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ロンレンカリバー
ガチ コラボ2026年10月29日投稿
デッキの説明強いと聞いて。ベル・クラネルとの差別化のため、遠2近1カット、回復なしがテンプレになるらしい。
・無全
回復を抜くので。
・転スラ毒
ステータスが良いのと、僅かな回復効果を期待して。
・ロンレン
防御ステータス。アビリティを活かすことが目的。CT面が優秀で、火力も十分出るのでわざわざ猫宮遠を積む理由は少ない。
・カノ
言わずもがな。雀カノではなくゴンカノでも良いと思うが、回復なし自傷カードが結構キツイので雀カノをオススメ。
基本の立ち回りは転スラ毒で転倒→ロンレンでトドメ のコンボ。メダルの説明ロンレンの火力を上げる剣メダル。
足メダルをつけるとDAの段階を上げるための走行距離を増やさなければならないので、剣9が良い。 -
イレギュラードールズを使いたいだけのデッキ
コンセプト コラボ2026年10月9日投稿
デッキの説明タイトル通りイレギュラードールズを使うだけのデッキ、転スラ毒の枠はガードかカウンター入れるなりアバカンもう1枚いれるなりベリバ入れるなりテレパス入れるなりで自由にしていい。他の遠距離でガード吐かせてからアバカンを当てる想定なので入れてる。
イレギュラードールズ自体の拘束力がまあまあ高いので当てれば余程の高耐久でない限りキルできる、ただし防御カードガン積み相手はきつい、ガンナーの宿命。
ちなみに何らかの遠距離でダウンした相手にイレギュラードールズを連切りして起き上がる瞬間にHAを当てると避けられずに中心に当たる。スタン以外で当てられるのは他のキャラと比較しても貴重な強み。メダルの説明無アバをぶん回したい+無全天のCTの重さのケアの為にCTメダルにしているが別に足とか剣でもいい。エボリリとかだとサイレントが永続にできて楽しい。
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一方通行に親を殺されたアル
コンセプト コラボ2026年9月19日投稿
デッキの説明極ブレで一方通行をワンパンするデッキです。
アペプではなくレヴィを採用しています。理由はレヴィと極ブレの相性が良いからです。2枚ともCTが24秒なのでCT管理がしやすい上に、敵をレヴィで転倒させてから極ブレを当てればほぼほぼ倒せます。アペプだとプッシュ量が強すぎてこのコンボが成立しません。 -
自分がフリバで使ってて楽しかったやつ
コンセプト コラボ2026年9月15日投稿
デッキの説明相手の妨害やプチ回復の転スラ毒と、ダメカ割りまくりのドパカノ(これに遠距離合わせてキルを狙うもヨシ)、ダメカと回復は、無い人はイータ、青無ノガドとぼっちみみみ、金字塔でも使用感は悪くない。基本は強い通常と合わせてダメカとポプ回で継戦能力を高め、ここぞというときに毒をバラまきたい。
メダルの説明遅い足を補うための足寄りのハイブリット。
これからの上方で足が上方されたら足3剣6でも良さそう -
左から使うだけで楽枠埋め
ガチ コラボ2026年8月17日投稿
デッキの説明疲れてデイリーや枠埋めを脳死でやる時のデッキ
【立ち回り】
・左からカードを使い、率先して相手のカードを使わせて妨害及び味方に貢献しましょう。
・転倒、プッシュに遠距離の硬直を合わせて耐久し、貫通にはポプ子ピピ美を合わせましょう。
・敵陣に居座る事でヘイトを買うことが出来れば
十分です。
・全体回復は初動のポータルタッチや味方の状態を見て使いましょう。
【弱点】
アクセラ、ファーストにめっぽう弱い
お母さんをくらったら下がりましょうメダルの説明CT短縮メダル同色6以上推奨
CT9が一番良さそう -
現在のラヴィ理想デッキ
ガチ コラボ2026年7月24日投稿
デッキの説明[現環境のラヴィの強み]
・相手にレゼ周囲を振られてもそこまで影響を受けない
