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自コラボ完結型デンジ
コンセプト コラボ2026年10月21日投稿
デッキの説明名前の通り。
自コラボだけで済む安い男だぜ……メダルの説明無難
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新カードアダム
ガチ コラボ2026年10月2日投稿
デッキの説明スタンウェーブと相性が良すぎる男。
スタンウェーブ根元火力がアビリティで上がる、スタンウェーブから通常、自傷始龍、HSなどあらゆるコンボが可能。スタンウェーブ根元→通常1段→自傷始龍→通常で大体のタンクがワンコンなのも◎
スタンウェーブで事故らせて勝てメダルの説明スタンウェーブのお陰で火力上がってるので足9でもいいと思います。ワンチャンCTもあり。
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近距離型(回復なし)
ガチ コラボ2026年6月27日投稿
デッキの説明無ノガド:神ダメカ。火力インフレで朝露は少しきついかもしれない。
無フル:言うまでもないフルーク系統最強カード。
アキカノ:ゴンカノの方がいいと言う人が出そうだが、アビがあれば十分な火力が出る上、自傷2枚の回復なしは生存率が下がるためこちらを選択。もし極始龍を普通の始龍にするならゴンカノの方がおすすめ。
極始龍:始龍系統最強カード。体力ステが優秀。メダルの説明近距離を当てやすくするために足9もありだが、アビがない時の火力不足が気になるため、剣3足9を採用。好み。
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これが使いやすい
ガチ コラボ2026年6月22日投稿
デッキの説明遠距離3枚の印象が強いからカノーネが刺さるのとカノーネから遠距離の連切りがHS以外基本確定するのが強い。
あと回復とダメカあると安定感違う
遠距離の枠は転スラ毒もありだけど回転率高い遠距離のシャドウでも使ってて良かった。
近づかれての殴り合いとかになったら弱いからダメカ回復とカノーネ、相手の間合いの外だったら壁越しで遠距離使うのが強いメダルの説明剣は多ければ多いほど楽しい!!!!!!!!!!!
足3はあっても良いかも -
突き詰めたるは変態デッキ
コンセプト コラボ2026年6月15日投稿
デッキの説明一般的によく知られている「アバカン/みみみ/ディバ全」というテンプレデッキなどをガン無視した、ある種のクソデッキにして変態デッキ枠。
これで今まで総使用数約7000に対しそのうち約6000試合程このデッキで今まで私が潜った経験を元に語っていく。
結論
まず大前提として、「滑りHAはほぼ安定してできる」「HAで甘色・デルミンなどの詰めキャラをある程度いなせる」「カード合わせはほぼできる」「フルカノを当てにいくor迎撃するという勇気をもつ」ができないとまず使いこなすのは無理です諦めましょう。
これを使うのなら、ちーちゃんは回復カードじゃねー!なんて世間の声はガン無視しましょう。
あと、こんなの使いまくってたらまともなデッキ使えなくなるので興味がある人は暇な時にでもやってみてね。
解説
まず逢瀬以外でルチの基本ができてる前提で話が進む。
ルチは決して近距離が早いわけではないし遠距離もぶっちゃけ早い訳ではない。
だがルチで積む近距離は、例えばリコ嬢やぼいちゃん、最近だとシャドウやデンジなどの露骨にルチを詰めてくるようなキャラ相手に対して迎撃で振るのが基本となる。
自分から振りに行くのは自殺行為と言えるが、サーティーンのHS明けやリュウのHS明けなど、その場に留まった上で自身へのリスクが少ないHS持ちに対するフルークや、ダメカを貼って味方に詰めてる敵に対する横槍カノーネ、といった使い方をすると非常に強い。
あと極カノーネにはしてるが恒常カノーネでも全然やれる。
どちらにしてもオール攻撃ステデッキなので素の攻撃ステがそこらのガンナーよりもかなり高め。
ルチの通常DPSが高いのも相まって、防御ステが1.20以上で防御ステ高めカード1枚以上採用デッキが相手だったり体力高め(1.35以上)の敵でもない限りは案外鬼ついててもやれてしまうほどの可能性を秘めている。
ただし結論にもある通り、玄人向け……というかルチアーノというキャラを使い慣れてる人前提であるため、当然ながら無闇矢鱈にこのデッキでカードを振ろうものならもれなく連バゲレゼ周囲スタンで妻の元に逝けます。はい。
なんなら自己回復もないのでアペプアル、アングリフ獅子心王に一生いじめられます。
