デッキ一覧
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S2くらいの野良零夜(イレギュラーコス)
コンセプト 恒常2026年5月13日投稿
デッキの説明ワシは見たんじゃ。はるか昔(そんなに昔じゃない)、バトアリをサボってS2にいた頃に野良で味方に来たあの零夜を。その容貌は黒く、まさに「いれぎゅらあ」じゃった。なんとあやつは………
敵陣釣らずに敵に凸って返り討ちにあったり何故かHS耐久すべき場面でソーンを使ったりやりたい放題じゃったな。そもそもジョバンニってなんじゃ。ロンレンもなんなんじゃ。二度と味方に来ないで欲しいわい。メダルの説明メダルなんて覚えとらんわい。どうせ適当じゃろ。なんで野良零夜は変なのが多いんじゃろうなぁ…
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URGBHAハメコン耐久
コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明URGBで相手を壁際に押し付け、HAでハメ倒す耐久デッキです。
広範囲初撃転倒持ちのURGBは、GBGにおける実質無発動クソデカアバカンとして機能します。カイや一方通行にも防がれず、高耐久相手にもHAハメコンが決まれば確殺が取れるのが強み。
またアビリティ込でガード中の相手にも、そこそこ吹き飛ばせる威力があるので、攻撃カードを喰らいそうな味方や、カノーネを振りたいアタッカーを押し返したり、グレウォやライステ等でガードを使ってポータルを触ろうとした相手を無理やり突き落とすことも可能。
偽があるので防がれる前提で強気に使って問題なかったりする。
HAハメコンと吹き飛ばしを主体に戦うため、極端にステータスを攻撃に寄りにする必要がなく、相手の防御手段を枯らせる持久戦に持ち込めるに双黒を採用。
赤桜は貫通受けや転倒回避で入れてる実質自由枠、無発動赤回復なら好ましいですがお好みでどうぞ。
偽はなるべくURGBを刺したいところですが、状況とCTで適宜使い分けてください。
このデッキの弱点はHA依存のため、スーパーアーマー持ちに対応できないのは勿論、ガード着地や同期ズレによるHAハメコンの失敗があります。
GBGのハメコンは習得すれば何処でも可能ではあるものの、難易度が高く失敗しやすかったりします。転倒中は同じ攻撃では再度転倒しない仕様があり、起き上がった瞬間にHAを当てなければハメコンが成立しません。
また壁際では高く飛ばないため、着地と同時にガードを使われ抜けられたり、同期ズレで相手が転倒モーションのまま移動してカードを使ってくる現象もそこそこあるので注意が必要です。
それと弱点がもうひとつ、ネタデッキ認定されやすいので、負けるとちょくちょく煽られます。メダルの説明お好みでどうぞ
出来れば足
次いでCT
剣は着いたらラッキー -
サポより周囲2枚型
ガチ 恒常2026年5月13日投稿
デッキの説明クールの軽いレンジで転倒を取り、HAや号令を繋げていくデッキです
HA等で相手のカードを誘発し、後隙をレンジでこかしましょう、ガードを使ってくれるなら切れた後に号令でリーサルです
味方が転倒させられた時も、とりあえずレンジで救うことができるのでアリです
また、周カノ号令と違い、「号令から無理に切らなければ盤面を動かせない」ということも無いため、ここぞという場面まで号令を温存できます
号令を隠しておけば相手に周カノを持ってると思わせることもできるので初手の立ち回りは強気でok
レゼ周囲が蔓延っているため号令は言わずもがな、レンジも転倒+ダメージで耐久をさせないことも出来たりできなかったり
デッキの体力ステが高いためガブリエルでの回復をミスしなければ耐久力もそれなりにあります。メダルの説明「相手の後隙を狩る」が基本になるのでガード合わせより足で避けるのが必須な為足一択です
足りない火力は味方とHAで頑張って補いましょう -
テンプレ
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明つよいです
メダルの説明つよいです
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多分強いよ
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明万戦リュウの人が使ってたので間違いないです
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野良で友情パパワーをしよう!
コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明簡単です、近くに味方がいる時クルエルで引いて友情パワーしてください。これで私は彼女もできたしTOEIC992点叩きだしました。
できなかったら?残りのカードで薙ぎ倒しなさいメダルの説明最悪友情パワーができない場合ライオンになるしかないので剣メで全てを消し飛ばしてください
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勝ち負けよりキル
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明赤恩寵or緑恩寵が無ければ万全でもいいです。
え?万全もない?ならセイバー使うな -
イッチ
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明カウンター連撃やマキマを持っていない人におすすめです。ウエポンは基本朝露で受けます。カノーネには青ドルケを合わせましょう。赤花火は必要なとこで切ってください。赤花火の回復量がすごいので上条のウエポン3くらいなら普通に耐えます。ルーくんはまあ適当に振り回そう。ウエポンルーくんだけでも通常強いので割とやれます。
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ダメカよりバゲが命綱
コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明合戦で使えるポプ子デッキ。ルー君振る時はバゲ→ルー君とかがオススメ
メダルの説明足9にして近距離ブッパの方が強かったりする
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恒常耐久ペル
ガチ 恒常2026年5月13日投稿
デッキの説明レゼ周囲に対抗して貫通、毒が増えてきているので回復2枚積み
もっと優秀なコラボ回復等あればダメカ2やエボリリを積むのも面白い
出来れば体力>防御>攻撃ステの順で優先してカードを選びたい
ダッシュのデバフを入れれば通常攻撃でタイマン勝てる時も
無属性には無力メダルの説明属性耐性で敵の攻撃がほぼ50%カットされるので最近のドパドパカード祭りで耐久できる
具体的に言うとジョーカー、ちーちゃん等のカノネを1回耐えれる
PSに自信ないニキにオススメ -
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