12 件
-
ギョクザマン
コンセプト 恒常2025年2月12日投稿
デッキの説明玉座の割合ダメージにより、恒常の貧弱な攻撃カードでも体力の高い敵を倒しやすくなったロックマンのデッキ。
玉座とアローでダメカを張っていようがお構いなしに倒すのが基本。
どちらもCT32で普通のキャラで使うと少し重いが、ロックマンはアビリティで短縮できるのでキルできればガンガン使っていける。
ドルケが入っているが玉座と全天で攻撃ステは上がっており、デキレ240剣9ならアローで5000弱のダメージなので、回復されなければ玉座と合わせて体力12000弱までは倒せる。
剣メ無しだとアローで4000くらいになり、倒せる相手は体力10000まで。
残りの二枚は攻撃モーション中にワンパンされたり妨害を入れられないようにするため、ドルケ全天を両採用。
貫通や毒に弱いが玉座で回復できるのであまり問題にならないだろう。
ドルケで防ぎきれないと感じたらカウンターに変えてもいい。
恒常でも組めるロックマンとしてこのデッキになっておりこのままでも戦えるが、コラボカードがあるなら勿論コラボカードに変えた方が強い。
アローよりウィズの方がステータスは圧倒的に良いし、ダメカもポチタや無全天に緑ドルケなど優秀でもう一つウェポンを積む余裕が出来たりするので、玉座で転倒が取れた場合に確殺したり起点を作れる赤テレやショックウェーブに、ダメカを割る事を重視したいならカノーネ系統を入れてもいい。
コラボを持っていれば玉座を軸にいろいろカスタマイズできるだろう。メダルの説明表記のドルケ入りだと火力に不安が残るので剣一択。
コラボを入れる場合はステータスに余裕ができるので、カードを当てやすくする足や回転率をさらに上げるCT短縮を積んでも面白いだろう。 -
これしかない
コンセプト 恒常2025年2月8日投稿
デッキの説明これで罠無くてもなんでもできちゃうね☆
-
« 最初へ
前へ
2 / 2
- このカードの最新の調整
-
2026年8月26日
▲ クールダウン時間を上方修正
32秒→30秒
▲ 「防御」パラメータを上方修正
約8%アップ