デッキ一覧

  • リュウ 実質御坂美琴
    ガチ コラボ
    2026年10月16日投稿
    【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    古代のアバカンフルークリュウの弱点を克服した現代のデッキ

    メダルの説明

    ゴンカノならワンパンしたいので気持ち剣3

  • 初音 ミク 賢者の石ミク
    ガチ コラボ
    2026年10月16日投稿
    【鋼の錬金術師FA】賢者の石 *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【祝福する歌姫】初音 ミク
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    賢者の石と祝福中のミク硬すぎて殺せん

    メダルの説明

    周囲当てやすくするため

  • ボンドルド 体力寄りボンボボボ
    ガチ コラボ
    2026年10月16日投稿
    【拳を極めし者】豪鬼 【SAO】旅路の果て 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ①体力ステを盛る
    →豪鬼と緑朝露によりボンドルドの体力ステを最大限いかす。高火力環境でも耐久しよう。豪鬼も火力が上がっているためワンパンラインは高い。
    ②貫通連撃二枚採用
    →クールの早い豪鬼と火力の高い旅路を同時に採用することで、バーゲン持ちのキャラを確実にやる。ある程度耐久が高くてもやれます。何より貫通が腐ることは滅多にないので、活躍しづらい場面を極力減らせるはず。

    メダルの説明

    これが覆ることはないはず

  • エドワード・エルリック キルしたいね
    コンセプト コラボ
    2026年10月16日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【鋼の錬金術師FA】賢者の石 -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート 【チェンソーマン】レゼ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    エドでキルを取りたくなった。
    ただそれだけだよ。
    ドアタンクってやってること基本同じだから飽きるんよねー。
    シャルルでいいという意見は聞きません。、

    メダルの説明

    足遅せぇよ、錬金してねぇでジム行け。走れ。

  • イグニス=ウィル=ウィスプ スタンウェーブ採用イグニス
    ガチ コラボ
    2026年10月14日投稿
    【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 【陰実】HIGHEST 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【陰実】七陰の頭脳
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    バトアリで運用したところ使用感が良かったので内容の整理兼ねて投稿します。

    今までは号令以外のスタンを積む理由は皆無でしたがスタンウェーブの場合は

    ・攻=体>防の理想的配分
    ・号令より9秒も短いCT
    ・本体当てでそれなりの火力を一瞬で出せる
    ・HAと合わせて安全圏からダメカを強要できる
    ・周カノから波を繋げやすい

    以上の点で差別化でき、同コラボで相性のいい緑朝露も確保できるため赤号令と比べてコスパが良いのも素敵。
    2コラボに抑えるためにハイエストぼちみにしていますが他の周カノと回復でもOK(狛枝EPICとか)、でも変えるならHA後弱点で殴りたい場面も多いためなるべく3色取りたいところ。

    ただし、スタン秒数の違いで基本的に当ててからのHSが確定しない、集団戦でのバグらせ力の低下、きららに当てにくい点は号令に劣るため注意。


    具体的に強みを感じた場面も書いておきます

    ①互いに睨み合いの状態でHAで敵が釣れた際に、スタンウェーブの根本当てであればHA→煙つき本体ダメージのみで上記のデッキで剣メなし、チームレベル1で計9500前後を叩き込めるため並耐久のアタガンであれは敵の横槍が入る前に倒しきった上で生還しやすい。

    ②HAフェイントでカットを吐かせたあと、カットの切れ目に連バゲや合わせウェポン等の反撃を受けづらい距離からスタンを狙える。
    カットを吐かせたあとに本命HAをそのまま撃つ場合とは異なり読み合いがほぼ不要なのが嬉しい。

    ③自分の周カノで割って飛ばしたあとも波スタン→HAの追撃がしやすい、流行りのドアエドも割ってからスタンウェーブ→HAでハメれば一人で処理できる。
    (広い場所で飛ばした場合は確定しないので壁側に飛ばす意識は必要)

    ④HAをカットで防がれる等で煙が付与された相手が逃げた時、相手をそのまま追いかける際に波であれば射程が長く捉えやすい。
    おまけで波にも煙の加算が乗り攻撃力の3倍のダメージを与えられるため、既に削れているなら波だけで倒せる場合もある。

    メダルの説明

    メダルは足をベースとしつつも剣混じりもあり。私は剣3にしています。
    ただし剣9までいくと微妙かも?。

  • みりぽゆ コラボ理想デッキ
    ガチ コラボ
    2026年10月14日投稿
    【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【Fate/strange Fake】To The City 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    三色取れて攻撃も体力も盛れる。
    色はそこまで重要じゃないので赤朝露でもいいんじゃない。

    メダルの説明

    剣

  • シャルル・リヒター ハガレン
    ガチ コラボ
    2026年10月14日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 【鋼の錬金術師FA】賢者の石 【雀魂】金と緋に浮かぶ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    基本毒を外さないように意識して、近づいた敵にスタンを当てに行くやり方で基本大丈夫だと思います、味方の近くにいることを意識すると拾いやすく、妨害しやすくなります。
    攻め攻めで行く意味はあまり無いかもしれません。
    HAをあとは頑張れ!

    普通にジャックオー型の方が好きです(自我)

    メダルの説明

    足の方が好きなのでとりあえず足の方にしましたが、剣でもいいと思います

  • 深川 まとい 野良で遭遇したキチガイまとい
    ガチ 恒常
    2026年10月13日投稿
    連合宇宙軍 シールドブレイカー ひめたる力の覚醒 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK 銀河防衛ロボ Unidoll-2525
    攻撃力アップ+3 ヒーロースキルゲージ増加量アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ユニド積んでるのもカウンターも無発動ダメカもおかしいけど火属性積んで無いのは流石に時代を先取りしすぎてる。

    メダルの説明

    あ、もちろん全部+2の異色な。

  • アイズ・ヴァレンシュタイン 無課金型
    ガチ コラボ
    2026年10月13日投稿
    全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK オールレンジアタック アルフォンス・エルリック 楽団姫 ディーバ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ドパガキデッキに手の届かない人とPSでなんとかできる人向け
    ディーバは正直イェーガーでも代用できるが体力も少ないのでできれば100%カットが良い。
    HAとHSをしっかり活用することでのキャラは真価を発揮する

    メダルの説明

    ドパガキデッキならおそらく足でいい
    このデッキなら攻撃ステが足りなくなることもあるので剣が欲しくなる
    HAすると勝手に足は速くなるので個人的には剣に振りたい

  • ノクティス 神のカード追加
    ガチ コラボ
    2026年10月9日投稿
    【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【Fate/strange Fake】To The City 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ウェーブを擦って勝つ

    メダルの説明

    見た目が強そうだから足6剣3

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