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ドパガきらら
コンセプト コラボ2026年10月22日投稿
デッキの説明CT9きららに守護星の女神を搭載してパワーカードを振り回すデッキです。女神を2回使うとスタンウェーブが18秒、円弱が20秒で戻って来ます。もちろん無全も18秒です。マジで1回試してみてください。
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手筒シャルル
コンセプト コラボ2026年10月22日投稿
デッキの説明言わずもがな
※ネタデッキです。使うなら三固定で味方に相談してからにしましょうメダルの説明言わずもがな
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遠距離型
コンセプト 恒常2026年9月17日投稿
デッキの説明遠距離の発生及び硬直がモノクマと同等らしいので、採用してみたデッキ。
貫通のCTは合計で大体半分になっているため、守護星とあわせて爆速でレオンを回すことができる。
スプリンターとしての動きは諦めて砲台として働きましょう。メダルの説明アビリティと合わせて合計55.4%の貫通CT短縮を得られる。
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支援型 テンプレ
ガチ コラボ2026年6月24日投稿
デッキの説明短縮+CTメダルで試合時間の半分くらいそらかけと祝福を維持することができます。
本人の戦闘力は皆無なのでメダルは剣ではなく体力採用。体力メダルにすることで並のキャラくらいの耐久を確保できるので支援デッキでも裏釣り、タッチ役がある程度こなせます。メダルの説明これ以外ありえないので頑張って厳選してください
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寝てたら試合に勝ってた⁉️ポプテピ最強デッキ‼️
ガチ コラボ2026年6月3日投稿
デッキの説明カノーネ?避けろ
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コンセント
コンセプト コラボ2026年5月22日投稿
デッキの説明回復カードの効果量アップと発動無で遊ぶ
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陰(にいるだけ)の実力者
コンセプト コラボ2026年5月15日投稿
デッキの説明きっかけはシャドウ3固定をしていたある日。
初手ドアでCを取り、その後HAやらで時間を稼いでから味方に全任せするスタイルだ。
クール短縮は吐ける時は常に吐いてドアとユニドをガンガン回そう。
ちなみに味方が万全型シャドウならとても高評価をいただけるぞ。メダルの説明当時は剣メを積んでいたが、もはやこのデッキで剣メがいるのか分からなくなったため、合わせ用のアトミックにHSメとか足メ盛ったりすればいいと思う(適当)
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女神
コンセプト コラボ2026年4月9日投稿
デッキの説明全然トランク外れないので、詰められさえしなければこのデッキでOK
トランクつけた味方は相当なんかない限りこれくらいの回復でも生きて帰ってきます。メダルの説明体力メダルが(一旦)必要無くなったのがいいですね。
CTブッパです -
姫やりたくない人向け自我ルチ
ガチ コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明グス美琴、グスソルの@1で支援を出すのが飽きた人向け
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支援にも刺さる臨機応変型
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明デッキはあくまで参考に程度でGBGのスペックだとダメカ、回復、イデアで大体事足りる。
固定仲間がカノーネ系を積んでくれればバランス取れます。
基本的に相手にリソースを使わせて、こっちは短縮でカードを回しリソース勝負に持っていく。
代替え枠としては回復は月夜叉系統の全体回復、はるとくんなど
ダメカ枠耐久面が不安なら無全(CTも短縮でマシになる)、ポチタ(短縮と相まって頻繁に上がる)など
イデアはほぼ確で持っていくと便利。
一応イデア代替え候補としてはカノーネ系統、ベリバ、きてるorヒソカ、どういう相手をメタりたいかで変更するとよきメダルの説明メダルに関しては理想はCT6足3
足があるとカード避けしやすい
CTメダルで短縮と合わせてカードを更に上がりやすくする
最悪足メ、剣メでも問題なし -
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2025年6月23日
▼ 同効果カードを「クールダウン時間を短縮」の対象から外すようにする仕様変更