デッキ一覧

  • 深川 まとい まといテンプレデッキ
    ガチ コラボ
    2026年3月25日投稿
    全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK 【幼女戦記】神の恩寵 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART 【画竜点睛】梅喧(ばいけん)
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    テンプレデッキです

    理想は全天の枠が青双黒になります

  • アスナ 個人的楽しいデッキ(キリアス時)
    コンセプト コラボ
    2026年3月25日投稿
    ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【ダンまち】ソード・オラトリア 【陰実】七陰の頭脳 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    アスナが引っ張って相手がダメカ貼ったらキリト君に割ってもらってください
    あと普通にルー君でキル取ったり
    ダメカは別に無全でもいいと思う
    回復も別にぼっちみみみあんま強くないし置回とかFakeのやつでいいんじゃね?

    メダルの説明

    知らんけど俺は剣9が素晴らしいと思いました

  • ロキシー・ミグルディア 2度3度キュムロニンバス
    ガチ コラボ
    2026年3月24日投稿
    革命の旗 全員集合!魔法少女リリカ☆ルルカ 連合宇宙軍 シールドブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    ヒーロースキルゲージ増加量アップ+3 ヒーロースキルゲージ増加量アップ+3 ヒーロースキルゲージ増加量アップ+3
    デッキの説明

    HS奪ってキュムロニンバスします

    メダルの説明

    これなら奪えなくても1試合2回はキュムロニンバスできます

  • ポプ子&ピピ美 黎明卿を擦りまくろう
    ガチ コラボ
    2026年3月23日投稿
    【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ 【メイドインアビス】黎明卿 【SAO】朝露の少女と 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ポプ子のHAは素の立ち回りで当たることは基本的にないものの、相手を横に動かし自身から距離を取らせるという効果がある。その性能を生かし、回転率が良くヒット時の効果からガード要求力が高い黎明卿を擦りまくろうというコンセプトのデッキである。

    基本的に常時HAの回転状態で立ち回り、初動C争いなどの集団戦においては黎明卿の端っこを当てるようなイメージでガードを吐かせよう。通常攻撃は基本的に使わないので、常時無属性にしておくと多段ガンナーからの被弾を抑えられる。

    それ以外の場合においては、HAで特定の相手に接近してみよう。するとHAを嫌がった近接戦闘職が横に掃け、狙った相手を分断できる。その相手にもHAで接近し、相手がすれ違うように避けたところで黎明卿を打とう。視界外からの黎明卿は防ぎづらい上、防がれたとしてもローリスクだ。その後は集団戦に戻って2vs2でガードを消費した相手に黎明卿やウィズを打ちにいこう。HA中は相手の攻撃カードに対応できるようにガードに指をかけておこう。

    ウィズはウィズ圏内まで削れた相手へのトドメや、味方が殴っている敵に打って火力支援をするのに使おう。また、極端な低耐久相手はウィズでイージーウィンが狙える。2枚目の黎明卿として使うこともある。

    4課はアビリティでリソースを使わず自己回復ができるポプ子に相性抜群。黎明卿を打った後のフォローに有効。置き回では耐えられないが、4課なら耐えられる場面も多い。朝露は雑に強いガードなので採用した。

    ここに記したデッキはコラボ4種だが、朝露は4課と同時に狙えるポチタや無料配布のイータ、ウィズは恒常のドリームズアローである程度代用できる。黎明卿は無属性と攻撃ステータスが優秀なので絶対にエボリリでは代用できない。4課も必須であるため、2種コラボでまずまず戦えるデッキとなっている。

    メダルの説明

    同色の剣2以上がないとウィズのミリ残しが多発したため、剣3を採用。足メダルがないとHAの挙動が著しく劣化するため残りは同色の足メダルとした。妥協枠の組み合わせ次第では、剣3ひとつでは火力が足りない可能性もある。ある程度柔軟性を持ってメダル構成を決めよう。

