調整回数 13 回
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▲ 防御力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少▲ 通常攻撃範囲を拡大する上方修正
約7%拡大
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▲ 防御力を上方修正
0.80倍→1.25倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約12%減少 -
▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約23%減少 -
▲ アビリティの一撃ごとの攻撃力アップ効果を上方修正
約6%アップ
→約7%アップ▲ アビリティの攻撃力アップ効果の最大上限を増やす上方修正
約60%アップ→約70%アップ
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▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ 通常攻撃の射程範囲を広げる上方修正
約5%拡大
▲ 通常攻撃の一撃目のモーション速度を上方修正
約16%アップ
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▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
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▲ ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正
約0.1秒減少
▲ アビリティの一撃ごとの攻撃力アップ効果を上方修正
約5%アップ
→約6%アップ▲ アビリティの攻撃力アップ効果の上限を増やす上方修正
最大約50%アップ
→最大約60%アップ -
▲ ヒーローアクションのタメ時間を短くする上方修正
約0.3%短縮
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約12%減少 -
▲ 通常攻撃速度を上方修正
約3%アップ
▲ アビリティの効果の持続時間を上方修正
約2秒延長
▲ アビリティ効果の最大攻撃力アップ量を上方修正(最大で約1.5倍まで攻撃力上昇)
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▲ 通常攻撃のモーション速度を上方修正
約3%アップ
▲ アビリティの最大攻撃倍率を上方修正
最大攻撃倍率
1.30倍→1.35倍 -
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リヴァイ
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 18 位 使用率 77 位 勝率 13 位
低ランク帯 総合 17 位 使用率 57 位 勝率 14 位
- このヒーローの最新のデッキ
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安定型リヴァイ
ガチ コラボ2026年7月23日投稿
デッキの説明アミスターで初手奇襲をし、ダメカやカウンター、刃で守り切る想定のデッキ。
野良バトアリでは最初にポータル有利を取った側がイニシアチブを取れ、またリヴァイ自体が守りに強い(攻めが弱いだけとも言う)ヒーローのため、とにかく初動を重視した。
もちろんアミスターの枠はきてるでも良いが、自分が必死で耐久したあとすぐデスする■■■■な味方が多いため、より回転数の良いアミスターを採用。メダルの説明奇襲・耐久・攻撃全てに必要な足を採用。剣でも悪くないが、アビリティの効果維持のためにも最低足6は欲しい