【陰実】HIGHEST
  • シャルル・リヒター 手筒シャルル
    コンセプト コラボ
    2026年10月22日投稿
    祭りの粋!オトコの手筒花火 せかいをまもる!守護星の女神 //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 【陰実】HIGHEST
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    言わずもがな

    ※ネタデッキです。使うなら三固定で味方に相談してからにしましょう

    メダルの説明

    言わずもがな

  • イグニス=ウィル=ウィスプ スタンウェーブ採用イグニス
    ガチ コラボ
    2026年10月14日投稿
    【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 【陰実】HIGHEST 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【陰実】七陰の頭脳
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    バトアリで運用したところ使用感が良かったので内容の整理兼ねて投稿します。

    今までは号令以外のスタンを積む理由は皆無でしたがスタンウェーブの場合は

    ・攻=体>防の理想的配分
    ・号令より9秒も短いCT
    ・本体当てでそれなりの火力を一瞬で出せる
    ・HAと合わせて安全圏からダメカを強要できる
    ・周カノから波を繋げやすい

    以上の点で差別化でき、同コラボで相性のいい緑朝露も確保できるため赤号令と比べてコスパが良いのも素敵。
    2コラボに抑えるためにハイエストぼちみにしていますが他の周カノと回復でもOK(狛枝EPICとか)、でも変えるならHA後弱点で殴りたい場面も多いためなるべく3色取りたいところ。

    ただし、スタン秒数の違いで基本的に当ててからのHSが確定しない、集団戦でのバグらせ力の低下、きららに当てにくい点は号令に劣るため注意。


    具体的に強みを感じた場面も書いておきます

    ①互いに睨み合いの状態でHAで敵が釣れた際に、スタンウェーブの根本当てであればHA→煙つき本体ダメージのみで上記のデッキで剣メなし、チームレベル1で計9500前後を叩き込めるため並耐久のアタガンであれは敵の横槍が入る前に倒しきった上で生還しやすい。

    ②HAフェイントでカットを吐かせたあと、カットの切れ目に連バゲや合わせウェポン等の反撃を受けづらい距離からスタンを狙える。
    カットを吐かせたあとに本命HAをそのまま撃つ場合とは異なり読み合いがほぼ不要なのが嬉しい。

    ③自分の周カノで割って飛ばしたあとも波スタン→HAの追撃がしやすい、流行りのドアエドも割ってからスタンウェーブ→HAでハメれば一人で処理できる。
    (広い場所で飛ばした場合は確定しないので壁側に飛ばす意識は必要)

    ④HAをカットで防がれる等で煙が付与された相手が逃げた時、相手をそのまま追いかける際に波であれば射程が長く捉えやすい。
    おまけで波にも煙の加算が乗り攻撃力の3倍のダメージを与えられるため、既に削れているなら波だけで倒せる場合もある。

    メダルの説明

    メダルは足をベースとしつつも剣混じりもあり。私は剣3にしています。
    ただし剣9までいくと微妙かも?。

  • コクリコット ブランシュ 某2万戦のコクリコ使い様が使っていた伝説のデッキ
    コンセプト コラボ
    2026年10月8日投稿
    【陰実】HIGHEST アラネア |||狐ヶ咲|||祓三姉妹 夢色|桃色 ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    コクリコ2万戦の到達点
    ①ガードを積む枠がない
    ②カウンターはSRジョバンニを含む3個
    ③剣9
    ④過剰な駆け引き
    ⑤HS貯めるのが面倒くさいから敵2陣へ
    ⑥積極的に貫通持ち相手と戦う‼️
    ↑何をされてる方なの?

