-
▲ 通常攻撃範囲を拡大する上方修正
1m拡大
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約30%減少
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約38%アップ
-
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約12%減少▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約9%減少▲ ヒーローアクション攻撃モーション中に打ち上げや転倒状態にならなくなる仕様調整(例外あり)
-
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約40%減少
▲ 通常攻撃の射程範囲を伸ばす上方修正
約10%拡大
▲ ヒーローアクション成功時のアビリティ継続時間を上方修正
約2秒延長
-
▲ アビリティの攻撃力アップ効果を上方修正
最大
2.4倍→2.5倍▲ ヒーロースキル中の攻撃力アップ倍率を上方修正
攻撃力
5倍→10倍▲ ヒーロースキル中に「防御力アップ」効果を追加する仕様追加
防御力
6倍 -
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約13%減少▲ ヒーロースキルの設置継続時間を上方修正
5秒延長
-
▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正
1m拡大
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少 -
▲ 防御力を上方修正
1.30倍→1.35倍
▲ アビリティのヒーローの最小攻撃範囲を上方修正
爆裂半径
10m→11m▲ アビリティのヒーローの最大攻撃範囲を上方修正
爆裂半径
30m→33m -
▼ 体力を下方修正
0.75倍→0.70倍
-
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ ヒーロースキル中の防御力アップ効果を上方修正
防御力
6倍→7倍▲ ヒーローアクションの最大移動距離を延ばす上方修正
約2m拡大
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
-
▲ 体力を上方修正
0.70倍→0.75倍
-
1 / 2
次へ 最後へ » - 調整されたヒーローの順位の推移
-
2026年8月26日
18 ヒーロー
2026年7月~2026年9月の推移
-
- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
-
2026年8月26日
180 カード
-