【口寄せ・大型神陣】アンサー
  • 糸廻 輪廻 全方位対応型輪廻
    コンセプト コラボ
    2026年9月11日投稿
    【口寄せ・大型神陣】アンサー //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【チェンソーマン】チェンソーマン
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    超絶ネタデッキ
    輪廻を使う上で必須なアンサー、近づかれ敵にカードを振られたらデンジを合わせて相手を削り、ダメカを吐かれるならルー君でキルを取る。そして最後にこれらを再発動するための偽装システム。こうしてデッキ説明をしているがもう一度言おう、超絶ネタデッキである事には変わりがないと。一生懸命考えたから低評価押したら傷ついちゃうゾ♡
    使う時には固定組もうね。

    メダルの説明

    全ての攻撃の火力を上げるための剣9、やはり力こそ全て…

  • 糸廻 輪廻 大ダメージ罠3枚って最強だと思いません?
    コンセプト コラボ
    2026年8月29日投稿
    祭りの目玉!ドラゴン花火 【口寄せ・大型神陣】アンサー //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 【ポプテピピック】万全のポプ子
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    名前の通りコピーを採用して大ダメージ罠3枚にしたお遊びデッキです、ロマンはあると思います。一旦万全切って通常擦ってからコピーでもう一回万全を発動、からの罠投げも中々強力かと。もちろんコンセプト通り罠3種(2種)投げるのも楽しいですよ

    メダルの説明

    万全、コピー、ドラ花と攻撃ステが低いので剣メを積んだ方がいいかも?

  • 糸廻 輪廻 攻撃力高め
    ガチ コラボ
    2026年6月1日投稿
    【口寄せ・大型神陣】アンサー 祭りの目玉!ドラゴン花火 【Fate/strange Fake】To The City 【FFXV】父子の絆
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    青月夜叉で味方への気遣いも忘れない

    メダルの説明

    CT短縮でいっぱい罠置ける
    自分がやる分には楽しい

  • 糸廻 輪廻 爆殺デッキ
    コンセプト コラボ
    2026年3月28日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 祭りの目玉!ドラゴン花火 【口寄せ・大型神陣】アンサー ヨルハ部隊司令官
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    爆殺することしか考えていないデッキです。嫌がらせしましょう

  • 糸廻 輪廻 桃鍋を諦めるデッキ
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【転スラ】転生したらスライムだった件 【ポプテピピック】万全のポプ子 祭りの目玉!ドラゴン花火 【口寄せ・大型神陣】アンサー
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全切ってドラ花アンサーを置き、足バフで逃げ回るデッキです。いざとなったら通常でも結構やれます。
    バフカード切った後に罠2個置けたりサイレントにならないのが取り回しいいですよね。万全最強。
    カットは上方を貰った青双黒にしました。

    メダルの説明

    罠の火力を上げる剣メダル。好みに合わせてCT混ぜるのも悪くはないかと

  • 糸廻 輪廻 安定型
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【Fate/strange Fake】To The City 【口寄せ・大型神陣】アンサー 祭りの目玉!ドラゴン花火
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    カット回復罠2枚で安定した立ち回りができるデッキ
    基本的に罠で相手のダメカを使わせて自分の通常攻撃と味方のウェポンを通しやすくして勝つ
    ダメカの枠は無全天でも可能

    メダルの説明

    剣9で火力に寄せてもいいけど足3あるだけで対面のしやすさやウェポンの避けやすさがかなり変わるので剣6足3

  • 糸廻 輪廻 ウィズ採用型
    コンセプト コラボ
    2026年3月13日投稿
    【口寄せ・大型神陣】アンサー 祭りの目玉!ドラゴン花火 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    いつもの罠セットにウィズをセットした輪廻
    罠が手元に無くても安定して火力出す手段を握ることで、対応幅を増やすのが目的
    輪廻自身の攻撃力が高いため低耐久ワンパンを狙えることは勿論、イェーガーや朝露で罠を踏み倒すアタガンに合わせることでそのまま落とすことも可能
    何気に罠投げモーションと遠モーションにパッと見違いが無いのもミソ。デッキ割れて無い段階だとカウンター合わされにくいのも良ポイントか

    メダルの説明

    ワンパンライン上げるため、やっぱり剣に振りたい

  • 13 †サーティーン† まじ好きなんだけどな
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    反導砲 カノーネ・ファイエル 【口寄せ・大型神陣】アンサー 【FFXV】輝かしき未来へ 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ここら辺の13の動画をみんな見たことあるはず
    アンサーをジョパンニに変えてるのもあってまじずっとやってました

    強いかどうかお話すると
    「もっと強いのはあるがそこそこ戦える」

    そんな感じです
    今はもうカット1枚だと結構キツイですね

    締切

    メダルの説明

    攻撃こそ最大の

  • 糸廻 輪廻 ポプテピ採用
    ガチ コラボ
    2026年1月22日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【口寄せ・大型神陣】アンサー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全ダメカ回復採用し、万全通常ガンナーの動きも担保した型。
    罠3桃鍋型と比較して、罠火力は劣るものの、咄嗟の回復やダメカといった安定した立ち回りが可能。

    余談だが、万全罠3は本当に弱い。万全使った後にできる行為が罠置きしか無いのは、万全の効果中にカードを切れるというメリットを捨てていると言っても過言では無い。罠の火力出したいなら桃鍋で良いです。輪廻で万全積みたいなら、ダメカと回復入れてあげてください。

    メダルの説明

    剣9が強いです

  • 糸廻 輪廻 テンプレ2
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ 【口寄せ・大型神陣】アンサー 祭りの目玉!ドラゴン花火 【ニヒヒ対人地雷】猫宮ひなた
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    アンサーがない人は使うのを諦めましょう

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  • このカードの最新の調整
  • 2020年6月29日

    ▲ パラメータを上方修正

    約7%アップ

    ▲ 攻撃の威力を上方修正

    約5%アップ