調整回数 18 回
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▲ 通常攻撃範囲を拡大する上方修正
1m拡大
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約30%減少
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約38%アップ
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約15%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少 -
・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。
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▲ アビリティの味方の防御力アップ効果を上方修正
1.90倍→2.00倍
▲ アビリティの効果範囲を拡大する上方修正
約4m拡大
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量を
約10%減少▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約9%アップ
▲ ヒーロースキルのヒット回数を倍にする上方修正
5ヒット
→10ヒット▲ ヒーロースキルのヒット発生時間を延ばす上方修正
約0.8秒増加
▲ ヒーローアクションの発動時のテヤァモーション速度を上方修正
約150%アップ
・ ヒーローアクションの球体のエフェクトを少しキラキラしたテヤァに調整
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ 通常攻撃の射程範囲を広げる上方修正
約4%拡大
▲ ヒーローアクションのダメージ減衰率を上げる上方修正
ダメージ
80%減少→82%減少▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約5%減少▲ 連続攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
約6%減少
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約8%アップ
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▲ アビリティの防御力アップ効果を上方修正
効果量が
約13%アップ▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
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▲ アビリティの味方の防御力アップ効果を上方修正
効果量を
約25%アップ▲ アビリティの効果発動半径を上方修正
約2m拡大
▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正
約0.6m拡張
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少▲ アビリティの効果発動時に、対象の味方の足元にジャスティス印の星エフェクトが表示される仕様追加
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▲ テレポートアタックのモーション速度を上方修正
約9%アップ
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▲ 攻撃力を上方修正
1.45倍→1.50倍
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約40%アップ
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▲ 通常攻撃の一撃目のモーションを上方修正
約60%アップ
▲ ヒーローアクション解除時の後隙を減らす上方修正
約60%減少
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約8%減少 -
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ジャスティス ハンコック
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 96 位 使用率 102 位 勝率 92 位
低ランク帯 総合 84 位 使用率 74 位 勝率 79 位
- このヒーローの最新のデッキ
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貫通嫌いに送る
コンセプト コラボ2026年8月3日投稿
デッキの説明貫通に対し強いカウンターを採用したデッキです。回復はエピックがなくてあまりわからないのでお好みで変えてください
メリットは貫通に強くでれ長く耐えれる、カウンター発動時には他カードをきることで発動させなくできほぼノーリスクで使える
デメリットとしては相手にポータルキーを取られると何もできない、カウンターと回復をうまく使わないとワープしてそこを狩られるなどがあります。
※連続のカウンターもありますがCTが少し長い上に大きな隙を晒すためあまりオススメできません同じ理由で周囲もあまり…メダルの説明基本はスタンですが、お好みでCT短縮に変えてもいいかも?