【SAO】朝露の少女と
  • 2B ヒソカ
    コンセプト コラボ
    2026年2月2日投稿
    【SAO】朝露の少女と ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 【HUNTER×HUNTER】奇術師 ヒソカ 【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ヒソカでスタンした敵をHAで引きずり回すデッキ。
    属性が4色取れているので通常したい時に有利属性に変えることもできます。

    メダルの説明

    足9。説明不要。

  • デビルミント鬼龍 デルミン 女神
    コンセプト コラボ
    2026年2月2日投稿
    【ダンまち】恥じらいの疾風 せかいをまもる!守護星の女神 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ 【SAO】朝露の少女と
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    敵のカットが無くなるまで帯電のCTを縮めながら敵に突貫するデッキ。
    回復枠は体力ステが高く味方にも回復を撒けるナナチミを採用。
    開幕カード全切り→女神切って敵に突貫、敵がカット使ったのを確認次第即引き返し、女神は上がり次第切る、を繰り返すだけで敵のカットが無くなるボーナスタイムのスタートです。デルミンしゅーとで敵を蒸発させましょう。

    メダルの説明

    デルミンはCT3

  • イグニス=ウィル=ウィスプ SAO単
    コンセプト コラボ
    2026年2月2日投稿
    【SAO】朝露の少女と *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン ヒースクリフ 【SAO】妖精たちの国にて
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    SAOと恒常のみで組むイグニスのデッキ。
    やはり朝露は強い。 妖精もかなりの体力ステを誇る回復でCTに目を瞑れば結構楽しい。
    問題は周カノ枠、強引にヒースクリフを採用したものの、全然グラナートでいいかもしれない。

    メダルの説明

    足9

  • ポプ子&ピピ美 結局こいつの正解は何ですか?
    ガチ コラボ
    2026年2月1日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【チェンソーマン】マキマ 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 メダル未定
    デッキの説明

    桃鍋HAを主軸にするデッキです。
    必要に応じてマキマも振っていきましょう。倒せなくても転倒をHAで拾えます。
    アピールで自己回復はありますが、回復し始めるまでが遅かったり合わせに使えるので発動無の回復はやはり欲しいです。色取るために桜にしましたが、置き回復を始めとした別の回復に変えても大丈夫です。好みに合うものをどうぞ。

    メダルの説明

    剣か足ブッパがおすすめです。

  • カイ=キスク 連撃ブンブン
    コンセプト コラボ
    2026年1月25日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【チェンソーマン】公安対魔特異4課 【チェンソーマン】マキマ ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    カットの無い敵にマキマ、ある敵にルー君を振りましょう。

    メダルの説明

    カイは足そこまで速くないので足も少し入れました

  • ゲームバズーカガール 誰も投稿してない……
    ガチ コラボ
    2026年1月15日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【NieR:Automata】戦いの始まり ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- -蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    以前、(いつか誰かが投稿してくれるでしょ……)と吹き飛ばしカード4みたいなネタデッキを投稿した所、誰も書く人がいなかったので真面目な物も投稿します。
    GBGはガンナーの中でも結構耐久高めなので、カットは朝露を採用。カウンターも敵のウェポンを無効化しつつ接近拒否できるので結構強いです。
    イデアを強く使えるヒーローなので連切り用のみみみと一緒に採用しましたが、イデア使わない人は置き回復とカノーネとかでも大丈夫です。
    カノーネ採用の場合、ウェポンでキルを取れないキャラなので私はステータスの良い緑の近カノが好きです

    メダルの説明

    そこまでイデアを振り回したいという訳では無いし主軸になってくるのはHAだと思うから剣メダルでいいと思います

  • イスタカ 近2
    コンセプト コラボ
    2026年1月15日投稿
    【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【リゼロ】絶望という病 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    足9で鳥つけて近パンチ。相手は死ぬ。
    四色採用で相手に合わせて最適な色を確保可能。
    カット枠は無ノガでも可。

    みりぽゆ、きらら、火葬砲持ちは対面不利なので注意。

    メダルの説明

    足6あればいいと思うが、筆者は足9。
    無厳選はさすがにきついかも。要厳選。

  • 上条当麻 最新コラボで無属性がごんかのくらいしかまともなものがなかったその幻想をぶち殺したfake
    ガチ コラボ
    2026年1月11日投稿
    【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【幼女戦記】ラインの悪魔 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    Fakeでラインと同じくらい相性いいやつ出たので投稿。無属性でダメ自傷フルークで自傷なしでステもよしと、上条さんと相性が良すぎる。ラインは本当に強い。あるならつもう。私は回しても出なかったので始龍で我慢します。()朝露はスプ界では最強ダメか。なければなんかダメかつもう() 回復の枠は周囲(旅立ちとか)でもいいが、安定感は減るかも。

    メダルの説明

    剣メで火力盛りつつ、スプでは足遅い方なので足メも欲しい。

  • セイバー 加近が強い!
    ガチ コラボ
    2026年1月10日投稿
    【禁書目録】聖人と天才 【チェンソーマン】早川アキ 【マグナムウェディング】エルフェルト 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    近距離に加近を採用したデッキ。この枠にはショックウェーブが採用されていることが多いが、個人的には加近のほうが使いやすかった。

    加近は、高体力でウェポンの火力がいまいちなセイバーと相性抜群。相手のウェポンを受けながら返しの攻撃で倒すことができる。

    また、加近の火力が足りず打ち上げてしまった場合でもエルフェルトで追撃できるので、加近の弱い部分をカバーすることもできる。

    他の枠は3色揃えただけのテンプレなので詳細は割愛する。

    メダルの説明

    キルスプなら安定の剣6足3。近距離を2枚扱うので足3は必須。残りは確定圏内を広げるために剣。

  • 佐藤四郎兵衛忠信 万全を使いたい忠信
    コンセプト コラボ
    2026年1月7日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【超歌舞伎】転生なしたる白狐 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    あらあら~、"万全忠信"だわね❤️💕!しっかりと信頼できる人って感じがするわ😍✨✨✨それなら安心よ!
    シロギツネ🐺✨👀オイラ最近、おキツネ様🦊⛩️にハマってるよ〜🤔(๑•̀ㅂ•́)و✧🐶💕一緒にキツネ狩り🦌🐾行かへん?😜笑
    おはようございマ〜す😚🌸今日もいい天気だネ🌞☀️🎶外行ったらちょっとひんやり😱でも太陽出てて気持ちよかったよ❤(๑>◡<๑)💖✨

    ポップチーム!🤘🏻💗

    メダルの説明

    足が早い=強い

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年6月23日

    ▲ 被ダメージ減衰量を上方修正

    減衰量
    50%→60%