デッキ一覧
-
理想デッキ
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明<カードの採用理由>
・朝露に関してはHS吐く直前に使うとHS後も数秒間の間残るのでHS硬直を狩られなくなります。また、火力がインフレしていることからイェガー系統では耐久する際にキツイことが多いので朝露を推奨します。(恒常または配布SRならフランチェスカ>イェガー>イータの順でお勧めします)
・ポプ回に関しては今後下方が来て理想は変わると思いますが、CTが重くなく味方の回復も兼ねられるポプ回やナナチなどのカードが今後も理想カードになると思います。(恒常ならガブorみみみのどちらか好みで選べばいいと思います)
<基本的な立ち回り>
・立ち回りはゾンビステージでもない限り一陣タッチのHS貯め即打ちでいいです。
・前述した通りHSの前にはダメカ先張き必須です。
・クルエルを撃つ際は一歩引いてから打たないとコイルに引っかからないので気をつけてください。
・クルエルを狙う敵は障害物に引っかからない敵、バーゲンなどのカウンターカードがない敵を狙いましょう、できればタンクなどの倒すのに時間がかかるヒーローを狙ってあげましょう
<味方にテスラが来た際の立ち回り>
・初動は無理に3点抑える必要ないです、死なれると攻めのタイミングが遅くなるので自陣固めるのが最優先です。テスラHSが溜まったら一緒に前出てあげてください。
・テスラがHSを吐いたら味方のどちらか一人はタッチ役に回りましょう、敵視点ポータル触られない限り前に出る必要性がないので盤面が硬直します。メダルの説明HS以外何もできないのでHSメダル一択です。
妥協としてはHS6+足やCT、体力3ぐらいなら使えると思います。 -
万全桃鍋サイキョ
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明万全桃鍋の理不尽を押し付けるデッキです。
硬い相手に対しては万全お母さんを切り、
柔らかいもしくは、近距離系ヒーローに対しては桃鍋を切り引きうちをしながら戦うことをコンセプトにしています。
ガードに関しては、無全もしくは無ノガドがおすすめです。
イデア系に対しては弱い為、特に桃鍋を切る際はタイミングを見計らって打ってくださいメダルの説明言うとこはありません。黙って剣メを振ってください
-
たたかないで欲しいステリア
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明足が遅すぎて基本避けられないフルカノを逆手に取ってカウンターするデッキです。基本的にはガードを張って相手のカノーネを釣り、さらに合わせてたたかないで→ルーくんと発動してカード発動時のアーマーで耐えながらカウンターします。貫連積むことが多いような相手の時は置回を合わせて連撃を耐えながらたたかないでを連切りし、その後の通常攻撃や生徒会系の攻撃札を耐えながら殴り合います。また、置回とたたかないでは周囲の味方にも恩恵を与えるので味方のピンチを救うお姉ちゃんロールプレイもできます。
ガードについてはたたかないでとほぼ同じCTのイェーガー組の中でステータスが一番噛み合ってる江ノ島盾子にしています。割られる前提で動くのでカット率より回転率重視です。
欠点としては素の防御倍率とたたかないでで純粋な殴り合いではかなり強いですが、貫通複数持ちやぶらどら系の単発貫通攻撃には回復合わせもたたかないでも意味ないのでそういうデッキの相手は苦手としています。メダルの説明ウェポンがルーくん一枠なのでできるだけ火力に振りたいですが、一回の対面戦闘でほぼカードを使い切る動きをするので一枠CT短にして回転率を上げる構成を普段使いしています。基本フリバではありますが、このデッキとメダルの構成で直近勝率7割くらい出たので有効かなとは思います
-
懐古厨んちゅ
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明俺の中のリュウはずっとこれなんだよ
(使用したことない)メダルの説明アバカンからのHS
アバカンからのフルーク
そんなイメージです -
まじ好きなんだけどな
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ここら辺の13の動画をみんな見たことあるはず
アンサーをジョパンニに変えてるのもあってまじずっとやってました
強いかどうかお話すると
「もっと強いのはあるがそこそこ戦える」
そんな感じです
今はもうカット1枚だと結構キツイですね
締切メダルの説明攻撃こそ最大の
-
フルカノエミリアじゃないだろbyシモん-9周年ver.
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ふるかのえみりあ。式フルカノエミリアです。
メダルの説明足でも可 その場合ウェーブ不要
-
キル特化
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明私が普段からガチ使用しているカイのデッキを共有させていただきます。
始動は貫通2種から。低体力であればカイの火力でカードだけで屠れます。カードだけでやりきれない場合は通常やHAで拾う。エルフェルトは追撃と回復を兼用しています。足が遅いので。
ドルケは1番時間効率が良い緑を採用。個人的には、カードを振る時間さえ確保できれば良いと思ってます。
弱点は、ドルケが穴になってしまった場合きつい試合を要求される点です。おかあさんやサイレントは本当にきつい。
カイのデッキ初見で見切れる人いる?メダルの説明剣と足の配分はお好みで。
-
2019に使ってたネタデッキ
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明絶対相手を倒しちゃ行けません
HSを敵一陣にうって味方に「なんかゴメン……」と腹立たしいチャットを流してからドア飛びしてポータル獲得とかしてました。
弱いです
自分しか脳汁でてないですメダルの説明剣メとかつけたら負けです
-
赤いカードは全てを解決する《燃えるような愛見せつけてやろうぜ》
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明私はまといちゃんが大好きです。この気持ちは誰にも止めることはできません、その強さとはなんたるやを今回特別にお見せ致しましょう。
まずまといちゃんのアビリティは火属性の攻撃を上げます、ので他の色のカードはいらないです!!!!!!!
それだと弱点属性がわかりやすくなって相手の攻撃が怖い??うるせぇ!!!
そこはまぁまといちゃんとのラブパワーとか愛の力とか永遠の誓いとかでなんとかなるもんだよ!!まといちゃんと想いが通じ合っているならどんな敵だってへっちゃらなはず!!!熱々の愛で火力を上げていけ!!!!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ラブパワーは全てを解決する <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
あとフルーク枠はファーストとか赤テレとかの方がいろいろ使いやすいって???うるせぇ!!!
男はフルーク一本で勝負しろ!!!!
_人人人人人人人人人人人人人人_
> フルークは全てを解決する <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
カノーネが自傷カノーネなのは愛が重めのまといちゃんもいいよねっていう投稿主の愛が詰まったものです。美しいでしょう?
_人人人人人人人人人人人人人人_
> 重めの愛は全てを解決する <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
このデッキで1試合1試合愛を込めてまといちゃんとラブラブ熱試合デートをすることで、この愛の熱さと強さのダブル火力!!を周りの人にも分け与えてあげましょう!!!
さぁ!皆さんも推しとの愛を確かめるために、よきコンパスライフを!!!メダルの説明まといちゃんが大好きならもちろん同色9にするよね?同色8だの足3剣5だの妥協なんてしないよね??
しないよね?????? -
アンサー無し用(フリバ推奨)
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明毒罠は絶対Cに置け
ダメカが無いのでとりあえず敵から距離を取って
ネチネチネチネチ後ろから攻撃しましょう。
猫宮はケルベロスでも代用可
フリバで使うデッキとして考えてください。メダルの説明剣9と万全でフリバを荒らしましょう!
-
« 最初へ
前へ
62 / 101
次へ 最後へ »