デッキ一覧

  • ザック & レイチェル イェーガー採用体力ザクレイ
    コンセプト 恒常
    2025年3月16日投稿
    荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん ‡滅国の城‡双生王 レヴィ・シュシュマルシュ 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー 神技官 アンジュ・ソレイユ
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    コンセプトよりイェーガーは確定。

    耐久力を確保することができる上、火力が低くても相手をキルできるレヴィぶれどら。

    最後はイェーガーと合わせて強いアンジュ。みみみも可。ダメカはカノーネが辛く、バーゲンはイェーガーが無いときに弱く、ドルケはお母さんがどうしようもないので、回復がおすすめ。

    メダルの説明

    体力を最大限高める体力9。体力に余裕があり、近距離が2枚あるので体力6足3もありかもしれない。

  • ヴィオレッタ ノワール 吹き飛ばしヴィオ
    コンセプト 恒常
    2025年3月16日投稿
    どこにでもいけるドア ガルガルのピカピカデコ戦車 闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカ 神技官 アンジュ・ソレイユ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    カスタムで遊びましょう

  • 13 †サーティーン† 周囲発生上方万歳!
    ガチ コラボ
    2025年3月13日投稿
    ‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座 【画竜点睛】梅喧(ばいけん) 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    カット3+周囲というデッキにすることで、同じカット3ガンナーのイスタカやアインズとの差別化を行っている。

    通常攻撃の火力を高め、耐久面を安定させる無全天+全天。カウンターはアタッカーモードで防御ステータスが活きる梅喧。

    ウェポン枠は無理やり60%削れる上に回復もできる玉座。転倒させたらHAで追撃ができる点も相性がよい。

    メダルの説明

    通常攻撃の火力が命なので剣9

  • アミスター=バランディン エルフェルト上方ありがとう
    ガチ コラボ
    2025年3月12日投稿
    【マグナムウェディング】エルフェルト 【爆裂アークウィザード】めぐみん 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【NieR:Automata】戦いの始まり
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    ・スタートポイント
    アミスターのHAは前方からのダメージを反射できる。これは自分のHPを回復し相手のHPを減らすエルフェルトと相性が良いのではないか?

    ・カードの詳細
    スタートポイントよりエルフェルトは確定。ちーちゃんより体力が高いのでアミスターの低耐久を少しでもマシにできる。上方で与えたダメージの300%回復になったので、100%カット以外だとしっかり回復できる。

    エルフェルトはダメカで防がれがちなので、そこに対する解答としての赤カノーネ。こちらも体力が高いのがグッド。

    カット枠はポチタ青バーゲン。貫通やカノーネがしんどいので、回復を抜いて青バーゲンを採用している。

    アミスターはペラいので、カットは相手のウェポンに合わせる使い方が多くなる。ただ、青バーゲンの場合はエルフェルトを連切りすることで安全に回復できるので、ピンチのときにエルフェルトの前座として使うこともある。

    メダルの説明

    HAのダメージ反射を最大限活かす体力9

  • デンジ 武術家デンジ
    コンセプト コラボ
    2025年3月7日投稿
    【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) ぶじゅつかの超速加速 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー 反導砲 カノーネ・ファイエル
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    カノーネのとこゆららでもあり
    武術家で走って殴れるので回復もちゃんとできるしc復帰も早いのでなかなか動きやすい
    個人的に使ってて楽しかったデッキです

  • ターニャ・デグレチャフ アビリティ死に型
    コンセプト コラボ
    2025年3月7日投稿
    【幼女戦記】ラインの悪魔 おかあさん だーいすき 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【チェンソーマン】早川アキ
    メダル未定 メダル未定 メダル未定
    デッキの説明

    近距離って強いんですよ

  • 13 †サーティーン† 【独自路線】マジ始龍カノ13
    ガチ コラボ
    2025年3月3日投稿
    ドリーム☆マジカルスクエア 【幼女戦記】ラインの悪魔 【NieR:Automata】交錯する運命 【チェンソーマン】犬とチェンソー
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    マジスクは自分から振るには微妙な近距離を当てやすくするためのカード。

    自傷始龍はウェポン兼継戦能力を高めるためのカード。自傷も13にはあまり痛くない。

    自傷カノーネは13の出せる最大火力を実現できるカード。ワンパンできれば自傷も無かったことになる。

    カットはポチタ。無全天はクールが少し重く、ディーバはカット時間が足りなかった。

    13ならではの強みを活かそうとした型。13の強みは、前のめりな戦い方でもアビリティとHSのおかげで継戦能力が確保できること。特にアビリティを利用するにはキルする必要があるので、前のめりなほうが活かしやすい。

    カット3はよく見るが、イスタカやアインズなど通常攻撃が優秀なガンナーの劣化になりやすいと感じた。

    メダルの説明

    通常攻撃やウェポンの火力を最大限高める剣9。13は相手をキルすると回復するので、キル力が生存力に直結する。

  • 13 †サーティーン† ロックマンだけで組めるデッキ
    コンセプト コラボ
    2025年3月2日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ロックマン3枚にバーゲンを添えた型。今回の近周の発生上方でかなり使いやすくなった。

    ショックウェーブは根元でも波でもアタッカーモードでもガンナーモードでも追撃できる優れもの。

    周カノは当てやすい上にモードにかかわらず追撃できる点が優秀。

    カットは無全天バーゲン。無全天の防御ステータスはアタッカーモードでより活きる。

    メダルの説明

    最低限小回りを良くするための足3。通常攻撃・HA・ウェポンの火力を出すための剣6。

  • デンジ 個人的最強
    ガチ コラボ
    2025年3月2日投稿
    【無職転生】無慈悲なる邂逅 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【SAO】旅路の果て 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    マジスクのCT下げてくれ😭
    カノーネ欲しい気がしなくもない
    マジゆらとショックウェーブで相手を蹂躙しよう

  • 双挽 乃保 盤面をぶっ壊す乃保
    ガチ コラボ
    2025年3月2日投稿
    ドリーム☆マジカルスクエア 【SAO】旅路の果て ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    攻撃倍率1.50×連撃適性×強力な通常攻撃ということで、マジスク極ゆらの組み合わせが無難に強い。

    マジスク極ゆらはどちらもクールが重く仕事ができない時間ができてしまうので、もう1枚の連撃としてルーくんを採用。範囲が広く1枚でも使いやすい。

    カット枠には無全天を採用。使いやすい効果に高い攻撃ステータスが魅力的。ルーくんと合わせて防御ステータスも盛れるので、今回上方された防御倍率も活かしやすい。

    メダルの説明

    貫通連の火力を最大限高める剣9。小回りを良くするために足3があってもいいかもしれない。

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