//*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*//
  • ーペルリニエ 倒れねーってのはクソ強ェだろ。HBぶっぱペルリニエ
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【Fate/strange Fake】To The City //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*//
    体力アップ+3 防御力アップ+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    耐久超特化です。それ以外だとC付近で常にデバフを撒きつつ万全DAでそこそこの火力を出していく形になります。ついでの能力ですがタイマンならほとんどのキャラに勝てます。相手の貫通型、おかん型、ウェポン型に合わせてコピーを使い、通常とDAで殴りましょう。やぎシミュでダメ計したところ、万全状態なら剣3臣の無フルで確定3発、万全ランサーのハイエストも余裕で耐えます。合わせとコピーするカードを間違えなければ基本的に通常とDAで殴り勝てます。コンセプト通り対複数の耐久もかなり強いです。
    欠点として、複数対複数にクソ弱いです。何のためにコンパスしにきてんだよ。仕事ができない上に自分から仕掛けに行って耐えられるほどの耐久力もありません。なので自分が前で適当に耐久しつつ、裏から高火力を押し付けれるヒーローと、詰められた際にそのヒーローを守れるアタッカーorタンクと組みましょう。
    ダメカに関しては想定する敵によって変えてください。無ノガドは万全、置き回では受けずらいおかんを受けれるので一番汎用性が高いですが、複数対複数をより強くしたいなら白狐の方が強いです。

    メダルの説明

    デッキ説明の通りです。普通に足ct@1の方が強いです。ですがメダル事故でこのような形になることもあると思うのでそんな時に友達との固定などで遊んでみてください。

  • ザック & レイチェル 自分的恒常デッキ
    ガチ 恒常
    2026年3月14日投稿
    ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
    移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    自分がバトアリで運用しているデッキです。
    採用理由:バーゲン▶貫通やガードブレイク対策

    ぶれどら▶防御、体力を盛り、基本ステータスを上げられるウエポン枠

    コピー▶ぶれどら→コピーからの通常等で相手を確実に倒すことが出来る。また、耐久面では全天→コピーで耐久力を伸ばすことが出来る。CTは他3枚が軽いためさほど気にならない。
    カノーネでは無い理由として、カノーネを振るならザクレイでは無く、他のキャラで良いため

    全天▶攻撃力を盛れるガード枠。基本ぶれどらを振った後に使うので発動短はさほど気にならない

    メダルの説明

    ぶれどら後に確実にコピーや通常を入れに行ける為に足3以上は必須です。ザクレイの火力は優秀とは言い難いので剣6採用しています。また、人によっては足を増やしてもいいと思います。

  • アダム=ユーリエフ やるにしてもルチアーノでいい
    コンセプト コラボ
    2026年3月13日投稿
    対消滅ロングレンジライフルHum-Buster //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 【幼女戦記】神の恩寵 せかいをまもる!守護星の女神
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    恩寵とアビリティで火力が上がった
    ロングレンジライフルで敵をワンパンします。
    外したり更に敵が来たら
    イレギュラーでもう1発撃ちましょう。
    ロングレンジ以外CTが重めなので
    女神で短縮しましょう。
    素直に始龍使え。

    メダルの説明

    ワンパン火力を上げるために剣9一択。

  • ゲームバズーカガール キュムロニンバス
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    -蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク 【超高校級の希望】苗木 誠 //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 恒星間転送装置 Tele-Pass
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    GBGの最強カードであるイデアを3枚採用することで、ポータルを取られないことを可能にしている。
    グレートウォールやイレギュラーワールドでは無類の強さを誇り、確殺することも可能。
    3枚あることで好きなタイミング、連続で使用することで"キュムロニンバス"を使うことができる。
    テレパスを採用し、カットを貼った相手にも対処が可能になっている。
    GBGにテレパスを積んでいるわけがないので100%バレない。
    ラスト1枠は誰もがカットだと思い込むのでバレない。
    また、デッキの都合上キルがほとんど取れないためデッキがバレる心配もない。

    メダルの説明

    全てのカードのクールが重い為。

  • メグメグ 倍おもんなーべ
    ガチ コラボ
    2025年2月27日投稿
    おかあさん だーいすき //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    桃鍋はメグメグの通常攻撃の火力、機動力、HAの火力を一気に高めるおもんなカードなので、コピーでもう1枚使えると倍おもんなくなります。

    攻撃ステータスが高く効果も優秀な無全天と、カチカチを許さないお母さんを合わせれば最強です。

    3色取りたかったので赤お母さんではなく恒常のお母さんを採用しています。

    メダルの説明

    通常攻撃、HA、ガトりんの火力を最大限高める剣9

  • アインズ・ウール・ゴウン 偽骨レオン
    コンセプト 恒常
    2025年2月26日投稿
    //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 聖女の後衛 銃士レオン ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    コピーを採用したレオン軸アインズのデッキ。

    ダメカを無視してダメージが入るレオンを、発動無で撃てるアインズで複数採用する事で強引に敵を倒すデッキは一時期流行っていたが、欠点としてレオンを積めば積むほど防御面が薄くなっていた。
    環境の変化やアインズ自身の調整でレオン軸はあまり見なくなったが、コピーを採用する事でレオン軸のコンセプトを崩さずに防御面をカバーできるのではないかと思い試した所、かなり感触が良かったので投稿した。

    レオン2ダメカ2のデッキを元に、複数積んでいたレオンを1つコピーに差し替える事で、疑似的にレオン2ダメカ2にもレオン1ダメカ3にもなれる。
    レオンを二度刺すレオン軸と、ダメカの枚数で有利に立つダメカ軸の二つの立ち回りが出来、状況に応じてカードを使い分けられるので対面を有利に進められる。
    ただ、コピーのCTは元のカードの1.5倍になるので回転率が落ちるのには注意。
    適切なカード選択ができないと元のデッキの劣化になりかねない。

    余談だが、コピーは元のカードの発動時間もコピーしてしまうが、アインズのアビリティで無視できるためその点でも相性が良いと言えるだろう。

    メダルの説明

    通常とレオンの火力を少しでも伸ばしたいので剣一択。
    これも余談だが、コピーのCTにはアビリティとメダルのCT短縮は適用されない。

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年6月23日

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