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レゼ周囲環境でもロックマンがしたい!
ガチ コラボ2026年5月14日投稿
デッキの説明敵のウェポンにレゼを合わせ、敵のレゼにはルーくん振って倒すだけ
無フル上条には勝てません、気合いでHAとかしてどうにかしてくださいメダルの説明レゼ詰んでるやつ基本脆い(上条除く)ので、ルーくんのワンパン力あげるため剣9
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今だけ刺さる!対面最強環境メタ貫通カウンター両対応ダメカ無ロックマン
コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明まず前提としてですが高ランクでは通用しないと思います。ある程度まで一気に駆け上がりたいという方や今の環境おもんねぇという方におすすめです。
【大まかな強点】
このロックマンは詰める分にも詰められる分にもかなり強いです。羽によって有利対面を取りやすく、上条などの天敵に詰められた際も加速とHAで距離とダメージを取りつつカットにゴンカノを合わせることで返り討ちにできます(先張りをされた場合はレゼ周囲で合わされるので一旦逃げましょう)。当たり前ですが不意の連カウンターもレゼで無効化できます。
また今の環境はレゼと貫通を両採用したヒーローが少なく貫通があるこのロックマンはレゼの打ち合いにもかなり強く出れます。
弱点にオカンがありますが1対1であれば大体勝てます(そもそも羽でだいたい対面操作ができるのでそこの対面はしないに限りますが)。
また対面特化ではあるものの味方が先に敵にカードを吐かせてくれていれば周囲なので集団戦でもかなり強いです。
単純に周囲転倒の事故性能が高く上振れしやすいのも低ランクやフリバでは魅力的です。
【弱点】
オカンガンナー、美琴、広範囲貫通持ちには非常に弱いです。オカンガンナーは対面なら勝てますがそれ以外は絶対に勝ちようがないので翼でやりくりしましょう。
また火力不足もあります。タンクを落としにくいのでそこら辺は編成や運次第ですね。(そもそも低ランクやフリバには高耐久のタンクは少ないですが)
【基本的な立ち回り】
羽(メダルによっては万全も視野)で加速したのち有利対面や味方がカードを吐かせてくれた相手に特攻します。レゼ周囲を打てば貫通以外は耐えられるので強気にいきましょう。上条は詰めてきますが上記のようにバリアブルソードで牽制してれば負けることはありません。
カット先張り上条にだけは相手にレゼ周囲が残ってる限り絶対に勝てないので逃げましょう
【カード】
・レゼ周囲 ほぼダメージカットです。ロックマンの場合アビリティが発動すれば超高速回転するので下手なカットを積むぐらいならレゼ周囲の方が刺さりやすいです。(大体のヒーローはそうです。)
・大レンジ レゼ周囲のカウンターとしてかなり強いです。体力ミリでレゼ周囲を脳死で打ってくる敵が多いのでそこに反撃しましょう。
転倒で起点になりやすいのも強い点です。そのまま使うと火力不足なので扱いは難しいですが。
・ゴンカノ 上条などの不利対面に勝つためのカードです。highestなどでも良いですが欠点としてある火力不足を補うためや少しでも残してしまうとレゼ周囲で捲られるのでなるべくワンパンしたいです。
・羽 対面操作や受けに強いカードです。このロックマンは強いところがある分明確な弱点があるのでそこをカバーできるカードにしてあります。回復やダメージカット、カウンターでない理由としては、そもそもロックマンは耐久面が脆くレゼ周囲で対応できない状況ならどうせ逝くからです。それよりは周囲を活かしやすく、また環境に一番多い上条に勝てる羽を積んだ方が良いです。万全でもいいですがそこはメダルと使用感で変えてもらえれば。メダルの説明カードの火力不足な面や引き撃ちの強さを考えるとなるべく剣が欲しいです。足メしかないという方は羽を万全にしたりして工夫しましょう。
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屋根裏のゴミ
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明好みでカウンターは無ヴァルとかに変えてもいいです
メダルの説明剣9だと足遅いので剣6足3がオススメです
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まあまあいい
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明カノーネはゴンかのでもいい
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下方してくれないか?
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明👊😁<その幻想をぶち壊す‼️←おもんない
メダルの説明足ないとおっっっそいです
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環境適応型
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明万戦オルタです。
今回は現環境に適応できるオルタデッキを紹介します。
最初にレゼ周囲は起点作成、防衛、キル、相手のレゼ周囲に対する解答になるため、確定採用です。オルタのレゼ周囲は賛否ありますが、使わない場合は相手のレゼ周囲が重くなってしまいます。対抗馬として号令がありますが、レゼ周囲に号令を合わせた所で相手を倒せません。それどころか逆に倒されるリスクまであるため、今回は不採用です。
次にイマジンですが、主にレゼ周囲の後隙狩りやカットに対して使用します。ガードブレイクを採用しない理由としてレゼ周囲+カットの動きに対応できない事とレゼ周囲+連バゲの相手に対して腐ってしまうからです。ぶれどらでもいいですが、今回はガドブレ不採用な事からダメージラインを上げたいです。
カットはチェンソーマンにする事で体力を底上げし、増加傾向にあるユウキやルー君等の貫通攻撃に耐性を付けるために採用してます。
to the cityでもいいですが、耐久が落ちるため
気を付けて下さい。
回復は攻撃と体力をバランスよく上げれる置回にしました。
長くなりましたが、最後まで読んでいただき、ありがとうございました。メダルの説明今回のデッキは相手に攻撃を当てにいくより、動きに合わせて近や周を振って倒していく事を重視しているため剣6足3としています。
ただ、足があると相手の周囲や連の範囲から逃げやすくなったり、相手にカードを当てやすくなるため好みに合わせて大丈夫です。 -
日本の一方通行変えるぞ!
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明万全無ノガである程度受けれます。カノーネはレゼで受けましょう。貫通はバゲで受けましょう。某のレンジくらいなら耐えれます。貫通2枚あったら諦めましょう
メダルの説明剣9はテンプレ
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レゼ周囲
ガチ コラボ2026年5月12日投稿
デッキの説明レゼ周囲による転倒からHAが繋がるので楽しんでいってね
万全無くてもある程度火力耐久足は足りてるのでレゼ周囲とかいうノーリスク周囲ぶっぱなそうなメダルの説明周囲の火力上げる剣メダル
アビリティで周囲範囲広がるから当てる為の足はいらんのよ -
レゼ周囲キルア
コンセプト コラボ2026年5月9日投稿
デッキの説明バゲ1編成の@1をレゼ周囲にした編成。転倒とったら煮るなり焼くなりお好きにどうぞ
メダルの説明根性
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レゼ周囲上条
コンセプト コラボ2026年5月9日投稿
デッキの説明カード2枚使ってコンボ決めるデッキ
回復は要らんライン当てればいいメダルの説明剣9
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2026年8月26日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約2%アップ
▲ 「防御」パラメータを上方修正
約4%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約3%アップ
▼ 防御力アップ倍率を下方修正
20倍→16倍
▼ クールダウン時間を下方修正
34秒→38秒