デッキ一覧
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豪鬼がCT12秒で撃てる
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明CTの暴力
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ウェポン3
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明高火力で体力も高めのデッキです。
アルセーヌが居ない時でも始龍とフルークを順番に当てれば大抵の敵は倒せます。 -
ファイアボルトしようぜ!お前サンドバッグな!
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明使い方は簡単!
1. 黎明卿で相手をサイレントにする
2. DAで相手をサンドバッグにする(HSも貯まるのでお得)
3. イナシュ圏内に入ればそのままキルする
青花火はサイレント状態なのにもかかわらず抵抗してくる相手をわからせるために使います。事前に使っておけば遠距離ぶっぱの隙も補えます。
また、黎明卿がダメカで防がれた場合は効果が無くなるまで逃げます。相手のダメカが無くなったらまた黎明卿を差し込みましょう。白狐は無理なので諦めます。メダルの説明DA、遠距離、HSのリーチを最大限広げるための剣9
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フリバでカット3やるなら
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明上方された双黒と青アンジュがガチで強いです。18秒カットと20秒持続回復は相性バッチリ。
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【クソデッキ】あなや~~!!!いっぱい撃てば敵が死ぬなり~~!!!
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明※クソデッキです
万全からの大ダメ遠距離で全てを消し炭にするデスビームを出して気持ちよくなるデッキです
モロにフルヒットすれば大体の敵は死にます
ダメカとか合わせられたらこっちが死にます
アサシンの所をクルエルにすれば壁越しに当てて転倒からのワンキルに繋げられたり自陣で溜めながら壁越しに撃って安全にワンキルしたりできるのでそちらもおすすめです
ステージによっては腐るので一長一短メダルの説明足メなんかねぇよ
うるせぇよ黙れよ
足メなんかねぇよ
力こ↑そ↓が正義
足メなんかねぇよ
正しいのは剣
その拳銃 拳銃 その拳銃
その拳銃 拳銃 その拳銃
その拳銃 拳銃 その拳銃
その拳銃 拳銃 その拳銃
(足メダルやCTメダルでも良いと思うけど剣メダル揃えるとタンクすらもフルヒットすればワンパン出来たりするし、火力と夢と胸はデカければデカい程良いのでこれをやるなら揃えるべきかもしれない) -
【弱いはずがない】終夜カノーネモノクマ
コンセプト 恒常2026年3月13日投稿
デッキの説明終夜を置く→敵がサイレントを嫌ってダメカを貼ってくる→そこをカノーネで破壊→最強勝ち確!!!!!
必須カードは終夜とカノーネ系統なので、カノーネ枠はゴンカノやアキカノでもいい。何なら狛枝などの周囲カノーネでも可。
回復枠とダメカ枠は自由なので、回復は花火や置き回復、ダメカは白狐などでも可(なんならそっちの方が強い)メダルの説明モノクマのキャラ性能上、体力メダルで体力を盛らないと貫通が苦しいため、体力メダルを採用。
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ウィズ採用型
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明いつもの罠セットにウィズをセットした輪廻
罠が手元に無くても安定して火力出す手段を握ることで、対応幅を増やすのが目的
輪廻自身の攻撃力が高いため低耐久ワンパンを狙えることは勿論、イェーガーや朝露で罠を踏み倒すアタガンに合わせることでそのまま落とすことも可能
何気に罠投げモーションと遠モーションにパッと見違いが無いのもミソ。デッキ割れて無い段階だとカウンター合わされにくいのも良ポイントかメダルの説明ワンパンライン上げるため、やっぱり剣に振りたい
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フリバ3勝用きらら
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明フリバでほとんど戦闘を行わずに勝つためのデッキです。
基本的には支援しながら透明化で裏取りしまくります。
相手のガンナーがきららに対処できない場合はガンナー近くでウロチョロしとくのもあり。
野良を相手にする前提でS4、S5くらいまでの相手ならカード切って裏取りしてどこかでHS吐いてで勝てます。
勝率も50戦で7割ほど。
気をつけることは相手全員にカードを見せないこと、きららの透明化を破る手段がある相手には極力近づかないこと。
相手が連携取れないランク帯までしか通用しませんが試したい方は是非。メダルの説明足9かCT9が理想です。個人的には足派です。
剣つけるくらいならポータルのがいいです。
最悪メダルなしでもどうとでもなります。 -
暴の化身アクア
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明かなりの威力のシールドブレイクとかなりの威力のフルークが出せるアクアです。体力メダルをつけられていなければ(バフありで)体力倍率1.0〜1.1倍ぐらいならワンパンできるポテンシャルがあります。決して強いとは言えませんが、敵との相性に左右されないのとアクアの弱点である決定力を補うという点では優秀なのかも知れません。
メダルの説明お好みとなりますが剣メダルを付けられればワンパン範囲が広がって楽しいですし、足メダルに振ってシールドブレイク主体にしても楽しいと思います。
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カット抜き
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明某希少種ですね。
ぴえんジャンヌよりも動いてサポートし、キルをとってくものです。
ユニドの枠を自分はスカイウォーカーにしてました。カットにしてもいいと思います。
支援系なのですがスタンとかはアビリティだったりやっぱりスプなので意外と避けれます。一番最初のC勝負には少し弱いと思ってます。
やっぱり固定は スプ アタ タンク が強いと思うのですがサポスプとなるとハイパーキャリーになってくる編成です。
なのでみんなで火力だしたい……!となるとアタ ガン スプ の編成ですね
スタンで飛ばして支援という形になるのでガンナーとかのキルへ繋げやすいと個人的には思ってます。またジャンヌよりも機動力があるので敵を釣るとかいう面で割とすきです。
回復量はやはり劣りますしHSはジャンヌの方がつよいです。
時と場合によりますので固定仲間とお話して決めてみてくださいね
まじおもろいっすメダルの説明支援なのでCTでもいいと思います
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