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▲ 通常攻撃の追撃部分の連続攻撃補正を上方修正
約7%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ ヒーロースキル中の防御力アップ効果を上方修正
防御力
5倍→6倍 -
▲ アビリティの「カード発動時のライフ減少量」を減らす上方修正
最大ライフの
20%減少→15%減少 -
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約20%増加 -
▲ 通常攻撃の威力を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約11%減少▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約9%減少 -
▲ アビリティの「周囲に味方が居ない時」の移動速度アップ効果を上方修正
約10%アップ
→約12%アップ▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約8%増加 -
▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーローアクション使用時のライフ減少割合を増やす下方修正
現在ライフの
10%減少→15%減少 -
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- 調整されたヒーローの順位の推移
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2026年7月21日
16 ヒーロー
2026年6月~2026年8月の推移
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