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▲ ヒーロースキル発動時に自身のライフを100%回復する効果を追加する仕様変更
▲ ヒーロースキルのドットモンスター消滅条件の被ダメージ量を上方修正
被ダメージ量
60%→90%▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約7%増加 -
▲ 防御力を上方修正
1.35倍→1.45倍
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▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約17%減少
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約4%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
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▲ 防御力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ 通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正
約6%アップ
▲ ヒーローアクションのエリア展開速度を上方修正
約25%アップ
▲ ヒーローアクションの防御力ダウン効果を上方修正
80%ダウン
→90%ダウン -
▲ 体力を上方修正
0.65倍→0.70倍
▲ 「アサルトライフル」装備時の移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ 「アサルトライフル」装備時の通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約1%アップ
▲ 「ショットガン」装備時の通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約20%減少
▲ 「ロケットランチャー」装備時の移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ 「ロケットランチャー」装備時の通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約13%減少
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
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▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約2%アップ
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
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▼ ヒーローアクションの最短タメ時の威力を下方修正ッス…
約11%ダウン
▼ ヒーローアクションの最大距離を短縮する下方修正ッス…
約2m縮小
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▲ 攻撃力を上方修正
1.10倍→1.15倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少▲ ヒーロースキルの炎上エリアの継続時間を延ばす上方修正
約2秒延長
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ 通常攻撃の2発目以降の攻撃速度を上方修正
約14%アップ
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2026年6月24日
16 ヒーロー
2026年5月~2026年7月の推移
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