デッキ一覧
-
安定型リヴァイ
ガチ コラボ2026年7月23日投稿
デッキの説明アミスターで初手奇襲をし、ダメカやカウンター、刃で守り切る想定のデッキ。
野良バトアリでは最初にポータル有利を取った側がイニシアチブを取れ、またリヴァイ自体が守りに強い(攻めが弱いだけとも言う)ヒーローのため、とにかく初動を重視した。
もちろんアミスターの枠はきてるでも良いが、自分が必死で耐久したあとすぐデスする■■■■な味方が多いため、より回転数の良いアミスターを採用。メダルの説明奇襲・耐久・攻撃全てに必要な足を採用。剣でも悪くないが、アビリティの効果維持のためにも最低足6は欲しい
-
妨害型
ガチ コラボ2026年7月23日投稿
デッキの説明キル型はあまりにも耐久が低いので体力メダルで妨害のパワカをぶん回せる方が今は強いかも
代用択は色々あると思います、2枚目無アバ、号令、無エボリリとか -
恒常理想
ガチ コラボ2026年7月23日投稿
デッキの説明まともなデッキがなかったので
ディバ全だと思われがちですが、試合時間の殆どをHAで飛び回ってるキャラなので、カット張って1回しかHAできないディーバは弱いです
イェーガーしかなくてもディーバよりは強いと思います
シルブレやカノーネは論外ですメダルの説明一択
-
驚異の耐久力
ガチ コラボ2026年7月23日投稿
デッキの説明レゼイプシロン無全で驚異のカット時間18秒を実現した攻守ともに使える万能デッキ。
1v1は自分からカードを押し付けても良し、敵のカードに合わせてカット時間の長さを利用してリソース差で勝っても良し。
集団戦でもヘイトを買いながら周囲を振り回すことで脅威となる。
また、アビリティによりレゼイプシロンがすぐに帰ってくるため継戦能力も高い。
貫通対策に無全を4課に変更することや、周カノを火葬砲に変えて更なる耐久を得るのも強いだろう。
ここまで説明文を読んでくださいった皆様方はおそらく???マークが頭の中に浮かび上がり冷笑筋がひくついて仕方ないだろうが、騙されたと思って一度プレイしてほしい。その時、圧倒的攻撃力、防御力、継戦能力に驚くだろう。
最後に一つだけ
このデッキの強さは、銅アイコンである私が保証する。以上。メダルの説明足と剣を自分の好きなバランスで入れよう‼️
クールメダルもおすすめ😎 -
タイマン専用!アペプマン
コンセプト コラボ2026年7月23日投稿
デッキの説明カード硬直かカットの上にアペプを刺し、ルー君でトドメを指すデッキです。
このコンボ思っているより耐え切れる相手が少なく、アクセラのような毒無効にはルーが、ルー耐える相手にはアペプが刺さります。
キル成功時アペプが相手の復帰に間に合うので、また刺して嫌がらせしましょう。
回復を積み耐久することで相手をさらにイラつかせることができます。
注意点が3つあって、まずはカウンターや置き回復・四課などに無力なこと、次に純然たるクソデッキなので、まずタイマン以外で使わないこと、そして害悪デッキなのでこれを使うと友達を無くすので注意することです。メダルの説明ルーの火力上げる剣メダルが無難です
-
許されなかったか
ガチ コラボ2026年7月23日投稿
デッキの説明それでもなおレゼ使い続けよう
メダルの説明足下方痛いのでメダルを足6に
-
煙ハク
ガチ コラボ2026年7月20日投稿
デッキの説明ガードは朝露でも十分ありだと思います。
回復は置き回復を持っていないので妖精を採用していますが、毒を解除できる点も優秀なので、個人的には妖精の方が使いやすくて好きです。
シノンは相手に詰められると苦しい場面もありますが、煙をうまく使うことで相手を倒せる場面を増やせるだけでなく、味方のサポートにも貢献できます。メダルの説明剣剣剣
-
ンギモチィィィィッ!!!!
コンセプト コラボ2026年7月20日投稿
デッキの説明HAでンギモチィィィィッ!!!!!!する
-
イータは実質恒常だから
コンセプト コラボ2026年7月17日投稿
デッキの説明カット2枚で粘着して、スタンからのdaゆららコンボが決まれば、Lv1時点で12000前後出せるから大体持ってける
Lv9で攻撃2124もあるので流石にチーちゃんも火力出せて、相手目線無視できない威力(6000~8000、敵の防御次第では1万近くも見えてくる)、あわよくば回復もこなせる、最早回復カードメダルの説明全てを粉砕するため剣9
-
転スラ毒採用美琴
コンセプト コラボ2026年7月16日投稿
デッキの説明転スラ毒を採用する事で、様々なメリットを得られます。
転スラ毒の良い点
・アタッカーで遠距離硬直が最短の美琴と相性が良い。
・体力ステの高い美琴と相性が良い。
・スタンカードに比べてCTが27秒と短い。
・相手が転倒すれば、超電磁砲を差し込める。
・相手がダメージカットを貼れば、切れるまで回復しながら安定して逃げまわれる。
・高防御キャラやカイが相手でも安定したダメージを与えられる。
美琴がスタンを確実に当てる為には、相手のダメージカットを吐かせる必要があり、スタンを1枚消費して吐かせるか、味方に攻撃してもらい吐かせてもらう必要があります。
前者はスタンカード全般のCTの重さを考えるとコスパが悪く、後者は味方の負担が大きくなる為、野良で嫌われる要因の一つです。
スタン3にすると継戦能力が下がり、回復を積むと、体力は全快なのにスタンがなく高防御相手に出来る事がほぼない状況が発生しがちです。
転スラ毒を積むことでこれらの弱点をいくらか解消できます。 -
« 最初へ
前へ
16 / 101
次へ 最後へ »