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ウエポン4
コンセプト コラボ2026年11月2日投稿
デッキの説明順にウエポン振る。
でもカット無し弱いよ。メダルの説明ロックマンなんか剣9でええんやで
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現状はほぼこれ一択
ガチ コラボ2026年11月2日投稿
デッキの説明万全で前を貼って圧を掛けつつ、味方のスプアタが有利に立ち回れるよう先に相手にガードを吐かせるのが特に大事。HAは前線への味方付近に置いたり、ガンナー対面時は自身の元に置いて臨機応変に使用。自身が詰められたら、レゼや連バゲで耐えつつ返り討ちに。対万全ガンナーでは芥川やロキシー、アクセラ等の高防御単発ガンナーがキツイので無理して1対1で戦うのは避けましょう。
メダルの説明自身のアビリティと万全時の火力が特に大事なので剣一択です。
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空前の13ブーム
ガチ コラボ2026年11月1日投稿
デッキの説明上方された本体が強い
無難に継戦するのがよさそうメダルの説明剣9でいいかもしれない
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ポンにゃ!www
ガチ コラボ2026年10月29日投稿
デッキの説明点数を稼げば、下方も痛くないにゃ
メダルの説明ワンパンするにゃ
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ソード!バンブーランス!フミコミクロス!トルネード!
コンセプト コラボ2026年10月23日投稿
デッキの説明レゼかスタンウェーブで起点を作り、その後赤テレで吹き飛ばす。それでも倒せない?ならダメ押しにもう一本…(ルーくん)ハマると脳汁がドバドバ出ます。
メダルの説明移動速度が速ければカード当てやすいし火力も出したい、てことで剣6足3
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HAを頑張るカイ
ガチ コラボ2026年10月21日投稿
デッキの説明・波スタンからHA
・HAでハメたいときに、他の敵に邪魔されそうならレゼ
・雑にレゼメダルの説明足6か足9が強そうです。
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安定型、タイマン寄り
コンセプト コラボ2026年10月20日投稿
デッキの説明スプの中でもかなりバランスの取れたステをしているため、耐久と火力を備えたデッキ。
ダメカは無全orハガレンの朝露でもなんでも〇、ポチタもありだが毒やスタンが多い環境がしばらく続くため、カット時間ができる限り長いカードか100%カットの無全をおすすめしたい(fakeノガドもいいが、相手の超ダメHSを使用された際に安全に耐えるとなると少し厳しめ)
今回は近距離で極ぶれを採用しているが、ラインの悪魔(自傷始龍)、最近出た雀魂のカノーネでもなんでも行ける。連バゲの影響でカノが少し渋めと感じているので、ぶれどら等の転倒させるカードを利用して味方とうまく連携していけたらと思う。あとで後述するが、この型は攻撃カードが一枚になる状況が以前より多いため、やりきれるときやカットが切れるタイミングなどでうまくやろう。
3枚目はレゼ周囲であり、下方されたもののまだまだ強い。(おかしいだろ..)低体力時に使用することにより、貫通でなければ6秒間割とカチカチで立ち回れる。一人残った時でもレゼとHSでかなり稼げるほか、転倒してくれるので味方も拾いやすい
ctがかなり重くなってしまったものの、ラムの通常とスプリンターの持ち味でうまく立ち回ろう
最後に4枚目の回復であるポプ回だが、4課か夕暮れか悩んだ。ぶっちゃけctか効果下方されるまではしばらくポプでいい気がする、体力も高いし。夕暮れもありだけど、状況によっては連切りが必須なため、アビリティによって体力がごりごりけずられることからポプ回になったメダルの説明ぶれどらやレゼ、通常の火力を少しでも上げるために剣9。足ほしいなら剣6足3くらいでよい
足6だとカノーネ採用した方が強そう -
キルしたいね
コンセプト コラボ2026年10月16日投稿
デッキの説明エドでキルを取りたくなった。
ただそれだけだよ。
ドアタンクってやってること基本同じだから飽きるんよねー。
シャルルでいいという意見は聞きません。、メダルの説明足遅せぇよ、錬金してねぇでジム行け。走れ。
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エド環境で舞える
ガチ コラボ2026年10月4日投稿
デッキの説明エドが実装されて環境から貫通カードが消え、天敵はお母さんだけとなったカチコチデッキ。
波スタンを当てた後に、火葬砲をぶち込む。基本の戦法はこれだけ。フォローに来た敵が、貫通カードを持っていない限りは、確実に通る。
点数を稼ぎつつ人数有利を作れる。
ダメカを先張りされても点数を稼ぎたいので、ダメカの上からでも火葬砲やレゼ周を当てる、もしくは別の敵へ狙いをずらす等で対応して、後半に高火力を出せるようにしたい。
レゼ周囲とダメカの枠は割と自由。メダルの説明基本的には足メ優先だが、メインウェポンが連撃の火葬砲の為、剣メも付けたい。
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周囲3枚型
コンセプト コラボ2026年9月20日投稿
デッキの説明固定前提周囲3枚型。
レゼ+自傷周カノという組み合わせは体力が低くなりすぎるため非推奨。
2枠は旅立ちや極サテキャでも。
4枠のダメカに関しても(短発動でなければ)自由である。メダルの説明無難。
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2026年8月26日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約2%アップ
▲ 「防御」パラメータを上方修正
約4%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約3%アップ
▼ 防御力アップ倍率を下方修正
20倍→16倍
▼ クールダウン時間を下方修正
34秒→38秒