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賢者の石ミク
ガチ コラボ2026年10月16日投稿
デッキの説明賢者の石と祝福中のミク硬すぎて殺せん
メダルの説明周囲当てやすくするため
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体力寄りボンボボボ
ガチ コラボ2026年10月16日投稿
デッキの説明①体力ステを盛る
→豪鬼と緑朝露によりボンドルドの体力ステを最大限いかす。高火力環境でも耐久しよう。豪鬼も火力が上がっているためワンパンラインは高い。
②貫通連撃二枚採用
→クールの早い豪鬼と火力の高い旅路を同時に採用することで、バーゲン持ちのキャラを確実にやる。ある程度耐久が高くてもやれます。何より貫通が腐ることは滅多にないので、活躍しづらい場面を極力減らせるはず。メダルの説明これが覆ることはないはず
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スタンウェーブ採用イグニス
ガチ コラボ2026年10月14日投稿
デッキの説明バトアリで運用したところ使用感が良かったので内容の整理兼ねて投稿します。
今までは号令以外のスタンを積む理由は皆無でしたがスタンウェーブの場合は
・攻=体>防の理想的配分
・号令より9秒も短いCT
・本体当てでそれなりの火力を一瞬で出せる
・HAと合わせて安全圏からダメカを強要できる
・周カノから波を繋げやすい
以上の点で差別化でき、同コラボで相性のいい緑朝露も確保できるため赤号令と比べてコスパが良いのも素敵。
2コラボに抑えるためにハイエストぼちみにしていますが他の周カノと回復でもOK(狛枝EPICとか)、でも変えるならHA後弱点で殴りたい場面も多いためなるべく3色取りたいところ。
ただし、スタン秒数の違いで基本的に当ててからのHSが確定しない、集団戦でのバグらせ力の低下、きららに当てにくい点は号令に劣るため注意。
具体的に強みを感じた場面も書いておきます
①互いに睨み合いの状態でHAで敵が釣れた際に、スタンウェーブの根本当てであればHA→煙つき本体ダメージのみで上記のデッキで剣メなし、チームレベル1で計9500前後を叩き込めるため並耐久のアタガンであれは敵の横槍が入る前に倒しきった上で生還しやすい。
②HAフェイントでカットを吐かせたあと、カットの切れ目に連バゲや合わせウェポン等の反撃を受けづらい距離からスタンを狙える。
カットを吐かせたあとに本命HAをそのまま撃つ場合とは異なり読み合いがほぼ不要なのが嬉しい。
③自分の周カノで割って飛ばしたあとも波スタン→HAの追撃がしやすい、流行りのドアエドも割ってからスタンウェーブ→HAでハメれば一人で処理できる。
(広い場所で飛ばした場合は確定しないので壁側に飛ばす意識は必要)
④HAをカットで防がれる等で煙が付与された相手が逃げた時、相手をそのまま追いかける際に波であれば射程が長く捉えやすい。
おまけで波にも煙の加算が乗り攻撃力の3倍のダメージを与えられるため、既に削れているなら波だけで倒せる場合もある。メダルの説明メダルは足をベースとしつつも剣混じりもあり。私は剣3にしています。
ただし剣9までいくと微妙かも?。 -
コラボ理想デッキ
ガチ コラボ2026年10月14日投稿
デッキの説明三色取れて攻撃も体力も盛れる。
色はそこまで重要じゃないので赤朝露でもいいんじゃない。メダルの説明剣
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万能ドアエド
ガチ コラボ2026年10月9日投稿
デッキの説明耐久だけでなく味方に回復も撒ける万能エドはこれ...な気がする
メダルの説明拠点確保速度にするとステージによって裏ドアかなり刺さる
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また新しいカードが出たので
コンセプト コラボ2026年10月9日投稿
デッキの説明耐久、妨害、支援が出来る型。
ペルリニエのいい所
どんなカードでも詰めるしある程度活躍出来る、ゆえに型が読まれにくく分からん殺ししやすい。
ペルリニエの悪い所
それ(別キャラの名前)に採用して使えばよくね? って言われたら大体その通りなので何も言えないこと。メダルの説明こいつ型が無限にあるせいでメダル厳選大変だよな。
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鋼錬コラボ採用
ガチ コラボ2026年10月8日投稿
デッキの説明体力ステータスバケモン
賢者の石で耐久増加メダルの説明ドアで耐える
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スタンウェーブ採用美琴
ガチ コラボ2026年10月5日投稿
デッキの説明タイトルの通り
他の型と違い高防御を近で叩けるのが魅力メダルの説明無難に
剣か足ならお好みって感じ -
新カード採用
ガチ コラボ2026年10月5日投稿
デッキの説明体力ステの朝露が来たので
メダルの説明個人の自由。スタメとかいいかもね
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エド環境で舞える
ガチ コラボ2026年10月4日投稿
デッキの説明エドが実装されて環境から貫通カードが消え、天敵はお母さんだけとなったカチコチデッキ。
波スタンを当てた後に、火葬砲をぶち込む。基本の戦法はこれだけ。フォローに来た敵が、貫通カードを持っていない限りは、確実に通る。
点数を稼ぎつつ人数有利を作れる。
ダメカを先張りされても点数を稼ぎたいので、ダメカの上からでも火葬砲やレゼ周を当てる、もしくは別の敵へ狙いをずらす等で対応して、後半に高火力を出せるようにしたい。
レゼ周囲とダメカの枠は割と自由。メダルの説明基本的には足メ優先だが、メインウェポンが連撃の火葬砲の為、剣メも付けたい。
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2026年9月28日
・ 『鋼の錬金術師FA』コラボカードとして実装