・レゼ周囲をメタろうと増えている貫通に対しても持ち前の高い体力のおかげでそこまでキツくない。
・ラヴィ自身がレゼ周囲を振ることが出来る。
主にこの3つだと個人的には考えています。
ではなぜレゼ周囲を振られてもそこまでキツくないかというと私が理想だと考えているこのデッキには割合ダメージと貫通が入っていてさらにはHAも割合ダメージとなっており相手の防御力がぶち上ろうと関係なくダメージを通す手段が豊富なためです。これら全てがダメージ源であると共に回復リソースでもあるのでレゼ周囲を振られても本当に痛くないです。(合わせミスって転倒したら知らん)。
[このデッキになった理由]
まず、ラヴィには「ウェポンの硬直時間で殴られるせいでせっかく回復した体力が削られて体力管理に苦労する」という弱点が存在します。ラヴィのコンセプト上、あまり自分からカードを振りたくはないキャラなので体力が削られた状態でファイトが始まることはあまり好ましくありません。そこで効果を発揮するのが転スラ毒です。持続回復があまりにも偉すぎます。さらにはこのカード自体のダメージ(毒ダメじゃない方)でアビリティが発動し、ある程度の回復も出来るので敵のウェポンに合わせるカードとしても機能します。これがハマると相手はウェポンを振ったのにこちら側はほぼ体力マックスで相手だけが一方的に50パー毒を貰っただけという状況に出来ます。その後通常で殴り合おうものならこっちは毒の回復+HAでモリモリ回復するのに相手はドンドン削られるという状況になるのでハマるとこのカード一枚で完封出来ます。相手がポプ回などを炊いて応戦してきたら自分は逃げれば毒の持続回復で体力満タン。相手は転スラ毒1枚でウェポン1枚と回復まで切らされたことになります。ここまで転スラ毒一枚の説明でかなり書いてしまってごめんなさい…でもそれだけこのキャラにとってこのカードはマッチしているということです。次にウィズの説明をします。遠距離からでもすぐに体力回復が出来て緊急の時に役立ちます。また、転スラ毒で相手が転倒した場合ウィズを繋げば相手がフル体力でも体力1.10くらいの敵までならば剣メ振らなくても確キルまで持っていけます。このコンボめっちゃ強いです。ただし相手との距離にもよりますが毒で転倒してその場でウィズを連切りするとウィズが当たらないこともあるので少し歩く必要あり。次にレゼ周囲の説明します。転スラ毒の時も説明しましたがラヴィにはウェポン硬直時間に殴られるという弱みがあるのですが、このカードはその弱点を打ち消してくれるかなりありがたいカードです。さらにはラヴィのもう一つの弱点である、「ウェポンに連撃とかのカード合わされると終わる」もダメージ抑えてくれるのでかなりありがたいです。今流行りの連バゲ持ちに対してもまあまあ強く出れます。遠距離に対して連バゲ打たれても連切りでレゼ周囲繋げば攻撃力1.40くらいのやつの連バゲなら耐えます。注意点としては属性を緑にしてたら余裕でお亡くなりになるので絶対にしないことと、遠距離の硬直に連バゲ打たれてもカットから入ろうとしないことです。カットから入ろうとすると結構な確率でレゼ周囲間に合わずに死にます。カットに関しては展開時間が長く、色も取れる朝露が一番合いますメダルの説明足3は確定で欲しいです。足3ないとウェポンよけ出来ないです。ctに関してはラヴィは攻撃にも回復にもウェポンが必要になるのでctが強いと個人的に考えています。転スラ毒でこかしてウィズ繋げば大体の敵倒せるので剣メいらないです。てかそもそもラヴィはタンクなので敵を必ず殺さないといけないというわけでもないのでほんとにいらないです(このデッキにおいては)。ウェポンが上がらないと前貼れないのでそういう面でもctがいいと考えました。ct早く回るのを活かして転スラ毒雑に打って敵のカード吐かせることが出来る。あわよくばウィズ繋げて確キル。さらには今後レゼ周囲の弱体化がほぼ確で来ます。その際ctも多分増やされます。ctメダルならその被害も軽減出来ます。未来を見据えるとこのメダルがより理想だと感じて止みません。