    メダルの説明

    2万回味方に迷惑をかけてしまったデッキ

  • ターニャ・デグレチャフ 加近ターニャ
    コンセプト コラボ
    2026年10月5日投稿
    【禁書目録】聖人と天才 【陰実】HIGHEST 【チェンソーマン】チェンソーマン 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    わりと相性よかったので

    メダルの説明

    俺のメダルがこれだった

  • キリト 環境適応デッキ(ソロキリト)
    ガチ コラボ
    2026年10月2日投稿
    【チェンソーマン】チェンソーマン 【SAO】朝露の少女と 【進撃の巨人】小さな刃 【陰実】HIGHEST
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    鋼の錬金術師コラボ後に個人的に良いかなと思ったデッキでアスナがいない前提で作られたデッキです。今の環境は火力・手数・異常耐性が必要な環境であると考えていて、刃とバゲと周カノで火力と手数勝負していくデッキ。周囲転倒系のカードがないので能動的には動きずらいかも。
     立ち回りの基本は刃や連バゲで相手のカードを受けながら、通常攻撃を入れて戦おう(通常攻撃をすると相手がカードを吐いてくれることが多いが体力ステが高いデッキではないことに注意…)。2枚くらいカードを使ってキルが発生しないなら少し離れて仕切り直すか、HA1段で少しずつ削っていこう。

    メダルの説明

    カードをよけたりHAやカードをどんどん当てていきたいので足6は欲しい。ただ足6でもいいがダメージが足りずミリ残りすることが多いので、足6剣3が一番のおすすめ

  • コクリコット ブランシュ 万全リコ
    コンセプト コラボ
    2026年9月26日投稿
    【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位 【陰実】HIGHEST 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ポプテピピック】万全のポプ子
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    万全積んだことない人、騙されたと思って積んでみてください。万全以外のカードは代用可能ですが防御が低すぎると弱いです

    メダルの説明

    このデッキ足速いし火力も出るから剣と足どっちでもいい。私は足の方が好き。

  • アイズ・ヴァレンシュタイン 結局これです
    ガチ コラボ
    2026年8月2日投稿
    ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【陰実】HIGHEST 【チェンソーマン】レゼ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    これと言って語ることはない
    強いカード詰まってるだけ

    メダルの説明

    ウェポンの火力を最大限に

  • アーチャー 驚異の耐久力
    ガチ コラボ
    2026年7月23日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム イプシロン 【チェンソーマン】レゼ 【陰実】HIGHEST
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    レゼイプシロン無全で驚異のカット時間18秒を実現した攻守ともに使える万能デッキ。

    1v1は自分からカードを押し付けても良し、敵のカードに合わせてカット時間の長さを利用してリソース差で勝っても良し。

    集団戦でもヘイトを買いながら周囲を振り回すことで脅威となる。 

    また、アビリティによりレゼイプシロンがすぐに帰ってくるため継戦能力も高い。

    貫通対策に無全を4課に変更することや、周カノを火葬砲に変えて更なる耐久を得るのも強いだろう。

    ここまで説明文を読んでくださいった皆様方はおそらく???マークが頭の中に浮かび上がり冷笑筋がひくついて仕方ないだろうが、騙されたと思って一度プレイしてほしい。その時、圧倒的攻撃力、防御力、継戦能力に驚くだろう。

    最後に一つだけ

    このデッキの強さは、銅アイコンである私が保証する。以上。

    メダルの説明

    足と剣を自分の好きなバランスで入れよう‼️
    クールメダルもおすすめ😎

  • シャドウ 許されなかったか
    ガチ コラボ
    2026年7月23日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【チェンソーマン】レゼ 【陰実】HIGHEST 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    それでもなおレゼ使い続けよう

    メダルの説明

    足下方痛いのでメダルを足6に

  • シャドウ 下方回避おめ
    ガチ コラボ
    2026年7月8日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【チェンソーマン】レゼ 【陰実】HIGHEST 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    下方回避最高です、このキャラは今最高のバランスの上にいるので、変な上方とか下方とか勘弁してね

    メダルの説明

    周囲型なら剣9か剣6足3が無難

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年7月28日

    ・ 『陰の実力者になりたくて!』コラボカードとして実装