調整回数 23 回
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▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約40%減少
▲ 通常攻撃の射程範囲を伸ばす上方修正
約10%拡大
▲ ヒーローアクション成功時のアビリティ継続時間を上方修正
約2秒延長
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約3%アップ
▲ ヒーローアクションの横幅を広げる上方修正
約33%拡大
▲ アビリティの「ヒーローアクション成功時の攻撃&防御力アップ効果」の継続時間を上方修正
5秒→7秒
▲ アビリティの「ヒーローアクション成功時」の攻撃力アップ効果を上方修正
1.4倍→1.5倍
▲ アビリティの「ヒーローアクション成功時」の防御力アップ効果を上方修正
5倍→6倍
▲ ヒーロースキルの引き寄せ効果を上方修正
約3%アップ
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▲ 攻撃力を上方修正
1.15倍→1.20倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約10%減少▲ アビリティの「ヒーローアクション成功時、攻撃力アップ」に、防御力アップ効果を追加する仕様変更
5秒間
防御400%アップ -
▲ アビリティのヒーローアクション成功時の攻撃力アップ効果を上方修正
約37%アップ
→約40%アップ▲ ヒーロースキルの引き寄せ効果を上方修正
約4%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約3%減少 -
▲ 通常攻撃の射程範囲を延ばす上方修正
約14%拡大
▲ アビリティの攻撃力アップ効果量を上方修正
効果量を
約6%アップ▲ 「紅薔薇」団長に相応しき薔薇のエフェクトを追加する美麗調整
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▲ ヒーロースキルの引き寄せ範囲を拡大する上方修正
約33%拡大
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▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
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▲ 通常攻撃の射程範囲を広げる上方修正
約0.2m拡大
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約9%減少
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▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正
約0.3m拡大
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ アビリティの攻撃力アップ効果を上方修正
効果量を
約17%アップ▲ アビリティの攻撃力アップ時間を上方修正
約1秒増加
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▲ ヒーローアクションの射程を上方修正
約4m延長
▲ アビリティの効果を上方修正
効果量を
約20%アップ▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量を
約6%減少 -
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マリア=S=レオンブルク
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 15 位 使用率 12 位 勝率 26 位
低ランク帯 総合 21 位 使用率 9 位 勝率 36 位
- このヒーローの最新のデッキ
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緑ディーバも案外悪くないぞ
ガチ コラボ2026年8月29日投稿
デッキの説明緑ディーバ上方記念。ポチタより使いやすい可能性あり。
面倒な高防御ヒーローや防御バフカードをしばくために赤おかんは必須。きてるは鈍足を補いながらHAの起点を作れるので余程のことがない限りは確定枠。回復は4課。カット代わりになる上、効果時間中は超強力な通常攻撃を振り回し放題。
今までは最後のカット枠に緑色が取れてなんやかんや使いやすいポチタを採用していた。しかし、きてるや4課と合わせているせいか、通常攻撃の火力が物足りないことが問題点としてあった。この枠を緑ディーバにすることで火力不足を解消できるほか、ゴリ押しされない3秒間が確保できるのは想像以上に使いやすかった。クールも早くなっていて合わせがしやすいのもグッド。メダルの説明通常攻撃の火力が命なので剣9。朝露はもちろん、ポチタや無ノガドもゴリ押せゴリ押せ。