デッキ一覧
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大魔王ベル
コンセプト コラボ2026年3月20日投稿
デッキの説明楽しいです。
カードは大魔王は固定でウィズは貫通遠距離ならなんでも、ガード回復は自由です。
大魔王→ウィズや大魔王→通常という感じで大魔王スタートで戦っていけばいいと思います。
使う時は何か善い行いをしてから使いましょう。メダルの説明正直なんでもいい気がする
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妨害もできるキル零夜
ガチ コラボ2026年3月20日投稿
デッキの説明集団戦に弱いのでヒソカを採用し場を乱す力を高めました。ウィズで転倒→ヒソカが確定するので一対一の場面ではかなり優位に立ち回れます。
ヒソカの枠をきてるちゃんにして支援力高めるのもいいですが、上記のキルを取る動きをする際に少し勿体なく感じます。メダルの説明通常が火力出るので足優先にしました。
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オラトリア上条
コンセプト コラボ2026年3月20日投稿
デッキの説明オラトリアは76%×10hitの760%
1.05の上条が打ったとして約800%ほどのダメージ。これはボンドルドの旅路(1.45×47%×10hit=681%)
を優に超える最強カードなのだ。
弱いわけがありませんね。擦りまくっていきましょう。
遊ぶにしてもオラトリア以外のウェポンは1個用意しておくとありメダルの説明当たらないと意味ないから足重視
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飛べよぉおぉ!!
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明煙張ってジャンプだ。
空中でもタゲは取られないから着地点だけ気をつけよう
ctが速くて効果時間長い加速が好みだからシルフだけど足メ振ってたりするなら桃鍋万全翼どれでもよし
つかむしろ足メないなら翼とかの方がいいのか?そこはおまかせします
加速アクセラはたのしい。メダルの説明理想メダルですがここまでできてるなら加速抜いて別のカード入れてもいんじゃないすか
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とあるベル
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明とある(第一弾)コラボカードとダメカ
で組めるデッキ。
遠距離カード最速キャラの無アバが強力で
相手が防御カードが使えない時や
硬直に差し込める
通常攻撃が優秀なのでスタン中に通常攻撃
で意外と倒せる。
味方と殴れば体力が高いキャラや
防御が高いキャラも倒せる。
タイマン性能が高くDAやフェイントを駆使し
ダメカを使わせることができたら無アバ通常
で勝てる。
(無アバ通常で倒せない時は勝てない)
乱戦時の死角からの無アバが強い。
ctが長いので大事に使おう。
ダメカを使われたら何もできないのと
スタン無効キャラ(アクセラとカイ)には
イマブレ一本で戦わないといけなくなるので
テンプレ(イマブレ・ウィズ)や
フルカノと比べると弱い。メダルの説明無アバ通常で倒せるキャラを増やすために
剣がオススメ。 -
倒れねーってのはクソ強ェだろ。HBぶっぱペルリニエ
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明耐久超特化です。それ以外だとC付近で常にデバフを撒きつつ万全DAでそこそこの火力を出していく形になります。ついでの能力ですがタイマンならほとんどのキャラに勝てます。相手の貫通型、おかん型、ウェポン型に合わせてコピーを使い、通常とDAで殴りましょう。やぎシミュでダメ計したところ、万全状態なら剣3臣の無フルで確定3発、万全ランサーのハイエストも余裕で耐えます。合わせとコピーするカードを間違えなければ基本的に通常とDAで殴り勝てます。コンセプト通り対複数の耐久もかなり強いです。
欠点として、複数対複数にクソ弱いです。何のためにコンパスしにきてんだよ。仕事ができない上に自分から仕掛けに行って耐えられるほどの耐久力もありません。なので自分が前で適当に耐久しつつ、裏から高火力を押し付けれるヒーローと、詰められた際にそのヒーローを守れるアタッカーorタンクと組みましょう。
ダメカに関しては想定する敵によって変えてください。無ノガドは万全、置き回では受けずらいおかんを受けれるので一番汎用性が高いですが、複数対複数をより強くしたいなら白狐の方が強いです。メダルの説明デッキ説明の通りです。普通に足ct@1の方が強いです。ですがメダル事故でこのような形になることもあると思うのでそんな時に友達との固定などで遊んでみてください。
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最強でっき
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明カノーネあてる
メダルの説明足が早いほどつよい
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味方支援固定用ルチアーノ!!
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明このデッキは主に固定で支援をするようのデッキです!味方に前を張ってもらって、自分はひたすらHSを貯めます!立ち回りのコツは掛けや回復を味方のために切ることです!詰められた時はバクショを駆使して逃げましょう!自分は目立たないようにして、ひたすらHSが貯まるまで逃げましょう!!
おすすめの味方は、前線で戦える圧が強いヒーローがおすすめです!
グスタフ忠臣、キリアスが特にやりやすいです!無アバを青祝福にして、より前線を張ってもらえるようにするのも良いと思います!メダルの説明メダルは足9です!普通のルチは剣メ一択ですが、HS以外でほぼ力になれないため、足メで運用していました。空掛け足9でありえない位置の敵を抜けるので爽快感があります!このルチ以外では基本剣メダルが強いので誤解しないでください!
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玉座ソーン
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明タイマン用に作ったら思いのほか強くて外に出しても結構いい感じだったデッキです。
まぁ、私は手持ちが無くて無全ゾルディック家じゃなくて全天桃色でやってるんですけどね。
ソーンをやるにあたってカット、周バゲ、周カノを積んだ後、どうしても一枠余ってしまう。
そこで私が目をつけたのが玉座です。周囲カードであり、ハイエストの自傷をカバー出来る吸収カードであり、転倒まで付いているという結構楽しいカードです。高防御や高体力キャラにも強引にダメージを与えられるので、味方へのパスにも使えます。
玉座の転倒からHAも繋がる上にワンパンラインも下げられるので玉座結構いいと思います。
弱点としてはやはりCTやステータスでしょうか。あとは回復を玉座に依存するので、玉座がCT待ちの時は結構ヒヤヒヤしたりします。メダルの説明さすがにガンナーなので剣9ですね。
玉座が無い時でも火力は出せるようにしておきたいです。
フリバなら剣6足3でも特別弱くは無いでしょう。 -
桃鍋を諦めるデッキ
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明万全切ってドラ花アンサーを置き、足バフで逃げ回るデッキです。いざとなったら通常でも結構やれます。
バフカード切った後に罠2個置けたりサイレントにならないのが取り回しいいですよね。万全最強。
カットは上方を貰った青双黒にしました。メダルの説明罠の火力を上げる剣メダル。好みに合わせてCT混ぜるのも悪くはないかと
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