だけど、ディーバでパリィやるような感覚で使うと非常に強く使えるデッキなので、使いたい人はやってみてね!凸られたり煽られても責任とらないけど。メダルの説明メダルは剣9でもいいが、逢瀬が何より大事と言えるデッキの都合で、足は多めだと近距離も当てやすいしいざと言う時の徒歩回避もやりやすい。
あと足あると逢瀬が当てやすくなります。 -
パワーの人口を増やしたい
ガチ コラボ2026年6月10日投稿
デッキの説明早々強火ですがウェーブがないパワーはパワーじゃないためウェーブは絶対に入れましょう。
アビリティのために必須枠な回復枠は貫通、連撃カウンター、通常の撃ち合いなどに強く出れる四課を採用しました。
みみみではないため不用意なダッシュに気をつけ壁に突進する技術を身につけましょう。
パワーの周囲は遅すぎて使えたもんじゃないのでグラナートではなくカノーネなのは確定とします。
火力が足りないため極ダメージのカノなのは前提として体力を減らすデメリットが他のキャラよりも響くためゴンではなくアキを採用。
ガードの枠は無ノガ、ポチタ、朝露で迷うところですが今回は四課を強く使うために体力ステの確保と連カウンターを耐えるために朝露と無ノガを見送ってポチタを採用しました。
まあガードは正直好みだとは思います。
使い方の意識としては四課とワンパン性能のおかげで対面がかなり強いキャラに仕上がってるためしっかり勝てる相手を選んで詰めること、DAでウェポンの後隙を抜けるよう味方や敵の動きをよく見ることです。(最近はレゼ周囲のせいで後隙抜けないことばっかりですが)
基本的なウェポンは体力ステ様々1発耐えますがリュウや臣の近距離やゴンのグラナには無惨に蹴散らされるのでできるだけ対面を避けるやつに心がけましょう。メダルの説明少しでもワンパンラインをあげたいのとウェーブの先端からのDAや通常で倒しきれなくて悲しい思いをしたくないので剣9です。
敵のウェポン避けるというよりガード合わせと四課で対応します。 -
近3アダム
コンセプト コラボ2026年5月27日投稿
デッキの説明これやるんなら忠臣でいいです。
メダルの説明言わずもがな
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踏ん張ろうよ〜!!!
ガチ コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明おおおおお!!!!昇竜拳!また戦おう!おおおおお!!!!昇竜拳!こんなものでは!行けるぞ!真空波動拳!!また戦おう!
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テンプレ
ガチ コラボ2026年4月17日投稿
デッキの説明テンプレデッキが投稿されていなかったので、金アイコン取得実績のあるチーちゃん使いの方のテンプレです。
【採用理由】
・無全→歩きからでも合わせが可能になる点、さらに連切りでアバカンに繋げる点を評価して全天より優先して採用。無ノガでも可
・ウェーブ→他のフルーク系統でも構わないが、ウェーブの方が立ち回りの幅が広がる。波からアバカンに繋げるほか、チーちゃんの苦手な起点作りを安全に行える。
・アキカノ→高倍率のカノーネ。身体で受ける立ち回りをしない点から無属性は無理に積む必要がなく、自傷しないと火力が足らないキャラではないことからゴンカノより優先して採用。
・アバカン→他の採用カードからの連切りや、アビリティによって短発動のデメリットを踏み倒せるため採用。カードが無いと戦えないキャラなので無アバにするとクールがキツすぎる。メダルの説明フルカノ振ってワンパンできなければ死ぬので剣9。
足は全キャラダントツで最速なので振らずとも十分。 -
帯電ライザ(ネタデッキ)
コンセプト コラボ2026年4月15日投稿
デッキの説明某ライザ全一の人がやってたデッキのパクリ。
野良で耐久や裏取りを習う事を考えると足の枠は万全でなくSRのシルフがいいような気がします。
多分。しらんけど。
初見殺しのネタデッキに見えますが、自分で積極的にキルを取る事ができるので、野良で強く出れます。
帯電で耐久の高い敵をスタンさせた時はとりあえずHAで転倒させて通常で殴ります。
HAでスタンが出たら諦めておうちに帰ります。
開幕はシルフを切ってCポータルのお見合いや裏取りに行き、1枚キルを取って枚数有利が狙えます。メダルの説明別に足9でもいい気はしますが、剣3くらい入れておくと通常火力の気休めになります。
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2026年8月26日
▲ 威力を上方修正
470%→490%