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コラボ入りガチ
ガチ コラボ2026年8月11日投稿
デッキの説明組めたら無難に強い。
回復枠について
体力が0.9になり回復を積む余裕ができました。ただ、カウンターの採用自体は悪くなく「連バゲ」の瞬間火力には目を見張るものがあります。採用する場合は、強化枠を抜くか回復枠を抜くかプレイスタイルに合わせて検討ください。
強化枠について
基本ニズヘのメダルは剣9が強いとは思いますが、いかんせん足が遅く追いかけることが困難だったり、ウェポンを避けることが苦手だったりします。そのため足を速くする強化カードが必要だと感じました。
(恒常の「ぶじゅつか」は攻撃ステータスがあまりに悲惨なためお勧めしません)
自由枠について
基本は「おかあさん」が一番強いと思います。「ルーくん」や「シルブレ」は環境や対面次第で強い場合があるため、「おかあさん」に使いづらさを感じる場合は入れ替えてみてもいいとは思います。
代替案
回復枠:四課
ガード:ダブスト、妻全
強化枠:桃鍋、翼
自由枠:おかあさん(最優先)、ルーくん、シルブレ
恒常代替案
回復枠:みみみ
ガード:全天
強化枠:あきらめてカウンターかガード増やしてください
自由枠:おかあさん(最優先)、ルーくん、シルブレメダルの説明「剣9~7」、「剣6足3」で妥協は可能かと思います。
剣メダルが少なくなるにつれ、自由枠の「おかあさん」の優先度は上がっていきます。 -
野良フリバレゼ
コンセプト コラボ2026年8月4日投稿
デッキの説明野良フリバ用。フリバは味方のカードが最新コラボで固まっていることが多く、味方のデッキがコラボ入りを前提とした構築。
万全+レゼ周で、本来ワンパン性能が乏しいレゼ周でワンパンを狙いに行く事ができる。
周カノは非採用。無限カノの流行により、ガンナーのカノーネ採用は
かなり下火となっている。カノは味方に任せた方が良いだろう。
ダメカ非採用、連バゲ採用により、対ガンナーには弱くなったものの
環境に多いルー、無限カノに対して有利を取れる。
回復カードはポプ回一択。説明不要の強カード。
回復エリア中はHA打ちまくれる点も偉い -
短縮カノーネ実装、ならば!
コンセプト コラボ2026年7月29日投稿
デッキの説明敦に短縮カノーネ持たせれば、芥川は周カノ捨ててレゼ持てると思いませんか?
周バゲも欲しかったですが、後隙で倒されるので置き回復を採用しました -
通常特化芥川
ガチ コラボ2026年7月27日投稿
デッキの説明通常チクチク♪
周カノ周バゲは後隙で死ねるので不採用、貫通は敦に吸わせ、カノは敦に持たせてください
ぶれどらくらいなら羽で避けてもいいメダルの説明通常威力を上げる剣9
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疑似タンク運用
コンセプト コラボ2026年7月24日投稿
デッキの説明▼役割
・良好な足回りとスキル連打による疑似タンク
▼メリット
・CTメダルによる高回転のスキルで生存し続ける
・足メダルによる機動力で致命打を避けながらハラスを行える
▼採用意図等
●レゼ周囲
・転倒を取れるため味方へのキルパス, DA追撃によるキルを狙いやすい
・防御20倍がデカすぎて不滅の存在になる
・基礎CT34秒とやや重いが、メダル効果のおかげで意外と気にならない
●万全
・つよすぎる
●連返
・無全でもいいが貫通がゲロすぎたのでこっち
・攻撃倍率がクソ高く、舐めたダメカ吐いて殴ってきた相手をシバけることが多い(ダメカ+アバカンみたいな撃ち方してくる相手とかカモ)
・基礎CTが他のカウンターと比べて短めなので結構適当に使える
・ステータスの形が運用方針と合ってない(この点は無全の方が都合がいい)
●置き回復
・回復効率がイカれてる
・基礎CT33秒だが、ペルの場合は27秒ほどになるので割と気軽に使えて便利(お見合い中に削れてる味方のために置くのも普通に視野)
▼微妙なとこ
・スタン, 防デバフ等のダメカで凌ぐ必要があるスキルが相手チームに何枚もあると受け切れない
・基本理念が耐久にあるためタイマン状況でキルを狙うのが地味にキツいメダルの説明・耐久に寄せるならこれ以外ない
・足, CTは最早脳死で採用していい
・耐久要員の択としてはHP or 防御になるが、防御はカード効果で盛ればいいので不採用
・ステータス以外で盛る術が存在しない体力を盛ることで馬鹿げた火力の貫通によるワンパンを避ける(元の倍率が1.0割ってて低すぎるので) -
ンギモチィィィィッ!!!!
コンセプト コラボ2026年7月20日投稿
デッキの説明HAでンギモチィィィィッ!!!!!!する
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ある程度長く戦える
コンセプト コラボ2026年7月15日投稿
デッキの説明PS。ウェポン振る時考えろ。
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モンサアタリ
コンセプト コラボ2026年7月8日投稿
デッキの説明アタリ全一曰く、レゼの枠はもう1枚カウンターでも強いらしい。
メダルの説明剣一択。
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ジャンヌはアタッカー
ガチ コラボ2026年6月29日投稿
デッキの説明やあ、アインズアキカノライン万全の人だよ。
流石にあれは酷すぎた。
というわけで耐久を上げるために
レゼ周と無フルを採用したよ。
かわりにアキカノを自傷カノに変えて
威力を上げたからこれで安心だね?メダルの説明ジャンヌはアタッカーだから剣6足3が強い。
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よくみるタイプで考えてみたら…
ガチ コラボ2026年6月12日投稿
デッキの説明S1〜5帯でよく見かけるタイプ
恒常と二コラボで済むように構成されていて、結構戦えます
跳躍で正面から戦えますメダルの説明正直、足入れるならオカリンじゃなくていいのでHAの多段を生かすために剣に全振りします
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2026年8月26日
▲ パラメータを上方修正
約2%アップ
▼ クールダウン時間を下方修正
32秒→36秒