デッキ一覧

  • リヴァイ 止連リヴァイ
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【Fate/strange Fake】造られし命達 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    リヴァイの止連は、「止連は火力が低い」という常識を破壊します

    メダルの説明

    火力はアビリティで十分上がるので足9

  • 芥川 龍之介 白狐…… テンプレ入りなる?
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【超歌舞伎】転生なしたる白狐 【ポプテピピック】万全のポプ子 【陰実】HIGHEST 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    定期的に現れてはテンプレデッキを更新し続けていましたが、今回は白狐の上方に触れに来ました
    無全より圧倒的に回転率が高く、臨機応変に使えるので、カード合わせができるなら無全よりこっちをテンプレとしようと思います。
    もちろん無全も弱くないので無全の方がいいよ!って人は無全でも大丈夫です!
    後はハイエストの自傷が気になるなら周カノ周バゲをアスブレ第1位にしても大丈夫ですが、レゼ編コラボのチェンソーマンカウンターが周バゲだったらステータスによっては採用あるかもです……

    メダルの説明

    何度でも剣9と言います

  • 春麗 無限連撃編
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【Fate/strange Fake】To The City 【チェンソーマン】マキマ 【進撃の巨人】小さな刃 【Fate/strange Fake】造られし命達
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ルー君を止連にする事でカットへの回答を捨てた代わりに確実に1人持っていくデッキ
    元々連撃キャラはカットへの回答など捨て去っていたのでだったらカットのない相手をよりボコれるデッキにした方がいい 春麗なら止連でもある程度のダメージは出せるからマキマか刃でとどめを刺す

    メダルの説明

    1個は足欲しいかも

  • ノクティス ショックウェーブっていいですよね
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 【画竜点睛】梅喧(ばいけん) 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ノクティスって近距離転倒をHAで拾って通常でとどめを刺すキャラなのでウェーブは欲しい
    あとはステータス兼無属性取るためのゴンカノ、後はバーゲンとカットにしてます
    バーゲンの色は好きな物使えば大丈夫と思います
    近距離枠はイマブレやラインも考えましたが、ウェーブカノーネの汎用性には勝てない

    メダルの説明

    通常が重要なキャラなので足

  • ゴン=フリークス 帯電ゴンさん・改
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【ダンまち】恥じらいの疾風 【陰実】HIGHEST 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    以前帯電ゴンさんのデッキを投稿しましたが、無全の方が立ち回りやすかったので改訂版です
    後は帯電起点にジャンケンか周カノという点も特に変わってないです

    メダルの説明

    帯電当てたいので足9、こちらも変わらずです

  • モノクマ 周カノモノクマはいいぞ
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート #夜光犯罪特区 #終夜の俺様賛美会 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】朝露の少女と
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    周カノ
    ↑コンセプト、敵のダメカ割れたらHA内でさらに有利に動けるので採用、あとおもろい。
    採用してるのはステ的に噛み合ってるグラナートだが、狛枝でも無しではない。

    終夜
    ↑ポータルキー付近の戦闘を有利に動く為なのと、周カノと一番相性が良さそうなカードなので採用。

    置き回
    ↑持続回復においてかなり強いので採用、ここの枠は花火などの回復力高めの持続回復で代用もできる

    朝露
    ↑ここの枠はイェーガーでもOK、カット倍率がイェーガーのより高い無発動のダメカなので採用。

    メダルの説明

    周カノ当てる為の足メ

  • 青春 アリス 恒常アリスならみみみよりミロ
    ガチ 恒常
    2026年4月27日投稿
    どこにでもいけるドア -蒼王宮- 聖歌連隊 ミローディア 神技官 アンジュ・ソレイユ 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    ドア
    ↑ドアを使うデッキなので採用

    アンジュ
    ↑耐久のための回復カードその1、体力ステが高いので採用

    イェーガー
    ↑体力ステががそれなりに高いのと、ヒーロー自身の耐久力が高めなのと、スタンやサイレントなどのダメカで防げる状態異常の対策で採用

    ミローディア
    ↑耐久用カードその2、ステは絶望的に噛み合ってないが、持続回復ができるかつ初手のドアの為の連切り択が増えるのと、少し味方支援もできるので採用、ステ的にはみみみの方が合ってはいるがアリスの(ていうかドアタンクの)立ち回り方だとミロの方が使えるのでミロ優先。

    メダルの説明

    スタンとサイレントはダメカで対策しているので耐久力を上げる為の体力メダル9

  • みりぽゆ 恒常で組むなら多分これ
    ガチ 恒常
    2026年4月27日投稿
    反導砲 カノーネ・ファイエル 連合宇宙軍 シールドブレイカー ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    カノーネ
    ↑HA敵に近づくことが多いので採用、選択肢はディーバなどの3枚目のダメカ(敵のダメカへの回答が無くなるのは要注意)

    シルブレ
    ↑多段ガンナーだからなのとHSの使用的にシルブレがあると便利、おかあさんの採用も無しではない。

    バーゲン
    ↑近距離が早いからなのと貫通が少しキツめなので採用、妻などでも悪くはないが体力管理は気をつけて。

    全天
    ↑恒常ガンナーなら積極的に採用、ステが良き

    メダルの説明

    ガンナーだから火力が欲しいので剣メ多め、カノーネを採用してるので足も少し、カノーネを採用しないなら剣9でもありかも。

  • 13 †サーティーン† My 13's Deck
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【陰実】HIGHEST 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    いくら通常が強くなったとはいえアタッカー時にウェポン1枚は厳しいのでウェポン2型。
    万全よか自傷ひめたるだとは思います。
    ガードは好み。無全より朝露の方が俺は安定して勝てました。
    ガドブレや貫通はHSで避けてください。

    メダルの説明

    剣6足3

  • 某 <なにがし> コラボ込みテンプレ
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【陰実】七陰の頭脳 【無職転生】すれ違う物語 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    大レンジは17秒、ルーくんは23秒で帰ってくる。
    回復の枠はなんでもいいかも。

    メダルの説明

    剣6足3か足3剣6かのどちらか

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