デッキ一覧
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やっぱキリトだなーちな未所持←聞いてない
コンセプト コラボ2026年8月10日投稿
デッキの説明思考してみた結果やっぱりこれなのかな?持ってないから知らん。
カノの通りが悪いので、ルーくん採用。レゼはテキトーに入れても強い(と思う。) ちな僕は全部もってない←聞いてない。
メダルの説明
足9かこれ貫通の火力盛るなら上。 -
パワーカードをぶん回すのが結局強いんすわ
ガチ コラボ2026年8月10日投稿
デッキの説明汎用ウェポンとしてレゼ周を採用。防御アップのおかげで雑にぶっぱしてもやられにくく、転倒もあるので味方にパスすることもできる。カノーネ枠はゴンカノ。チーちゃんは属性変更する機会が少ないので無属性は相性抜群。赤ヴァルは火力よし、効果よし、回転よし、ステよしのチーちゃん専用カード。カット枠は全天を採用しているが、持っているなら秒数の長い吸収ダメカが望ましい。
メダルの説明周囲は比較的当てやすく、火力がいまいちなので火力特化の剣9。
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新型
ガチ コラボ2026年8月8日投稿
デッキの説明デカウィズで強化
通常射程が最長のため敵がタゲを切ろうとすると再タゲを取る力が非常に高く、事故を引き起こせる
押し付け性能が上がった一方、ルーくんとデカウィズの体力が低すぎて高火力のフルカノには非常に弱くなっている
環境を見てウィズと入れ替えようメダルの説明これ以外のメダルが必要なことはない
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恒常オススメデッキ
コンセプト 恒常2026年8月8日投稿
デッキの説明アペプの転倒→狸の転倒→3割くらい削る
これでHAで回復できるキャラ以外は確殺です。
アングリフを複数人に当てれば超回復。
狸の枠はきてるでも使える。メダルの説明スプリンターなので最低限の足3、残りはCTと体力、足の中からお好みで。
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(ゲージ20%下方に)負けるな!! ヘカート!!!
コンセプト コラボ2026年8月6日投稿
デッキの説明外さない! 外さない! 始末する!
接近される前に撃つ! ふっ! ここ!
それ! まだ! 今だ! それ!
まだチャンスはある! 逃がさない!
バレットラインはないわよ!
みんなは倒させない!
負けるな!!ヘカート!!!
また何度だって相手になってあげる!
ゲームの中でくらい!
銃口に向かって死んでみせろ!!
「ブルーチームの勝利です」メダルの説明アホくさ。
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恒常でやるならこれ
ガチ 恒常2026年8月6日投稿
デッキの説明まず恒常でやるなよって言うのは置いといて、
玉座
→アペプ(毒ならレヴィか最悪パパミンでもい
い)
→ぶれいずどらごん
の順番で転倒させながら相手1人を
確実に持っていくデッキ。
もし前歯の恒常実装されたら
普通に恒常でも舞えそうな気はする。メダルの説明まぁ無難に足かスタンよね。
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ガルドア回復2
ガチ コラボ2026年8月5日投稿
デッキの説明ドアは確定 回復2枚も確定 自由枠にガルピコいれただけ アンジュは効果時間が長いので雑に戦闘前に保険かけるなら最適 2枚目の回復は発動無が理想。タゲ指定でドアの連切り前に使える共演、着地に使える置き回復の選択、共演の方がガルドアの場合とあるステージで即5対0ムーブもできるので共演優位 CT差はあるが必要な時に回復が使えるかどうかが重要なので実はあまり差はない。 置き回復アンジュだと先にCTと発動短無の関係からどっちを先に使うべきなのかいらないリソースが頭に入るのであまりよろしくない。共演置き回復は行動制限がかかるので論外。
メダルの説明ガルドアで飛んだのちスタン一枚で剥がされるのは意味わからないのでスタン耐性9一択
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足9一方通行
ガチ コラボ2026年8月5日投稿
デッキの説明足9一方通行です
最高速度でぶち抜きましょう
貫通持ち以外、全対面有利取れます
タイマン強めです
距離を詰めて通常、そのまま射程を維持しつつ継続的に火力を出します
緑ドルケ▶︎無全▶︎バーゲン▶︎モモンと切るといい感じのタイミングで緑ドルケが返ってくるのでカット秒数がかなり長いです
カットの秒数で打ち勝つことが出来ます
倒れねぇってのはクソつえぇだろ
弱点は貫通です
しかし、どんなカードも足で避けることが出来るので当たらなければどうということはない
ただしルーくん、てめぇはダメだ
潔く死にましょうメダルの説明コンセプトです、言わずもがな
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野良フリバレゼ
コンセプト コラボ2026年8月4日投稿
デッキの説明野良フリバ用。フリバは味方のカードが最新コラボで固まっていることが多く、味方のデッキがコラボ入りを前提とした構築。
万全+レゼ周で、本来ワンパン性能が乏しいレゼ周でワンパンを狙いに行く事ができる。
周カノは非採用。無限カノの流行により、ガンナーのカノーネ採用は
かなり下火となっている。カノは味方に任せた方が良いだろう。
ダメカ非採用、連バゲ採用により、対ガンナーには弱くなったものの
環境に多いルー、無限カノに対して有利を取れる。
回復カードはポプ回一択。説明不要の強カード。
回復エリア中はHA打ちまくれる点も偉い -
貫通嫌いに送る
コンセプト コラボ2026年8月3日投稿
デッキの説明貫通に対し強いカウンターを採用したデッキです。回復はエピックがなくてあまりわからないのでお好みで変えてください
メリットは貫通に強くでれ長く耐えれる、カウンター発動時には他カードをきることで発動させなくできほぼノーリスクで使える
デメリットとしては相手にポータルキーを取られると何もできない、カウンターと回復をうまく使わないとワープしてそこを狩られるなどがあります。
※連続のカウンターもありますがCTが少し長い上に大きな隙を晒すためあまりオススメできません同じ理由で周囲もあまり…メダルの説明基本はスタンですが、お好みでCT短縮に変えてもいいかも?
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