調整回数 8 回
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▲ 威力を上方修正
440%→450%
▲ 「防御」パラメータを上方修正
約25%アップ
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▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約4%アップ
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▲ 威力を上方修正
420%→440%
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▲ パラメータを上方修正
約2%アップ
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▲ 威力を上方修正
410%→420%
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▲ 威力を上方修正
400%→410%
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▼ クールダウン時間
20秒→24秒
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・ 「グスタフ ハイドリヒ」モチーフカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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どうなんだ?
コンセプト コラボ2026年10月27日投稿
デッキの説明このデッキの人珍しいと思って聞いてみた。使っている本人曰くジョバンニは
ガンナー対策とHS対策らしい。ガンナーに囲まれる試合が多すぎて近づけないから背後に飛んで攻撃するとのこと。HS避けられない時も、使用者を中心とした範囲攻撃じゃなければ背後に飛んで無防備なところをボコボコするらしい。ガードは無限カノーネでバカスカ割られるから積むのやめたそうだ。メダルの説明本人の使用してるやつ教えてもらった。
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恒常カット3カノーネ基本型
ガチ 恒常2026年9月23日投稿
デッキの説明恒常カット3カノーネザクレイの基本の立ち回りは、通常攻撃やDAで相手を削りガードをカノーネで割るというものになる。となると、相手がガードを貼るまでは瞬間火力が出せない。ザクレイの火力はどれだけ伸ばそうとたかが知れているので、相手とのダメージレースで負けないために耐久を安定させる必要がある。
コンセプト上カノーネは確定だが、耐久安定のために残りのカット3はなるべく体力が高いもので固めたい。また、主力が通常攻撃やDAなので3色揃えるのも優先順位が高い。すると、カットの組み合わせはディーバ+ノガド+バーゲンで確定となる。メダルの説明耐久を安定させるため体力9。小回りを良くするために足3があってもよい。
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恒常だけで組めるノクト
コンセプト コラボ2026年8月31日投稿
デッキの説明ダメカ無視型のデッキ。
「ノクト使いたいけど恒常しかない」って人向けのデッキ。
ぶれどらで防御力を上げてるのでまぁまぁ撃たれ強く、みみみで継戦能力を上げるイメージ。
ぶれどらのCTも軽いので雑に振りやすく、HA→ぶれどら→HAのコンボをやりやすい。
レゼ周囲が多いので、貫通が刺さりやすいのも良いポイント。
欠点としては攻撃ステータスが低く、カード火力が出にくいこと。
他のカードも大ダメージ止まりなので、単騎でのキルは相手のデッキレベル次第のこともある。メダルの説明足で通常時の足回りを良くしつつ、剣で火力の底上げ。
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