デッキ一覧
-
ノホの旅路も耐える最強クーシー
ガチ コラボ2026年2月4日投稿
デッキの説明体力ステを伸ばすことで貫通に強く、ラインの悪魔で合わせることにより体力が実質二倍になります。貫通に強いデッキです このデッキで実装初期のクーシー勝率6割超えてました ガチです
メダルの説明体力こそ生き残るのに必要なステータス
-
ヒソカノブ
コンセプト コラボ2026年2月4日投稿
デッキの説明成敗の転倒からヒソカが確定するから
それでキルを狙うノブ。
大体の敵は10割いけるノブ。
ドアと合わせて初手キー触った敵を倒したり
遠方の味方のサポートをしたり
ヒソカの使い道は結構広いノブ。
エナドリの枠は好みや環境によって
即時回復やダメカに変えるといいノブ。
成敗を当てないと何も始まらないから
成敗の当て方がわかんない下手くそノブは
大人しくヒソカ抜いて耐久しとけノブ。
ってかノブでこんなんやるなら
同じデッキの他キャラの方が100倍強いノブ。メダルの説明基本はタンクなので体力メダルが安定ノブ。
キル能力をあげたいなら足メノブ。
剣メより足メのがキルしやすいノブよ。
スタンメダルはスタン持ちをボコれるけど
今は環境にスタンがいないノブ。 -
ヒソカ
コンセプト コラボ2026年2月2日投稿
デッキの説明ヒソカでスタンした敵をHAで引きずり回すデッキ。
属性が4色取れているので通常したい時に有利属性に変えることもできます。メダルの説明足9。説明不要。
-
女神
コンセプト コラボ2026年2月2日投稿
デッキの説明敵のカットが無くなるまで帯電のCTを縮めながら敵に突貫するデッキ。
回復枠は体力ステが高く味方にも回復を撒けるナナチミを採用。
開幕カード全切り→女神切って敵に突貫、敵がカット使ったのを確認次第即引き返し、女神は上がり次第切る、を繰り返すだけで敵のカットが無くなるボーナスタイムのスタートです。デルミンしゅーとで敵を蒸発させましょう。メダルの説明デルミンはCT3
-
SAO単
コンセプト コラボ2026年2月2日投稿
デッキの説明SAOと恒常のみで組むイグニスのデッキ。
やはり朝露は強い。 妖精もかなりの体力ステを誇る回復でCTに目を瞑れば結構楽しい。
問題は周カノ枠、強引にヒースクリフを採用したものの、全然グラナートでいいかもしれない。メダルの説明足9
-
ダンロン単
コンセプト コラボ2026年2月2日投稿
デッキの説明ダンロンコラボと恒常だけで組むイグニスのデッキ。
イグニスにとって最強の周カノである狛枝と引替えにその他の採用しづらさがちょっとあるデッキ。大人しく恒常理論値のグラナ→狛枝くらいでもいいかもしれない。メダルの説明足9
-
結局こいつの正解は何ですか?
ガチ コラボ2026年2月1日投稿
デッキの説明桃鍋HAを主軸にするデッキです。
必要に応じてマキマも振っていきましょう。倒せなくても転倒をHAで拾えます。
アピールで自己回復はありますが、回復し始めるまでが遅かったり合わせに使えるので発動無の回復はやはり欲しいです。色取るために桜にしましたが、置き回復を始めとした別の回復に変えても大丈夫です。好みに合うものをどうぞ。メダルの説明剣か足ブッパがおすすめです。
-
体力モリモリぽゆ
コンセプト コラボ2026年1月31日投稿
デッキの説明体力モリモリにすることで耐久力が増えHAの回数を増やしやすくなるデッキです。ただ耐久力高めたいだけならダメカの枠を朝露とシティにし、回復も七陰や置き回復に変えましょう。
メダルの説明もしこのデッキでメダルを体力9にした場合デキレ240でぽゆの体力はレベル1時点で13000をこえます。ほぼタンクやんw😅
-
自認2Bの恒常ランサー
コンセプト 恒常2026年1月30日投稿
デッキの説明母カノバゲ全+自己回復といえばご存じ2B。
2Bと似た事がガンナーでできるランサーは強いと思いませんか?
母使った後に3色残ります。メダルの説明異論は無いと思います
-
毒罠
コンセプト コラボ2026年1月29日投稿
デッキの説明毒罠型です!
毒罠の毒ダメージと遠距離カード等の毒ダメージは重複するのでCに毒罠置いて向かってくる敵に遠毒振って毒ダメをばら撒きましょう♪
置き回復が減ったら強いと思いますメダルの説明妨害スプなのでまずは足、あとは毒罠や遠毒、その他カードの周りを良くするCTです
CT9でも大丈夫かと -
« 最初へ
前へ
69 / 101
次へ 最後へ »