っていくデッキです。対面的に強く出るためにダメカとカウンターを両採用しています。
・各カード採用理由
《返》▶︎ガードブレイクが無いため、不利な朝露持ちに対して抗うためのカード。
《防》▶︎対面のガードに対して秒数負けしないために無ノガドにしているが、ダブストも選択肢に入る。回復がない上、環境に多い連返に対抗するため朝露にはしていない。
《強》▶︎通常攻撃を強く使うためのカード。
《連》▶︎今回のデッキの核となる、対レゼ周囲用カード。
・他ガンナーとの差別化
一番の差別化点は、アビリティによるルー君の回転率。起点作りのために味方に対して雑なレゼ周囲で突っ込んでくる相手への後隙や、味方のサポートによる隙に対してルー君で対処した後、残りの相手に対してもルー君を振ることができることが一番の強み。味方の編成問わずレゼ周囲に対応できるため、チーム全体のキル速度に貢献できる。
また、他の攻撃カードを積む代わりに通常攻撃で圧をかけていけるデッキになっているため、こちらがルー君や連返を準備できている状況で相手からレゼ周囲やガードブレイク等を吐かせやすくなっている。メダルの説明コンセプト上、ルー君を強く使うため剣9一択。
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読み合い最強マジカノアスナ
コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明最強の読み合い。それだけ。
メダルの説明まあ無難なメダルが一番です
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テンプレ
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明つよいです
メダルの説明つよいです
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日本の一方通行変えるぞ!
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明万全無ノガである程度受けれます。カノーネはレゼで受けましょう。貫通はバゲで受けましょう。某のレンジくらいなら耐えれます。貫通2枚あったら諦めましょう
メダルの説明剣9はテンプレ
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コラボ込みテンプレ
コンセプト コラボ2026年5月6日投稿
デッキの説明朝露おかんは確定。特におかんはこれがないとまともに火力が出せないので絶対に積もう。
回復は意外となんでもいい。おすすめは夕暮れ、ナナチミ、ぼちみ。置き回復でももちろん〇。
残りひと枠は自由枠。ダメカをもう1枚積むもよし、回復でもOK。ここでは万全にしていますが、バフ系を積む場合は火炎エリアには効果が乗らないことには注意。メダルの説明剣9一択。
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万全使っとけばいい
ガチ コラボ2026年4月30日投稿
デッキの説明ガチデッキです。それぞれの採用理由は
・朝露
耐久高めなアタッカー並の耐久力があるので、無全や無ノガドよりこっちです。
・万全
言わずもがな。ただでさえ速い足がさらに速くなって引き撃ちが捗ります。火力も上がる神カードです。
どうしてもカードで自傷したいというあなたはハイエスト採用ではなくここを恩寵にしましょう。
・置き回復
カウンター積まなくても耐えられるステータスなので。貫通もこれで耐えられます。
・アースブレイカー
周カノは必要です。ハイエストを不採用としたのは万全切った後三色取れなくなるからです。メダルの説明足は元から速めな上に万全でさらに上げるので剣ブッパで問題ありません。
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レゼ周囲カード、周囲ドルケかドルケ周囲どっちで呼ぼうね
ガチ コラボ2026年4月30日投稿
デッキの説明ジョーカーの万全周囲を耐えられるものなどこの世に居ない
メダルの説明ワンパン力を高められよ
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コラボマシマシ
ガチ コラボ2026年4月30日投稿
デッキの説明連返けっこうおもしろかったので
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連バーゲン……
コンセプト コラボ2026年4月28日投稿
デッキの説明零夜、バーゲンが必要な耐久力なのにバゲ適正なかったけど今回ついに得られたね、良かったね
あとはカット回復万全、万全通常でキル取ろうメダルの説明足速すぎるとプラズマをまとうまでの時間が遅くなるので剣9
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万全突撃
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明万全通常でネチネチ
メダルの説明加速型なので足寄せ 足9か足6剣3
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2026年8月26日
▲ パラメータを上方修正
約2%アップ
▼ クールダウン時間を下方修正
32秒→36秒