【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
  • ノクティス 独自路線ノクト
    コンセプト コラボ
    2025年5月24日投稿
    荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 【文スト】理想という病を愛す 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム *真実ノ美* ジョバンニ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ノクトの独自の強みである
    ①ワープ攻撃が速い
    ②転倒つき近距離と相性がよい
    ③防御倍率がそこそこある
    を活かしたデッキ。

    ウェポンは防御ステータスが高いぶれどら+赤始龍。赤始龍は回復の代わりにもなる。

    カットは無全天+ジョバンニ。無全天は防御ステータスが高く、回復なしと相性のよいカード。ジョバンニはノクトをセイバーと差別化する上で必須。いまいちなときも少なくないが、近距離の転倒に繋がるなどユニークな性能を持っている。

    メダルの説明

    ノクトはHAで機動力があるので、移動速度を最低限に抑え火力に回した剣6足3。

  • ノクティス 絶対一人持っていくノクト
    コンセプト コラボ
    2025年5月22日投稿
    【幼女戦記】ラインの悪魔 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    HA3段目→ライン→ウィズ→HA1段目→通常攻撃 というノクト最大コンボで相手をひたすら転がして気持ちよくなりたいあなたに。
    利点としてラインHA通常で倒し切れない相手を余裕をもって倒せます。ノクトは遠距離もそこそこ早いため素切りでもまあまあ当たります。
    欠点としてラインウィズはウィズのダウンが重ならずHSで割り込めます。なので壁際等の距離が離れていない状況でボ卿などの発生早いHS持ちに撃つと死にます(3敗)。
    加えてノクトの自慢の機動力が死にます。最前線でラインウィズなんてやろうものなら他の二人から蜂の巣です。
    さらにウィズがカノの代わりになるかというとなりません。1.40の60%×5で死ぬようなキャラは基本カウンターを積んでいますし、その無敵時間で近づかれカードを食らうか通常を食らうかの二択です。前線を張れるキャラな以上素直にアタッカーにも負荷をかけれるカノを積むべきでしょう。
    総じて、カノ始龍に勝る点はほぼ無く、ロマンのような何かです。しかし冒頭のフルコンを決めた時はコンパス楽し〜^ となること間違いなしなので、一度お試しあれ。
    当デッキを使ったことで被った如何なる煽り、凸、晒し行為に対して主は一切責任を負いません()

    メダルの説明

    ぶっちゃけ何でも可

  • 糸廻 輪廻 テンプレ1
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【口寄せ・大型神陣】アンサー 祭りの目玉!ドラゴン花火
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    恒常は諦めろ

    メダルの説明

    剣以外を付けてる人は終わっています

  • カイ=キスク ロックマン単
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー チーちゃんのウワキオシオキ狙撃
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    無全のCTは割と気になる。

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    これ以外ない。恒常はあきらめろ。

  • ゴン=フリークス テンプレなのかな…
    ガチ コラボ
    2025年4月21日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    大体周囲カード、周囲ガードブレイク、無全、持続回復がテンプレかと、ダブストを全天でもいいと思うけど連ギリが難しくなるから無発動のが好ましい、イェーガーだと逢瀬に合わせられないからできるだけ100カットのがいい気がする。4課はHS明けでもすぐに前線復帰できるため持続回復のがいいかなと残り1分ぐらいでHSを使うのに抵抗がある人は桜とかでもいいかも。輪廻と固定組むなら周囲カードをアキカノに変えてガードブレイク2枚でもいいかも。立ち回りで気をつけることは他のデッキと大体同じでHAを相手のカードに合わせることが重要かと

    メダルの説明

    周囲を当てやすいように足メ固定等で足バフを入れてくれるなら足3剣6でいいかも

  • ヴィーナス ポロロッチョ 一方通行ポロロッチョ
    ガチ コラボ
    2025年4月5日投稿
    #夜光犯罪特区 #終夜の俺様賛美会 -蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク #夜光犯罪特区 #きてるちゃんライヴ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    スプタンポロが前提。
    ダメカは全天や緑ノガでもいいが、立ち回りやすさを重視して、無全採用。

  • 芥川 龍之介 芥川でワンパンしたい
    ガチ コラボ
    2025年3月18日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    桃鍋→旅立ち連切りで相手を消し飛ばそう!
    ワンパン取れなくても転倒が入るので通常でそのまま倒し切れます
    無全バーゲンで耐えつつ通常で相手のガードを切らせたら近づいてきた敵は死にます
    気持ちい〜〜よ♡

  • 13 †サーティーン† 周囲発生上方万歳!
    ガチ コラボ
    2025年3月13日投稿
    ‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座 【画竜点睛】梅喧(ばいけん) 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    カット3+周囲というデッキにすることで、同じカット3ガンナーのイスタカやアインズとの差別化を行っている。

    通常攻撃の火力を高め、耐久面を安定させる無全天+全天。カウンターはアタッカーモードで防御ステータスが活きる梅喧。

    ウェポン枠は無理やり60%削れる上に回復もできる玉座。転倒させたらHAで追撃ができる点も相性がよい。

    メダルの説明

    通常攻撃の火力が命なので剣9

  • 13 †サーティーン† ロックマンだけで組めるデッキ
    コンセプト コラボ
    2025年3月2日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ロックマン3枚にバーゲンを添えた型。今回の近周の発生上方でかなり使いやすくなった。

    ショックウェーブは根元でも波でもアタッカーモードでもガンナーモードでも追撃できる優れもの。

    周カノは当てやすい上にモードにかかわらず追撃できる点が優秀。

    カットは無全天バーゲン。無全天の防御ステータスはアタッカーモードでより活きる。

    メダルの説明

    最低限小回りを良くするための足3。通常攻撃・HA・ウェポンの火力を出すための剣6。

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  • このカードの最新の調整
  • 2023年9月25日

    ・ 『ロックマンエグゼ』コラボカードとして実装