  • 桜華 忠臣 野良万全ファースト忠臣
    コンセプト コラボ
    2026年3月22日投稿
    【天罰の熾天使】†ファースト† 【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】万全のポプ子
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    野良でフルカノをやりたい。
    回復手段が欲しいが、
    回復カードを使える枠が無い
    ファーストを回復手段にしよう。

    マジスクファーストだと火力が足らなくて
    敵を倒せずに回復できないことが多い。
    マジスク無いとガンナー詰めるのが厳しい。

    近距離の火力を上げられて、
    ガンナーを詰められるぐらい
    足が速くなるカード「万全」を使おう。

    忠臣は近距離クールタイム短縮があるので
    近距離2でも周りやすいのでオススメ

    万全とファーストは必ず必要
    残りは好きなカノーネと好きなダメカで

    メダルの説明

    ガンナーを詰めやすくするための足
    ファーストの火力が不安なので剣も少しほしい
    お好みで。

  • アダム=ユーリエフ 結局
    コンセプト コラボ
    2026年3月22日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【チェンソーマン】早川アキ 【幼女戦記】ラインの悪魔 【SAO】朝露の少女と
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    このヒーロー、万全を積んでもそこまで出来ることが無い。
    やはりウェーブで起点を作り、カットを合わせられたらカノーネで割り、ウェーブで転倒を取れたならラインを振る形になる。

    メダルの説明

    ショックウェーブ型なら足9で良いと思われるが、野良なら足6剣3の方が安牌だったりする。

  • パワー パワーのコンボ、気持ち良すぎじゃろ!
    ガチ コラボ
    2026年3月22日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    2コラボで組めるお得なデッキです。
    アビリティの維持のためにガードは無全を採用していますが、硬化時間が短くCTも長いため、倒せる時は倒すを意識しましょう。
    ショックウェーブは雑に使わず、基本的に本当てを狙います。ウェーブ狙いは敵ガンナー生存+敵前衛が無防備にキータッチした時などDAがリスクになるときに使いましょう。
    回復枠は桜やみみみでも可ですが、ダッシュの隙をカードで消したくなる場面が存在するため、短発生は避けた方が良いです。間違ってもコベニは積まないように気を付けましょう。

    メダルの説明

    ショックウェーブ+DAのコンボを行う為、足3は必須です。足3だけは気持ち良くなるために妥協しないでください。

  • 鏡音 リン 運営はリンをどうしたいんだろう?
    コンセプト コラボ
    2026年3月22日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【チェンソーマン】早川アキ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    そこそこ近が速くなったんで積んでみた。
    アキカノ以外にもマキマとか無アバとか積んでみて自衛力を高めよう!!

  • リムル=テンペスト リムル=テンプレスト
    ガチ コラボ
    2026年3月22日投稿
    【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    2026/03時点のテンプレです。
    入れ替え候補(カード色は3色揃える前提)
    朝露→無全、無ノガド
    ポプ回→自傷始龍、始龍
    好みです

    メダルの説明

    HAで加速できない為、通常を当てやすくなる足寄り推奨です。

  • ロキシー・ミグルディア ドルケに親を処されたおかあさんロキシー
    コンセプト コラボ
    2026年3月22日投稿
    【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    タイトルの通り、ドルケを許さないデッキのロキシーです。
    汎用性はシルブレの方が遥かに上な事を充分承知の上で採用してください。近寄らないと当たらない時点で雑に切る事のできるシルブレの方が遥かに優っています。
    仮にシルブレよりも恒常おかあさんのレベルが10高いとしてもシルブレを採用した方が考えるコストが減り、使いやすいです。
    とにかく一部キャラのHSやドルケ等の存在が許容できない野良プレイヤー向きです。ドヤ顔でドルケを貼ってきた前衛が面白いくらい溶けます。

    メダルの説明

    おかあさんを採用する事でダメージが通らない事を考慮外としている為、当てにくさをケアしつつ対面力を上げる足メです。正直足か剣の3が揃えばどの組み合わせでも戦えます。
    汎用性を求めるなら剣メ+シルブレを使いましょう。

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