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2019に使ってたネタデッキ
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明絶対相手を倒しちゃ行けません
HSを敵一陣にうって味方に「なんかゴメン……」と腹立たしいチャットを流してからドア飛びしてポータル獲得とかしてました。
弱いです
自分しか脳汁でてないですメダルの説明剣メとかつけたら負けです
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恒常猫宮
コンセプト 恒常2026年3月12日投稿
デッキの説明コラボで組めない人用
メダルの説明近づかれる前に倒そう
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恒常テンプレ
コンセプト 恒常2026年2月15日投稿
デッキの説明恒常デッキの方も個人的なテンプレを投稿しておきます。
シンプルにディバ全と周カノ周バゲを採用しました。
恒常だと芥川に積めるカードがそこまで多くないので、どうしてもこの型になる気がします。
レンジとかも全く適正が無いという訳でも無いですが、この4枚押しのけて入れるかと言われると……メダルの説明恒常カードでデッキを組む分、いつもより剣メダルが重要になってくるはずです
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恒常アバママ
コンセプト 恒常2026年2月10日投稿
デッキの説明恒常ガンナーの弱点といえば攻撃ステの低さです。そこで
恒常カードの中でもトップクラスの攻撃ステを誇る、全天とアバカンを採用しました。
ランサーは周のイメージが強いと思いませんか?実は遠も結構速いのです。
基本的に、お母さん→アバカンor全天の動きから試合を進めます。
ランサーの強みは回復を積まなくても自己回復できる点。
つまり、恒常のクソ弱い回復カードでデッキ枠を1つ潰されない所、
他の回復抜きガンナーと比較して生存時間が長い所が挙げられます。メダルの説明とにかくとにかく攻撃ステ。相手をキルしよう。
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恒常
コンセプト 恒常2026年1月27日投稿
デッキの説明オカン切った後に3色残るデッキです
メダルの説明剣メダルで
足下方貰ってるので欲しいなら足入れても〇 -
恒常耐久型
コンセプト 恒常2026年1月27日投稿
デッキの説明ブレドラの高耐久とダメカを活かしたデッキ
カット枠が全て100カットでありレイチェルの回復を確実に通すことが狙い
ブレドラが非採用のキル寄せ型の解説は今回は割愛させて頂く。
必須枠
ブレドラ:今回の主軸。総合値最強のステータスを誇る。耐久を盛りつつ起点作りに貢献する。
全天:攻撃ステ採用。ブレドラの足りない攻撃ステを補完できる。
バーゲン:全天の苦手とするブレイクや、状態異常の対策ができる。
自由枠
ディーバ:青枠。全天バーゲンがct重めのため、ct軽いディーバがあると継戦能力が高まる。
カノーネ:青枠。キルサポが出来る。味方とのカノーネ被りに注意。
味方がカノーネ打った方が相手をキルできる場面もあるため、しっかり考えてカノーネを振ろう。コンパスに慣れた人向け。
ワキンヤン:耐久ステが優秀なカード。デッキが緑に染まるため注意。
上手くハマれば高耐久で要塞化する。メダルの説明恒常のカードプールでは相手のカードを体力で受けるほど体力値に余裕がない為、足型をおすすめする。
足6は欲しい。足9あってもよい。
レイチェルの回復があるため他スプよりポータルタッチに強い。
積極的にポータル触り役になろう。 -
恒常
コンセプト 恒常2026年1月22日投稿
デッキの説明バゲは要る。バゲキャン簡単で反撃威力も高めなのでオススメ
ウェポンは要らない。この体力でウェポン振るのは厳しい。
回復は好み。赤枠を兼ねたみみみ夜叉採用も検討。
3色は必須。色とろうね。メダルの説明HAも通常も剣が欲しい。
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回復抜き火力マシマシ
コンセプト 恒常2025年12月31日投稿
デッキの説明回復無しのハードモードデッキ。
始龍を外したら死を覚悟しよう。
アビリティのお陰で攻撃力が高いので当ててしまえば倒せないなんてことはそうそう起こらないだろう。
カウンターとディーバはここぞという時だけに使い、なるべく被弾を避けて敵を倒していこう。
DAはこのデッキだとよりリスクが高いので確実に当てられる時以外は攻撃に移行する前にキャンセルしよう。
ガンナーは親の仇の様に追いかけ回して倒そう。残しておくとマジで死ぬ。 -
恒常ランサー後衛デッキ
ガチ 恒常2025年12月31日投稿
デッキの説明後衛に特化したデッキ。
回復と通常攻撃で味方のサポートをしつつ終盤はHSで逆転or防衛。
おかあさんを積むことで物足りない通常攻撃の火力をカバー。高防御の相手も積極的に狙える。
自衛カードが無いため地続きのステージでは引き際が肝心。味方に守ってもらうのもいいだろう。
HAは積極的に味方の位置に置いてあげよう。
回復カードを積んでいるが、HAで回復する立ち回りの場合は自衛カードに変更してもいいだろう。メダルの説明お好みで速度2枚にしてもいいかも。
クールタイム短縮は非推奨。 -
恒常多めバランスデッキ
ガチ コラボ2025年12月31日投稿
デッキの説明周囲後の追撃を主としたデッキ。
ダメカはディーバのみなのでみみみでカバー。
基本的には倒周→HAのコンボ。
その後は相手の出方を見てダメカを貼るようなら破周でブレイク。殴れそうなら通常攻撃でトドメ。
決定打に欠けるのでタンクや耐久の高いキャラ相手には慎重に立ち回ろう。
代替カード
倒周→オールレンジ、ゲネラール等
破周→破近、貫連(決定打が欲しい時)
ディーバ→イェーガー、全天
みみみ→無発動回復全般、ガブリエルは非推奨 -
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2026年8月26日
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24秒→21秒