調整回数 7 回
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▲ 威力を上方修正
約7%アップ
▲ ライフ吸収量を上方修正
500%→1000%
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▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約4%アップ
▲ 体力を上方修正
約19%アップ
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▲ ライフ吸収量を上方修正
150%→500%
▲ ヒットストップを減らす上方修正
約20%減少
▲ パラメータを上方修正
約4%アップ
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▲ 威力を上方修正
約10%アップ
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▲ パラメータを上方修正
約4%アップ
▲ 攻撃の威力を上方修正
約18%アップ
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▲ 攻撃の威力を上方修正
約13%アップ
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・ 『進撃の巨人』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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環境適応デッキ(ソロキリト)
ガチ コラボ2026年10月2日投稿
デッキの説明鋼の錬金術師コラボ後に個人的に良いかなと思ったデッキでアスナがいない前提で作られたデッキです。今の環境は火力・手数・異常耐性が必要な環境であると考えていて、刃とバゲと周カノで火力と手数勝負していくデッキ。周囲転倒系のカードがないので能動的には動きずらいかも。
立ち回りの基本は刃や連バゲで相手のカードを受けながら、通常攻撃を入れて戦おう(通常攻撃をすると相手がカードを吐いてくれることが多いが体力ステが高いデッキではないことに注意…)。2枚くらいカードを使ってキルが発生しないなら少し離れて仕切り直すか、HA1段で少しずつ削っていこう。メダルの説明カードをよけたりHAやカードをどんどん当てていきたいので足6は欲しい。ただ足6でもいいがダメージが足りずミリ残りすることが多いので、足6剣3が一番のおすすめ
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円弱スタ連
ガチ コラボ2026年9月20日投稿
デッキの説明円弱で敵に近づいて敵がダメカを吐いたら切れ目にスタ連刃で倒します。相手がダメカを出し渋ったらそのままスタ連で勝てます。
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安定型リヴァイ
ガチ コラボ2026年7月23日投稿
デッキの説明アミスターで初手奇襲をし、ダメカやカウンター、刃で守り切る想定のデッキ。
野良バトアリでは最初にポータル有利を取った側がイニシアチブを取れ、またリヴァイ自体が守りに強い(攻めが弱いだけとも言う)ヒーローのため、とにかく初動を重視した。
もちろんアミスターの枠はきてるでも良いが、自分が必死で耐久したあとすぐデスする■■■■な味方が多いため、より回転数の良いアミスターを採用。メダルの説明奇襲・耐久・攻撃全てに必要な足を採用。剣でも悪くないが、アビリティの効果維持のためにも最低足6は欲しい
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