調整回数 11 回
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▲ アビリティの「通常攻撃のサイレント時間」を延ばす上方修正
0.2秒延長
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約13%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約8%減少▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約2%アップ
▲ アビリティの「ヒーローアクションヒット時のサイレント時間」を上方修正
1秒延長
▲ アビリティの「通常攻撃ヒット時のサイレント時間」を上方修正
0.2秒延長
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約33%アップ
・ 通常攻撃の一撃目が正常にヒットしない場合がある不具合を修正
・ 通常攻撃の二撃目が本来ヒットしない時にヒットする不具合を修正
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▲ 攻撃力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量を
約8%減少▲ ヒーロースキルヒット時のサイレント時間を延ばす上方修正
約4秒延長
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▲ 防御力を上方修正
1.40倍→1.45倍
▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正
約8%拡大
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約6%アップ
▲ ヒーローアクションのサイレント効果の継続時間を延ばす上方修正
約1秒延長
▲ ヒーローアクションの最大のタメ時間を短くする上方修正
約0.4秒短縮
▲ ヒーローアクションの最小のタメ時間を短くする上方修正
約0.2秒短縮
▲ ヒーローアクションの最大の移動距離を延ばす上方修正
約5m延長
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少 -
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量を
約9%増加 -
▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約10%増加 -
▲ 攻撃力を上方修正
1.30倍→1.35倍
▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少 -
▼ 防御力を下方修正
1.45倍→1.40倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量を
約10%増加 -
▼ ヒーローアクションのタメ時間を長くする上方修正
約0.2秒延長
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▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
▼ ヒーローアクションの最短のタメ時間を増やす下方修正
約0.1秒延長
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ステリア・ララ・シルワ
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 44 位 使用率 66 位 勝率 40 位
低ランク帯 総合 47 位 使用率 28 位 勝率 53 位
- このヒーローの最新のデッキ
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レゼ周とかしらん
ガチ コラボ2026年7月15日投稿
デッキの説明中々死にません。サイレント振り回しましょう。
ルーくんはカットの上から使うのはワンパン取れる時だけ、それ以外は転倒を入れたりする用。拡大なので強いです。
4課連切りしたらある程度無敵です。カットは犬なので早く上がるし、ある程度被ダメ抑えれるし、貫通も基本耐えれます。
極カノなどワンパン系には連バゲ使ってください。
蔓延ってるレゼ周や連バゲに対抗できます。
連バゲの火力に剣メいりませんし、HAで転倒させてルーくん確定できるので剣メはさほど重要じゃなく、通常の当てやすい足にしてます。
足が早く通常を当てやすくなることにより、サイレントを当て味方のキルに繋がります。
支援編成は向いてません。
朝露でも可。