デッキ一覧
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みんなで頑張ろうbot
ガチ コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明攻める時やピンチになったらHSとタイオワ
吐くだけの簡単お仕事。
溜めてる間暇だろうし、
シルブレ→きてる→ドールズ
の確殺コンボで敵を笑わせてあげよう。メダルの説明当たり前だろ
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ジョバンニ採用型
ガチ コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明タイトル通りジョバンニを採用した構成です。
マルコスは転移攻撃速度早めかつ、通常カウンターの適性がないのでジョバンニを入れることで天敵のカノーネ、貫通を避けます。
また、3凸又は万全状態のワープ攻撃でかなりの威力が出るので朝露の上から倒したり、ドルケの上からダメージを通すことも可能です。(相手の近距離、連撃初動に合わせると殆ど確定)
HSヤバ吐き後にフルカノルーくん等で待機されている時にジョバンニを切ると生き残れたりします。(無発動の発生もかなり早いので)
ジョバンニ枠が"叩かないで"もありですが、1部HSや貫通まで対応できる点、枝キャンもやりやすい点を考慮してもおすすめです。
マルリリの場合、回復枠をベリバ等に入れ替えてカット対策しても良いです。(カノーネ持ちを@1に編成してもらうとよりgoodです)メダルの説明基本的にカノーネ、貫通連撃等はジョバンニ避けのため足不要
火力isGOD -
ガチよりだけど叩かれるの怖いッピ
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明敵奥に詰めリベルルを振る
→「1番倒したい敵が転倒」or「1人だけ転倒」 の場合、自傷フルークを連切り
→「複数の敵が転倒」or「ガード合わせ」の場合、貫周でお茶濁し
が基本の立ち回り
長所
・サポスプが味方に来てもチーム全体の打点を補える
・ある程度の敵なら倒せるので敵奥を詰める択を取りやすく、結果場面を動かしやすい
短所
・安全圏での回復手段が無い
・自傷フルークの枠はワンチャン弱点狙いの赤が理想であり、他のカードだと打点が落ちるため入れ替え案が無い
カード入れ替え案
・ガードは「朝露」「犬とチェンソー」の2択
今回は緑枠でポチタ
・貫周は野良だと周カノの方が安定するかも(割るカード無いと詰むマッチングがある為)メダルの説明「リベレーション★ルルカ」が当たらないと始まらないので足9
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徒歩キルジャスティス
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明ドアを抜いて、マキマルー君で積極的にキルを取るとっても楽しいジャスティスです。味方のアタガンよりキルを取れることが結構多いです。
環境的にルー君が多いので、ジョバンニ採用で貫通を凌ぎます。ジョバンニで相手の裏を取れるならそのままワープ、難しそうならウェポン連切りでキルを狙います。
置回とテヤァで連撃のクールが上がるまで耐えて、隙を突いてキルします。メダルの説明キル
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帯電なしデッキ
ガチ コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明帯電とかいうありえないくらい引くのがしんどいカードを無しでマルコスしたい場合のデッキです。ロックマンを引いておらずチェンソーを引いている場合は、無全天の枠をポチタにするのもいいと思います。
メダルの説明剣9です。火力が正義。足を入れたくなる気持ちもありますが、帯電がない以上枝通常のバリューをあげた方が圧倒的に強いです。剣9ならやれてるな…みたいなのそこそこ出ますが立ち回り自体はやりやすくなるため足3剣6までは妥協でありです。
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スタンサポ型
ガチ コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明高い回転率で号令を振り回すことができるデッキです
号令からスタン明けにDAが繋ぐことで、通常のスタンキャラより拘束時間を伸ばすことが出来るというのも良い点です
CTペルリニエの号令よりも圧倒的に高い回転率で放つことが可能ですメダルの説明デッキの特性である、高い回転率のスタンというのをCTメダルで更に活かしていきます
カットと回復の回転率が上がることで、エレドを差し込みに行く機会も増安ことが出来ます
足メダルをつけずとも他の足8スプリンターと同速以上のダッシュ倍率があるため、足メダルではなくCTメダルを採用する余裕ができています -
姫やりたくない人向け自我ルチ
ガチ コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明グス美琴、グスソルの@1で支援を出すのが飽きた人向け
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フルカノみみみ全天
ガチ 恒常2026年3月30日投稿
デッキの説明俺たちのフルカノみみみ全天は最強なんだ!!!!!
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もんさ
コンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明アビリティ強化を受け見なくなった生存するアタリです……
初手2陣タッチでモンサ起動後に暴れます。ジョパンニも強くて発動中にモンサのダメージ入ります。
今はこれやらなくていいです……メダルの説明じつはアビリティでけっこいのCの段差を飛び越えることができるんですね!
今は知らん スプは足メやろ -
恒常ゴン
コンセプト 恒常2026年3月30日投稿
デッキの説明スタンさせて普通の敵は通常
硬い敵はHAのコンボで敵を倒す。
近距離と周囲が速いゴンだが
近距離は競合相手が強いため
周囲をメインの方がいい。
周カノは確定。
他の恒常周囲となるとサテキャだと火力不足
レンジは転倒HAで火力が足りない
スタンさせてHAが繋げやすい
号令が一番相性が良い。
号令周カノアタッカーは競合相手がいるが
アビリティで周カノのCTが短くなるので
他の号令周カノキャラとの使い分けが出来る。
ダメカは100%カットが欲しいが
ディーバだと効果時間が短く、
全天だと短発動が辛いので、
消去法でイェーガー
回復は赤色がないのでみみみ
色を気にしなければガブでもいい。
凸数によっては号令の枠をフルークにしても
いいかもしれないその場合は足メが必要メダルの説明号令のステータス的に火力が足らない時があるため剣に寄せるのがオススメ
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