【SAO】妖精たちの国にて

調整回数 5 回

  • ▲ 「攻撃」パラメータを上方修正

    約10%アップ

  • ▲ 自分のライフ回復量を上方修正

    55%→60%

    ▲ 味方のライフ回復量を上方修正

    45%→50%

  • ▲ 自分のライフ回復量を上方修正

    50%→55%

    ▲ 味方のライフ回復量を上方修正

    30%→45%

  • ▲ クールダウン時間を上方修正

    36秒→30秒

  • ・ 『ソードアート・オンライン』コラボカードとして実装

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  • このカードが採用されている新着のデッキ
  • シノン 煙ハク
    ガチ コラボ
    2026年7月20日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【SAO】妖精たちの国にて 【幼女戦記】反撃の狼煙 【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ガードは朝露でも十分ありだと思います。

    回復は置き回復を持っていないので妖精を採用していますが、毒を解除できる点も優秀なので、個人的には妖精の方が使いやすくて好きです。

    シノンは相手に詰められると苦しい場面もありますが、煙をうまく使うことで相手を倒せる場面を増やせるだけでなく、味方のサポートにも貢献できます。

    メダルの説明

    剣剣剣

  • ステリア・ララ・シルワ お金は有限!①コラボで節約デッキ!
    コンセプト コラボ
    2026年5月13日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【SAO】旅路の果て 【SAO】氷の狙撃手 【SAO】妖精たちの国にて
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    SAOコラボだけで完結するス、テリアデッキです!
    火力の足りなさをカバーするカードが有、限 定的ですが条件がそろえば転倒が確定する上にバグらせ要素のある赤クルエルもあります!

    朝露は言わずもがな最強のダメカで最近はやりのレゼ周囲も旅路で見ることができます!

    赤クルエルは防御上方によってステリアにもぴったりです!

    ルー君と置き回と翼でいいですが
    お金は有、限ですのでこちらのデッキを検討されてみては?

    メダルの説明

    有 利な対面が増えるため剣が理想
    限 度はありますがサイレントで強く出れます

  • イグニス=ウィル=ウィスプ SAO単
    コンセプト コラボ
    2026年2月2日投稿
    【SAO】朝露の少女と *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン ヒースクリフ 【SAO】妖精たちの国にて
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    SAOと恒常のみで組むイグニスのデッキ。
    やはり朝露は強い。 妖精もかなりの体力ステを誇る回復でCTに目を瞑れば結構楽しい。
    問題は周カノ枠、強引にヒースクリフを採用したものの、全然グラナートでいいかもしれない。

    メダルの説明

    足9

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