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転スラ毒採用美琴
コンセプト コラボ2026年7月16日投稿
デッキの説明転スラ毒を採用する事で、様々なメリットを得られます。
転スラ毒の良い点
・アタッカーで遠距離硬直が最短の美琴と相性が良い。
・体力ステの高い美琴と相性が良い。
・スタンカードに比べてCTが27秒と短い。
・相手が転倒すれば、超電磁砲を差し込める。
・相手がダメージカットを貼れば、切れるまで回復しながら安定して逃げまわれる。
・高防御キャラやカイが相手でも安定したダメージを与えられる。
美琴がスタンを確実に当てる為には、相手のダメージカットを吐かせる必要があり、スタンを1枚消費して吐かせるか、味方に攻撃してもらい吐かせてもらう必要があります。
前者はスタンカード全般のCTの重さを考えるとコスパが悪く、後者は味方の負担が大きくなる為、野良で嫌われる要因の一つです。
スタン3にすると継戦能力が下がり、回復を積むと、体力は全快なのにスタンがなく高防御相手に出来る事がほぼない状況が発生しがちです。
転スラ毒を積むことでこれらの弱点をいくらか解消できます。 -
寝てたら試合に勝ってた⁉️ポプテピ最強デッキ‼️
ガチ コラボ2026年6月3日投稿
デッキの説明カノーネ?避けろ
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これは「味」だから。
コンセプト コラボ2026年5月26日投稿
デッキの説明通常主体で攻めて、体力高い敵には転すら毒、防御高い敵には万全で倒す構築。御坂はスタンを入れなければならないという固定観念から離脱し、悟りを開いた真の御坂使いのデッキ。
HAでいかにカードキャンセルできるかが重要。君も滑りHAを擦ってイキリカードキャンセルを決めよう‼️
世界は、君の上手ぶりを求めている。メダルの説明通常を当てたいので足
上手ぶり足よけができるので足
少しでも滑りHAの範囲を広げて上手ぶりたいので足 -
耳コピ
ガチ コラボ2026年5月22日投稿
デッキの説明さすがに遠距離だけじゃ弱いし近距離積んだほうがいいか...。
...これならベル・クラネル使えばよくね?
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エクスカリバー!
荒事も致し方無しだ!
防御陣形!
エクスカリバー!
騎士は徒手にして死せず!
良い勝負だった!
この剣をこれより、エクスカリバーとする!
騎士は徒手にして死せず!
荒事も致し方無しだ!
荒事も致し方無しだ!
この剣をこれより、エクスカリバーとする!
悪いが防がせてもらう!
エクスカリバー!
この剣をこれより、エクスカリバーとする!
防御陣形!
騎士は徒手にして死せず!
今日は俺の勝ちだな!
防御陣形!
荒事も致し方無しだ!
騎士は徒手にして死せず!
騎士は徒手にして死せず!
この剣をこれより、エクスカリバーとする!
悪いが防がせてもらう!
エクスカリバー!
騎士は徒手にして死せず!
防御陣形!
この剣をこれより、エクスカリバーとする!
エクスカリバー!
荒事も致し方無しだ!
この剣こそは奇跡を追い求めた栄光への一筋!
エクス、カリバー!
立ち塞がるなら容赦は出来ないな!メダルの説明負けちゃいましたね
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2025年1月27日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約16%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約4%アップ
▲ 吸血ポイズンダメージを上方修正
40%→50%