調整回数 19 回
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▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ 通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正
約6%アップ
▲ ヒーローアクションのエリア展開速度を上方修正
約25%アップ
▲ ヒーローアクションの防御力ダウン効果を上方修正
80%ダウン
→90%ダウン -
▲ アビリティのミニモノクマ爆発時に、「サイレント効果」を付与する仕様変更
サイレント付与
12秒 -
▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約7%拡大
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約23%減少▲ アビリティの「ミニモノクマ」の爆発範囲を拡大する上方修正
約33%拡大
▲ アビリティの「ミニモノクマ」の爆発威力を上方修正
約81%アップ
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▲ 防御力を上方修正
1.40倍→1.45倍
▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 移動速度をさらに上方修正
約3%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約8%減少 -
▲ 移動速度を超上方修正
約4%アップ
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▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
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▼ 攻撃力を下方修正
1.30倍→1.25倍
▼ 防御力を下方修正
1.45倍→1.40倍
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▲ アビリティのミニモノクマの追尾速度を上方修正
約8%アップ
▲ アビリティのミニモノクマの爆発にガードブレイク効果を付与する上方修正
▲ アビリティのミニモノクマの爆発の威力を上方修正
約22%アップ
▲ ヒーロースキルの攻撃範囲の角度を広げる上方修正
約20%角度拡大
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▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ アビリティのミニモノクマの追尾速度を上方修正
約8%アップ
▲ アビリティのミニモノクマの爆発の威力を上方修正
約20%アップ
▲ ヒーローアクションのエリア外に出たときのエリアが消えるまでの時間を延長する上方修正
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モノクマ
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 35 位 使用率 91 位 勝率 28 位
低ランク帯 総合 11 位 使用率 99 位 勝率 5 位
- このヒーローの最新のデッキ
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個人的理想
ガチ コラボ2026年9月2日投稿
デッキの説明【1枠】
終夜確定枠。ノーモーションで転倒が取れるうえ、かなり長い時間ガードの先吐きを強要できる。
【2枠】
黎明卿確定枠。苦手なガンナーに対して強い牽制ができる。モノクマの遠距離は遅いが、逆にそこが利点でもある。無色なのも高評価。
【3枠】
朝露、ポチタ、無ノガ、白狐の中からお好みで。
【4枠】
置き回復が理想。ない場合は共演やナナチミ、最悪の場合はアンジュでも。
そもそもとしてモノクマは通常の強いガンナーと組むことで真価を発揮できます。敵がデバフエリア内に入るときにはもうガードがない、或いはデバフエリア内でガードの効果時間が切れるのが理想ですが、その状況を作りやすい終夜黎明卿はモノクマにとって必須ウェポンと言えるでしょう。
もちろん、敵が終夜を嫌がってガードを吐いたところを味方ガンナーないしはアタッカーのカノで叩き割る、という動きも強力です。モノクマ編成のアタッカーはどちらかといえば個人で動き回ることの方が多いので、周カノの搭載できるガンナーを味方に置くことをおすすめします。レゼやランサー辺りでしょうか。特にランサーはHAとの相性もいいのでおすすめです。@1には個人で動き回っても強いアタッカーを用意しましょう。2Bとか。メダルの説明終夜や回復を早く回すためのCTメダルです。どこかひと枠は足メに変えても構いません。